Il miglior videogioco per PS4 è Bloodborne

Il miglior videogioco per PS4 è Bloodborne

La nuova opera firmata da Hidetaka Miyazaki è interpretabile come il tassello decisivo per la consacrazione del genere Soulslike verso un pubblico potenzialmente un po’ più ampio, senza comunque rinunciare a molti dei pilastri fondamentali che hanno fatto la fortuna di From Software negli anni. In primis la complessità e l’elevato livello di di sfida.

di pubblicato il nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
44 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
monzaparco27 Aprile 2015, 13:47 #21
Originariamente inviato da: alexbilly
beh dipende anche dal tipo di remake e dai gusti personali. Per esempio a me il combat system di Assassin Creed non piace, quindi finiti i primi due e visto che dalle recensioni sostanzialmente è restato invariato, mi son fermato li. Un batman o un dark souls, nonostante il combat system sia rimasto pressochè immutato, io lo trovo divertente e ben fatto, quindi probabilmente comprerei prima o poi tutti i giochi futuri che ne verranno fuori.


ci mancherebbe sui gusti personali non si discute però io da videogiocatore di lunga (anzi haimè lunghissima data..) dico che di questo tipi di giochi tutti uguali non se ne può davvero più (anche questo l'ho provato e non si discosta)
il combat system sempre lo stesso (con piccole variazione ma nulla più la storia va bhè...sarò un nostalgico di planescape torment o di age of empire ma ragazzi non fermatevi a questo daiii pittosto un sano company of hero o un fall out 3 ....

)
gildo8827 Aprile 2015, 15:14 #22
E' incredibile come certi difettacci che non vengono perdonati ad altri giochi, qui vengono fatti passare e tollerati, anzi diventano il valore aggiunto del gioco.
E parlo sia delle recensioni che per quel che riguarda i fan.

E' triste vedere che solo per il fatto che oggi va di moda questo tipo di gameplay frustante ed un sistema di combattimento pieno di difetti (ma che in pochi hanno il coraggio di far presente, anche se avevo letto un articolo a riguardo), anche chi dovrebbe essere più critico per lavoro, si adatta alla moda.

Purtroppo ho il presentimento che nemmeno From Software vuole migliorare i suoi titoli e correggerne i difetti, perchè se lo facesse si ritroverebbe valanghe di fanboy imbufaliti, che ormai vogliono questo tipo di videogioco.
il menne27 Aprile 2015, 15:24 #23
Scusami puoi esplicare meglio di che "difettacci" parli??

Frustrante nasce così il gioco. E comunque dark souls lo era ben di più.
gildo8827 Aprile 2015, 16:11 #24
Originariamente inviato da: il menne
Scusami puoi esplicare meglio di che "difettacci" parli??

Frustrante nasce così il gioco. E comunque dark souls lo era ben di più.


http://www.eurogamer.it/articles/20...ione-editoriale
alexbilly27 Aprile 2015, 16:18 #25
Originariamente inviato da: il menne
Scusami puoi esplicare meglio di che "difettacci" parli??

Frustrante nasce così il gioco. E comunque dark souls lo era ben di più.


Frustrante poi... diventa frustrante quando si muore e si vuole fare la corsa per tornare a dove si è morti il prima possibile, risultato? si muore ancora prima. La gente si è lamentata e ora abbiamo dark souls 2, con un falò ogni 3 metri...
Therinai28 Aprile 2015, 15:15 #26
Originariamente inviato da: alexbilly
Frustrante poi... diventa frustrante quando si muore e si vuole fare la corsa per tornare a dove si è morti il prima possibile, risultato? si muore ancora prima. La gente si è lamentata e ora abbiamo dark souls 2, con un falò ogni 3 metri...

visto che c'è chi si lamenta ancora nel prossimo metteranno i falò trasportabili e il combattimento a turni
il menne28 Aprile 2015, 15:32 #27
Originariamente inviato da: gildo88


L'articolo è semplicemente ridicolo, scritto da uno che i souls manco sa cosa siano.

