Fallout 4 è il massimo che oggi i videogiochi possono offrire
Dopo anni di attesa, Fallout 4 è finalmente arrivato, al solito carico di luoghi da esplorare, nemici da scoprire, armi da interpretare, storie da sviscerare. Bethesda ha delle ambizioni molto chiare: creare il gioco di ruolo più grande di sempre. Avrà mantenuto le sue promesse? Scopritelo insieme a noi con la recensione e il live streaming!
di Rosario Grasso pubblicato il 09 Novembre 2015 nel canale VideogamesBethesdaFallout
161 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoil gioco sta prendendo 5/10 su metacritic su 850 recensioni. avete preso una toppa clamorosa.
ma poi scusate ma se è così indietro con la grafica perchè almeno i requisiti hardware non sono un pochino più bassi. perché mi serve una scheda video che consuma quanto uno scaldabagno per giocare a un gioco tecnologicamente obsoleto?
il gioco sta prendendo 5/10 su metacritic su 850 recensioni. avete preso una toppa clamorosa.
ma poi scusate ma se è così indietro con la grafica perchè almeno i requisiti hardware non sono un pochino più bassi. perché mi serve una scheda video che consuma quanto uno scaldabagno per giocare a un gioco tecnologicamente obsoleto?
perchè si devono vendere anche quelle.
Prima si compravano perchè i giochi si evolvevano tecnicamente con molta rapidità, e quindi serviva molta potenza di calcolo per tenere il passo; ora i motori restano quelli di anni e anni fa, come in questo caso, ma la scarsa ottimizzazione rende i titoli macigni, quindi ti serve una vga da 500 euro, per maxare una porcata che a schermo si vede che ha 10 anni.
Oppure si ricorre a qualche effettuccio ammazzaframe, che per 2 detriti svolazzanti o 4 capelli al vento, tagliano 30 fps, mentre il contorno del resto del gioco, resta con un impatto visivo del dopoguerra.
Bisogna solo scegliere se scendere a compromessi o no; io ho smesso da anni.
Prima si compravano perchè i giochi si evolvevano tecnicamente con molta rapidità, e quindi serviva molta potenza di calcolo per tenere il passo; ora i motori restano quelli di anni e anni fa, come in questo caso, ma la scarsa ottimizzazione rende i titoli macigni, quindi ti serve una vga da 500 euro, per maxare una porcata che a schermo si vede che ha 10 anni.
Oppure si ricorre a qualche effettuccio ammazzaframe, che per 2 detriti svolazzanti o 4 capelli al vento, tagliano 30 fps, mentre il contorno del resto del gioco, resta con un impatto visivo del dopoguerra.
Bisogna solo scegliere se scendere a compromessi o no; io ho smesso da anni.
in genere this
nel caso specifico, i godrays ad ultra ciucciano 40fps (ottimizzati benissimo insomma)
il resto è da 2009, quindi anche con una gpu di fascia mediobassa girerà abbastanza bene
Prima si compravano perchè i giochi si evolvevano tecnicamente con molta rapidità, e quindi serviva molta potenza di calcolo per tenere il passo; ora i motori restano quelli di anni e anni fa, come in questo caso, ma la scarsa ottimizzazione rende i titoli macigni, quindi ti serve una vga da 500 euro, per maxare una porcata che a schermo si vede che ha 10 anni.
Oppure si ricorre a qualche effettuccio ammazzaframe, che per 2 detriti svolazzanti o 4 capelli al vento, tagliano 30 fps, mentre il contorno del resto del gioco, resta con un impatto visivo del dopoguerra.
Bisogna solo scegliere se scendere a compromessi o no; io ho smesso da anni.
e io pago...
http://images.nvidia.com/geforce-co...tra-vs-low.html
http://images.nvidia.com/geforce-co...tra-vs-low.html
wtf...
agli sviluppatori interessa avere critiche favorevoli per vendere il gioco, che poi alla gente piaccia molto meno non sembra disturbare nè gli sviluppatori nè i recensori
meglio per loro che si diano una svegliata e pensino ad uscire fra 2 o 3 anni con un elder scrolls molto ben rivisto e con una tecnologia nuova per non mandare a puttane anche l'altro brand... che ci riflettino bene perché stanno rischiando.
ci credo, ma se ne vuoi uno di qualità consiglio il lardo di colonnata. appiccicato davanti allo schermo non vedi neanche una seghettatura xD
L'evoluzione dell'antialiasing è l'astigmatismo.
FXAA e TAA, te li raccomando... Gli stessi disponibili sull'alpha di Unreal Tournament: Nitidezza, "lucidità" e riflessi vanno in vacanza.
Possibile che, andando avanti, non si riesca a tirare tutto il carro...?
agli sviluppatori interessa avere critiche favorevoli per vendere il gioco, che poi alla gente piaccia molto meno non sembra disturbare nè gli sviluppatori nè i recensori
Scorrendo la lista dei voti, noti qualcosa come:
0,1,0,0,4,3,0,2,4,3,0,4,0,0,0,5,0,1,0,0,2,3,2,4,0,3,1,0,7,0,2,0,1
e poi all'improvviso:
10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10
e poi di nuovo:
2,4,1,5,0,1,0,2,6,2,0,0,2,0,0,1,0,2,0,1
cioè, strano che vedi solo voti negativi (o quasi) e poi una serie di 10 continui, qui gatta ci cova...
e comunque non si riesce a capire se questo fallout 4 è un capolavoro come lo disegnano praticamente tutte le testate specializzate o un disastro come lo disegnano (sembra) la maggior parte dei giocatori, in ogni caso riguardo ai giudizi dei giocatori è certo che in un solo giorno è difficile se non impossibile dare un giudizio obiettivo e accurato su un gioco tanto immenso.
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