Perché Breath of the Wild è uno dei migliori Zelda di sempre

Perché Breath of the Wild è uno dei migliori Zelda di sempre

Dopo aver completato il lunghissimo nuovo gioco per Nintendo Switch e Wii U, Stefano, grande esperto della serie, ci racconta tutto sui giochi con Link, ci svela i retroscena e ci fornisce la sua prospettiva su come la serie è cambiata nel corso del tempo.

di pubblicato il nel canale Videogames
NintendoSwitchWii U
 
  • Articoli Correlati
  • Provato il nuovo Legend of Zelda: pronto, ancora una volta, a salvare Nintendo Provato il nuovo Legend of Zelda: pronto, ancora una volta, a salvare Nintendo All'evento post-E3 organizzato da Nintendo a Milano, abbiamo avuto modo di provare le due demo di The Legend of Zelda: Breath of the Wild sviluppate per l'E3. Breath of the Wild ha tutto il potenziale per risollevare le sorti di Wii U e, soprattutto, per rendere brillante il lancio della nuova NX. Vediamo perché.
87 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
bonusax26 Aprile 2017, 16:53 #71
Originariamente inviato da: Rodin
La stessa mente universitaria che serve per fare le questine "vai all'accampamento e uccidi i nemici" col marker in F4


Si, peccato che poi durante quella questo trovi magari un oggetto collegato ad altre missioni, o a zone della mappa, in cui magari un altro personaggio è morto o cerca aiuto e tu puoi decidere se aiutarlo, ucciderlo, o altro...

Dai puoi fare di meglio!

Edit bestio hai ragione, Sorry ��
Rodin26 Aprile 2017, 17:01 #72
Originariamente inviato da: bonusax
Ohhh eccolo il enomeno!!!

20 ore bastano e avanzano per capire le dinamiche del gioco, e leggere un po'di forum con le opinioni di chi l'ha finito basta per sapere che non cambieranno per altre cento.

Le opinioni della gente che lo esalta come uno dei migliori giochi di sempre, cioè la stragrande maggioranza di quelli che lo hanno giocato, o quelle dei sonari che rageano su internet perché ha preso voti alti e si aiutano con video random di yt per travisarne il funzionamento spalando merda come dei sani dodicenni frustrati sui forum?
Originariamente inviato da: bonusax
Ah, il parry, che è di una facilità estrema, quindi si conosco altri metodi oltre al salto.

Esempi di parry difficile a parte le prime due ore di Nioh?

Originariamente inviato da: bonusax
Peccato che non ci sia la schivata vera a propria o la rotolata,.

No eh?
Originariamente inviato da: bonusax
Non sono un fenomeno ma ora far passare Zelda come uno dei giochi con i nemici piu difficili, dai su.

Mostrami il punto del mio post in cui dico che Zelda è super difficile dai, fammi ridere un altro pò

Originariamente inviato da: bonusax
Ora che hai detto a tutti che sei fortissimo, e che sei anche intelligentissimo al contrario mio, sarai molto soddisfatto i e tutto tronfio andrai ad accendere la tua switch con il petto gonfio!!! Grande!


Dai Rodin, che hai beccato quello giusto, fammi divertire !!

Sìsì, sono un vero e proprio enomeno
Originariamente inviato da: bonusax
Si, peccato che poi durante quella questo trovi magari un oggetto collegato ad altre missioni, o a zone della mappa, in cui magari un altro personaggio è morto o cerca aiuto e tu puoi decidere se aiutarlo, ucciderlo, o altro...

Dai puoi fare di meglio!

Edit bestio hai ragione, Sorry ��

Peccato che questo succeda in Zelda molto più che in qualsiasi Fallout/TES/Witcher, magari se esci dal boschetto dove raccogli i funghi (o se leggi le opinionidellaggentechelohafinito, che su alcuni forum hanno aperto dei thread dedicati alle storie delle loro avventure personali) te ne accorgi
CYRANO26 Aprile 2017, 17:05 #73
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Lupi e orsi? Che trovi girovagando sui monti? Ne uccidi uno e porti la carne dal tipo. Fine. Quest veramente di una difficoltà inaudita.
Non credo un dodicenne ci riuscirebbe, serve una mente universitaria, qua.


