Perché Breath of the Wild è uno dei migliori Zelda di sempre

Perché Breath of the Wild è uno dei migliori Zelda di sempre

Dopo aver completato il lunghissimo nuovo gioco per Nintendo Switch e Wii U, Stefano, grande esperto della serie, ci racconta tutto sui giochi con Link, ci svela i retroscena e ci fornisce la sua prospettiva su come la serie è cambiata nel corso del tempo.

di pubblicato il nel canale Videogames
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87 Commenti
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zerothehero27 Aprile 2017, 20:36 #81
i votoni son dovuti alla cura del gioco. Qui una comparazione con uno dei giochi graficamente più impressionanti su console (horizon zero ).

https://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ

Che poi non abbia dungeon ma sacrani (avrei preferito i primi anch'io) è stata anche una scelta di design, all'insegna della semplicità e del minimalismo.
Joker8428 Aprile 2017, 13:57 #82
Vedo paragonare Lavatrici a Televisioni

Comunque che il gioco non piaccia a tutti è una cosa che ci può stare, non tutti abbiamo gli stessi gusti. Di certo però per la legge dei grandi numeri, facendo riferimento a un certo numero di persone, la maggior parte apprezza la saga di Zelda, e sopratutto quest'ultimo in quanto si tratta di giochi sempre curati nei minimi dettagli da parte di mamma N.

Non penso poi che Nintendo abbia comprato tutte le riviste videoludiche del Mondo o che siano tutti Nintendiani! Se ha avuto tutti ottimi voti deve esserci un motivo
MiKeLezZ28 Aprile 2017, 14:13 #83
Originariamente inviato da: zerothehero
i votoni son dovuti alla cura del gioco. Qui una comparazione con uno dei giochi graficamente più impressionanti su console (horizon zero ).

https://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ

Che poi non abbia dungeon ma sacrani (avrei preferito i primi anch'io) è stata anche una scelta di design, all'insegna della semplicità e del minimalismo.
Bentornato 2010
https://www.youtube.com/watch?v=pMvhrkO-pDw
DakmorNoland28 Aprile 2017, 20:52 #84
Vabbè vedo che è davvero inutile parlare con alcuni qui nel thread, tutti uniformati e che pensano allo stesso modo, davvero una noia mortale. Io ho cercato di fare un discorso oggettivo, mi sembra che invece qui ognuno tiri acqua al suo mulino!

Zelda non è affatto il gioco definitivo come i voti vorrebbero far credere e non ritengo che TW3 gli sia inferiore anzi! Poi per carità a me i giochi piacciono entrambi, tuttavia Breath of the Wild è chiaramente recensito come se fosse circondato da un'aura sacra e a me la cosa non piace.

Che abbia un'ottima fisica, è vero, ma non valuterei un gioco solo per questo, poi perchè tirate sempre fuori Horizon??? Ma chi se ne frega??? Horizon non è nemmeno lo stesso genere, non è certo un RPG con ambientazione fantasy come può essere invece Zelda o TW3, quindi non ha proprio senso paragonarli!

Pur avendo PS4, Horizon non mi ispira più di tanto e ancora non l'ho preso, lo giocherò più avanti e non lo ritengo certo l'avversario di Zelda, sono giochi completamente differenti.

Comunque chi fa comparative con Horizon è completamente fuori strada.

Poi se vogliamo proprio vedere il comparto grafico, Breath of the Wild avrà anche un'ottima fisica e su questo non ci piove, ma graficamente non è sta gran cosa, calcolando che siamo nel 2017 e come grafica ci sono giochi open world sia su PC che sulle altre console decisamente superiori!

Una cosa poi che non ha detto nessuno, è la ripetitività della storia in ogni Zelda, per quanto a me piaccia, abbiamo sempre lo stesso cattivo e il nostro eroe elfetto, che ogni volta è chiamato a salvare la principessa! Poi le cose da fare e il mondo cambiano ad ogni Zelda, però il grosso della storia sempre quello è e a me non piace molto la cosa.

Qui si tratta come dicevo di essere obiettivi, Zelda è sicuramente un titolo di altissimo livello, tuttavia non è per tutti e soprattutto non è meglio di un Witcher 3 sotto molti aspetti. Per questo dico che la valutazione dovrebbe essere più oggettiva.

Per esempio per me in un RPG la storia è la componente più importante e anche come posso plasmarla con le mie decisioni, quindi ritengo Witcher 3 sicuramente più intrigante di uno Zelda sotto questo punto di vista. Per concludere chi l'ha detto che è meglio il gioco che ha la fisica più curata (Zelda)? O il gioco con la storia più curata e più scelte che cambiano la trama (Witcher 3)?

Si tratta di aspetti decisamente soggettivi, ma a quanto pare per i recensori e molti utenti qui del forum, non è così! Perchè è un gioco da 10 punto. Non conta che magari per molti giocatori non lo sia, poichè magari preferiscono altri aspetti in un gioco di ruolo.
[K]iT[o]29 Aprile 2017, 19:47 #85
Definirlo sopravvalutato è riduttivo, il massimo titolo che gli potrei appioppare è miglior gioco per tablet. Ma in un mondo dove Clash of Clans fa miliardi al mese, ben capisco il successo di sta roba.
zawarudo81006 Ottobre 2018, 14:00 #86
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Ma vogliamo paragonarlo a un VERO open-world come Skyrim? GTA V? Red Dead Redemption? Witcher? Lì puoi veramente fare TUTTO. Ed è pieno di oggetti, persone, scenari. In Zelda non puoi fare nulla a parte le 3 cose in croce scriptate e tutto il mondo è praticamente deserto.