Mai visti lupi ed orsi finora, solo volpi pollame e persici che chiamano aspi...
Ripeto non c'è l'asterisco che mi dice dove andare, come in altri giochi...



Còsò,òmdsòmdòmd
Zappz26 Aprile 2017, 18:03 #74
Che Zelda non possa piacere ci sta benissimo, ma il paragone con the witcher 3 non ha senso di esistere, e' come paragonare mario kart con assetto corsa...
Bestio26 Aprile 2017, 18:07 #75
Originariamente inviato da: Zappz
Che Zelda non possa piacere ci sta benissimo, ma il paragone con the witcher 3 non ha senso di esistere, e' come paragonare mario kart con assetto corsa...


Ancora meno il paragone con i Souls.
bonusax26 Aprile 2017, 19:45 #76
Originariamente inviato da: Zappz
Che Zelda non possa piacere ci sta benissimo, ma il paragone con the witcher 3 non ha senso di esistere, e' come paragonare mario kart con assetto corsa...


Il problema sorge quando elementi come il Fenomeno sopra vogliono fare passare Mario kart come il gioco definitivo di guida.

E dai Rodin, dire che in Zelda ci sono più quest e situazioni in cui sia richiesta una scelta morale di spessore, in cui la narrazione, la recitazione, sia così spettacolare, rispetto a tw3,ti fa perdere ogni credibilità, o forse letto con un fine umoristico diventa quasi comico!


Mi hai divertito, grazie!

Ora vedrò di uscire dal boschetto, vediamo che si nasconde dopo.... magari un maialino nero...


Ci aggiorniamo...
DakmorNoland26 Aprile 2017, 20:10 #77
A me non sembra il caso di scannarsi, cioè onestamente io gioco a tutti i giochi ben fatti e sicuramente Zelda rientra nella categoria, è un'ottima saga, l'unica cosa che mi da veramente fastidio, è vedere votoni assurdi in tutte le recensioni, che altri titoli si sognano, è solo questo che credo non vada bene.

Quando si fa una recensione, è sacrosanto che si facciano considerazioni soggettive, però il voto finale dovrebbe essere il più oggettivo possibile e onestamente vedere una media superiore a giochi come The Witcher 3 (che per carità può anche non piacere, ma lo stesso vale per Zelda), fa un po' storcere il naso.

Poi che non siano titoli paragonabili ok, però sono sempre RPG open world, quindi comunque il voto complessivo dovrebbe essere il più possibile giusto per entrambi e onestamente giocandoli entrambi, non mi sento di dire che Zelda BOW sia superiore a TW3, ma proprio per niente!

Tra l'altro ci sono altri titoli, che anche se diversi come tipologia, vedi Ni No Kuni (che inizialmente avevo sottovalutato), possono per alcuni essere nettamente superiori ad uno Zelda, mantenendo sempre uno stile simile, infatti anche in questo caso parliamo di gioco 100% stile cartone. E' diverso dagli altri due perchè come sistema di combattimento è molto più JRPG, però comunque c'è chi potrebbe preferirlo.

Per questo non trovo corretto come molte testate hanno recensito BOW, decisamente troppo favorito a mio modo di vedere.

Poi è anche vero che BOW a tratti può essere davvero mooolto dispersivo e noioso, a tratti invece è coinvolgente e invoglia molto a giocare, quindi mi piacerebbe vedere più obiettività sul voto da parte dei recensori.
Rodin26 Aprile 2017, 20:18 #78
Come se fregasse qualcosa a qualcuno di quelle cose in un gioco di Zelda

Ora i giochi sono belli o brutti in base a narrazione e recitazione, dio mio cosa mi tocca leggere.

Ma vai, continua, ormai rispondo solo perché sono curioso di vedere con quali "argomentazioni" twisterai i miei post la volta successiva

Originariamente inviato da: DakmorNoland
A me non sembra il caso di scannarsi, cioè onestamente io gioco a tutti i giochi ben fatti e sicuramente Zelda rientra nella categoria, è un'ottima saga, l'unica cosa che mi da veramente fastidio, è vedere votoni assurdi in tutte le recensioni, che altri titoli si sognano, è solo questo che credo non vada bene.

Quando si fa una recensione, è sacrosanto che si facciano considerazioni soggettive, però il voto finale dovrebbe essere il più oggettivo possibile e onestamente vedere una media superiore a giochi come The Witcher 3 (che per carità può anche non piacere, ma lo stesso vale per Zelda), fa un po' storcere il naso.

Poi che non siano titoli paragonabili ok, però sono sempre RPG open world, quindi comunque il voto complessivo dovrebbe essere il più possibile giusto per entrambi e onestamente giocandoli entrambi, non mi sento di dire che Zelda BOW sia superiore a TW3, ma proprio per niente!

Tra l'altro ci sono altri titoli, che anche se diversi come tipologia, vedi Ni No Kuni (che inizialmente avevo sottovalutato), possono per alcuni essere nettamente superiori ad uno Zelda, mantenendo sempre uno stile simile, infatti anche in questo caso parliamo di gioco 100% stile cartone. E' diverso dagli altri due perchè come sistema di combattimento è molto più JRPG, però comunque c'è chi potrebbe preferirlo.

Per questo non trovo corretto come molte testate hanno recensito BOW, decisamente troppo favorito a mio modo di vedere.

Poi è anche vero che BOW a tratti può essere davvero mooolto dispersivo e noioso, a tratti invece è coinvolgente e invoglia molto a giocare, quindi mi piacerebbe vedere più obiettività sul voto da parte dei recensori.

TUTTI i redattori che hanno fatto la recensione di Zelda hanno giocato anche a The Witcher. Spesso hanno recensito ENTRAMBI.

Zelda ha voti superiori perché ha un gameplay superiore. Perché il game design del gioco è superiore. Perché il level design dell'open world è superiore. Perché porta l'interazione ambientale, la fisica, l'esplorazione, le opzioni per il traversing e il puzzle solving in un open world gigante a livelli mai visti prima. Dove in giochi come TW ci sono le subquest con narrazione "profonda" (per un gioco), in Zelda ci sono cose tipo Eventide Island o le quest di Kashiwa (senza contare che diverse subquest complesse e strutturate meglio rispetto a quelle fetch ci sono anche qua, nonostante il tizio pensi di aver visto tutti i contenuti del gioco dopo 25 minuti, ma lasciamo perdere). Sono giochi diversi che puntano su aspetti diversi, e se qualcuno preferisce il design di TW non frega niente a nessuno, anche perché è un gran titolo. Ma venire qua a sparare stronzate in piena malafede tipo "in Zelda raccogli funghi e picchi i porci e non fai altro" va un bel pò al di là del "preferisco X". E come in tutti i giochi, ci sono dei difetti anche in Zelda, i 10 delle reviews nascono semplicemente dal fatto che i pro battono di gran lunga i contro. E magari anche, non so, dal fatto che molti dei redattori giocavano 15-16 ore al giorno senza riuscire a staccarsi. Basterebbe leggerle le recensioni invece di lamentarsene dopo aver visto il gioco su youtube e venire qua a piangere perché ha preso 10 nonostante non ci sia scritto SONY PLEISTESCION o SIDDI PROGGIECT RED sulla cover.

Il bello è che questa è la sezione commenti di un articolo che spiega i passi avanti fatti nel design della serie rispetto ai vecchi episodi, e non vedo nemmeno il rispetto per il redattore di COMMENTARE L'ARTICOLO. Solo post degni di bimbi di prima media perché guai se un gioco Nintendo viene considerato positivamente. Ma per cortesia
Maxt7526 Aprile 2017, 21:51 #79
Io non credo che dietro ai voti stellari su Zelda, ci sia qualcosa. Non vedo l'interesse per barare sul voto. E non credo nemmeno che i vari recensori siano colpiti da servilismo...
E' impossibile che Nintendo abbia fatto pressioni...non esiste dai.
E' andata cosi, basta...Meglio dire che non si è interessati a questa cosa, piuttosto di dimostrare l'indimostrabile.
Io sarei molto più preoccupato se uscissero votoni cosi per una decina di titoli all'anno, fino che la cosa è riservata a 1 o 2, allora per me, l'ambiente è sano.
Ho sentito anche io storie di pressioni, ma riguardavano altri titoli e alla fine non sono nemmeno andate a segno del tutto.
bonusax27 Aprile 2017, 11:01 #80
Originariamente inviato da: Rodin
Come se fregasse qualcosa a qualcuno di quelle cose in un gioco di Zelda