Uncharted e The Last of Us potranno anche avere un gameplay mediocre (anche lì stiamo ravanando il fondo del barile, roba da Syphon Filter del 1999), ma hanno una storia adulta, colpi di scena incredibili, una grafica mozzafiato, lunghi momenti di tensione... e anche se non li rigiocheresti mai (come non rigiocheresti mai a un Zelda) alla fine ti lasciano qualcosa.

Ma in Zelda... ci si stupisce della possibilità di tirare giù dai dirupi le pietre (wow, già belle posizionate ... e una fisica di una banalità assurda, neanche fosse il 2004 quando si è introdotta la fisica nei giochi) o "del vento che soffia fra i canyon" (wow. si chiamano effetti audio. tutti i giochi li hanno).

Zelda è un action rpg misto platform, cioè una roba un po' più evoluta di Rayman 3D e Mario 3D. Forse un Fable, un Gothic, insomma roba da 2005.

Giochi che 20 anni fa avevano l'effetto "wow", ma 10 anni fa avevano già rotto i zebedei ed oggi sono terribilmente antiquati. Sì, divertente, se hai 12 anni e la mamma non ti fa giocare ai videogiochi più violenti, ma è veramente un ciclope nella terra dei ciechi.

Se oggi fosse il 2007 questo Zelda potrebbe anche essere il gioco più bello del mondo, ma il 2007 è passato da un pezzo. Scommetto che vi esaltate uguale per l'ultimo Pokemon, dal gameplay e la grafica praticamente sempre identica dall'era del gameboy...


Tu il gioco nemmeno l'hai visto di sfuggita.
Se non ti piace il genere hai tutto il diritto di non fartelo piacere ma evita pure di scrivere cavolate facendo disinformazione.
Sminurire la fisica di gioco riducendola solo a massi da far rotolare giú dai dirupi fa davvero ridere.
La verità è il mondo di Breath of the Wild è un mondo vivo e dinamico in cui ogni elemento ha un reale impatto sul gameplay.
Prima di tutto a livello esplorativo ha una libertà maggiore al contrario di Skyrim e The Witcher 3 o Gta V dove il giocatore, nel bene o nel male, deve seguire sempre delle strade prestabilite dagli sviluppatori.
In Breath of the Wild, al contrario, Link puó arrampicarsi dappertutto rendendo di fatto esplorabile la mappa al 100%.
Tornando sugli elementi che hanno un reale impatto sul gameplay la pioggia, che nei giochi da te citati, è solo estetica, in Zelda rende scivolose le pareti rocciose rendendo piú difficoltose le arrampicate e, quindi, il giocatore deve modificare il proprio percorso se ha intezione di raggiungere la vetta di una montagna, oppure, puó usare l'ingegno (https://youtu.be/0ZWW73GqWXY) per raggiungere lo stesso punto che si era prefissato.
Ma la pioggia non rende solo piú impervia l'esplorazione ma spegne anche il fuoco rendendo impossibile cucinare, rende impossibile usare alcune armi come le frecce bomba che si spengono all'istante o piú efficienti quelle elettriche dato che il terreno bagnato conduce l'elettricità oppure copre il rumore dei propri passi rendendo piú semplici gli attacchi a sorpresa.
Se poi scoppia un temporale il giocare deve togliersi di dosso tutto l'armamentario metallico al fine di essere colpito da un fulmine visto che possono condurre i fulmini su di sé; ma il giocatore puó usare questa meccanica a proprio vantaggio lanciando un'arma metallica contro un nemico, aspettare che la raccolga e far si che venga folgorato.
Se il gioco avesse avuto una fisica banalatotta da gioco del 2004 come affermi tu non avrebbe avuto tutti gli elogi che ha avuto da praticamente l'intera critica videoludica o da altri sviluppatori di videogiochi.
Zelda avrà pure dei difetti come una non vasta varietà di nemici o delle sidequest non eccelse dal punto di vista narrativo ma innegabile che al livello di gameplay, di libertà esplorativa e d'interazione con il mondo di gioco abbia settato dei nuovi standard e negarlo sminuendo scrivendo stronzate come fai tu è solo fare disinformazione oppure solo ignoranza visto che accosti Zelda a dei platform come Rayman che non c'entrano una mazza con il genere di gioco.
Maxt7506 Ottobre 2018, 15:20 #87
Originariamente inviato da: [K]iT[o]
Definirlo sopravvalutato è riduttivo, il massimo titolo che gli potrei appioppare è miglior gioco per tablet. Ma in un mondo dove Clash of Clans fa miliardi al mese, ben capisco il successo di sta roba.


Ognuno ha il sacrosanto diritto di opinione. Il gioco ha avuto un successo enorme, specialmente come critica. La vostra opinione personale, ripeto è sacrosanta, ma rimane strettamente personale. Magari soltanto, un maggiore impegno a fare meno commenti spazzatura però si potrebbe anche auspicare.

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