Ora i giochi sono belli o brutti in base a narrazione e recitazione, dio mio cosa mi tocca leggere.

Ma vai, continua, ormai rispondo solo perché sono curioso di vedere con quali "argomentazioni" twisterai i miei post la volta successiva


TUTTI i redattori che hanno fatto la recensione di Zelda hanno giocato anche a The Witcher. Spesso hanno recensito ENTRAMBI.

Zelda ha voti superiori perché ha un gameplay superiore. Perché il game design del gioco è superiore. Perché il level design dell'open world è superiore. Perché porta l'interazione ambientale, la fisica, l'esplorazione, le opzioni per il traversing e il puzzle solving in un open world gigante a livelli mai visti prima. Dove in giochi come TW ci sono le subquest con narrazione "profonda" (per un gioco), in Zelda ci sono cose tipo Eventide Island o le quest di Kashiwa (senza contare che diverse subquest complesse e strutturate meglio rispetto a quelle fetch ci sono anche qua, nonostante il tizio pensi di aver visto tutti i contenuti del gioco dopo 25 minuti, ma lasciamo perdere). Sono giochi diversi che puntano su aspetti diversi, e se qualcuno preferisce il design di TW non frega niente a nessuno, anche perché è un gran titolo. Ma venire qua a sparare stronzate in piena malafede tipo "in Zelda raccogli funghi e picchi i porci e non fai altro" va un bel pò al di là del "preferisco X". E come in tutti i giochi, ci sono dei difetti anche in Zelda, i 10 delle reviews nascono semplicemente dal fatto che i pro battono di gran lunga i contro. E magari anche, non so, dal fatto che molti dei redattori giocavano 15-16 ore al giorno senza riuscire a staccarsi. Basterebbe leggerle le recensioni invece di lamentarsene dopo aver visto il gioco su youtube e venire qua a piangere perché ha preso 10 nonostante non ci sia scritto SONY PLEISTESCION o SIDDI PROGGIECT RED sulla cover.

Il bello è che questa è la sezione commenti di un articolo che spiega i passi avanti fatti nel design della serie rispetto ai vecchi episodi, e non vedo nemmeno il rispetto per il redattore di COMMENTARE L'ARTICOLO. Solo post degni di bimbi di prima media perché guai se un gioco Nintendo viene considerato positivamente. Ma per cortesia


A parte che sono a 25 ore, non minuti... Ma ti piace fare il gradasso dietro la testiera, il classico leone dei forum


Ma per me, ad ora il gioco è da sette.
Stop.

A te fa impazzire, a me annoia.

Lo trovo facile, per ora, poco stimolante nelle sfide, nel combat, nel sistema di ricompense..

Per ora, è così..

Poi che il game design del gioco sia meglio, idea tua.
Che i puzzle siano il top in un Open è idea tua, li trovo semplici e poco articolati.

Il combat non mi diverte, dark souls mi diverte questo è basilare ( i nemici FINO AD ORA hanno due moveset in croce) benché abbia dinamiche che dovrebbero renderlo molto evoluto, ma non dirmi che i movimenti di link siano così leggiadri e precisi e poi , sto salto davvero non si può vedere, fatelo rotolare per Dio e velocizzare lo spostamento verso il nemico.

Sulle quest e sulla caratterizzazione dei personaggi meglio soprassedere, è come parlare a un vegetariano di quanto faccia schifo una polpetta di soia rispetto ad una tagliata al sangue con rucola e parmigiano.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^