Si affermano cose del tutto inesatte, come il fatto che sia più difficile dei capitoli precedenti. Falso. È difficile ma dark souls lo era ben di più.

Affermare che le lanterne son piazzate a caso è non aver compreso il meraviglioso level design del gioco, che finché non hai aperto le scorciatoie o ucciso il boss non ti permette di trovarne un altra.... Ridicolo che si parli di glitch laddove invece ci sono punti dove queste tattiche di farming, che non sono solo li, sono studiate a tavolino per chi riesce a comprenderle.

Sembra che si debba vagare col rischio di perdere gli echi, laddove è falso perché finché non crepi se ti pare di averne troppi torni indietro alla lanterna e livelli. I mob rinascono. Chi ha scritto è un casul che manco arriva a comprendere le sottigliezze della run sblocca aree.

Le uniche critiche forse vere sono quelle tecniche, i caricamenti, ma la patch recente ne ha già dimezzato i tempi, e i cali di framerate, perlopiu non troppo invasivi, e qualche compenetrazione poligonale di troppo, ma lui fa casino tra glitch tattica e errori di programmazione mettendo tutto in un calderone.

Articolo scritto con un 90% di inesattezze o semplici considerazioni personali che lasciano il tempo che trovano a mio avviso.
amd-novello28 Aprile 2015, 17:26 #28
In alcune occasioni saranno disponibili alcuni NPC di supporto, anch’essi arruolabili suonando la Campana del Richiamo nelle loro vicinanze,



doveeeeeeeeeeeee?
gildo8828 Aprile 2015, 17:30 #29
Originariamente inviato da: il menne
L'articolo è semplicemente ridicolo, scritto da uno che i souls manco sa cosa siano.

Si affermano cose del tutto inesatte, come il fatto che sia più difficile dei capitoli precedenti. Falso. È difficile ma dark souls lo era ben di più.

Affermare che le lanterne son piazzate a caso è non aver compreso il meraviglioso level design del gioco, che finché non hai aperto le scorciatoie o ucciso il boss non ti permette di trovarne un altra.... Ridicolo che si parli di glitch laddove invece ci sono punti dove queste tattiche di farming, che non sono solo li, sono studiate a tavolino per chi riesce a comprenderle.

Sembra che si debba vagare col rischio di perdere gli echi, laddove è falso perché finché non crepi se ti pare di averne troppi torni indietro alla lanterna e livelli. I mob rinascono. Chi ha scritto è un casul che manco arriva a comprendere le sottigliezze della run sblocca aree.

Le uniche critiche forse vere sono quelle tecniche, i caricamenti, ma la patch recente ne ha già dimezzato i tempi, e i cali di framerate, perlopiu non troppo invasivi, e qualche compenetrazione poligonale di troppo, ma lui fa casino tra glitch tattica e errori di programmazione mettendo tutto in un calderone.

Articolo scritto con un 90% di inesattezze o semplici considerazioni personali che lasciano il tempo che trovano a mio avviso.


Se vi stanno bene a voi fan, non significa che questi non sono difetti per tutti gli altri.
Confondete la vostra passione per i giochi from, con una visione oggettiva dei sudetti titoli.
Ormai vi conosco, per voi sono tutti casual gamer quelli che non apprezzano i titoli From, e questi ultimi sono per voi titoli perfetti o quasi. Non riuscite ad andare al di là del vostro essere fan.
Sono stato testimone del vostro fanatismo diverse volte, con insulti, minacce ed attacchi gratuiti nei confronti di chi la pensava diversamente da voi sui titoli from, motivo per il quale è meglio se la discussione finisca qua.

Ps rendetevi almeno conto che ormai apprezzare i titoli From è una moda, un pò come lo è diventata quella di apprezzare cod e bf, sempre e comunque.
Therinai28 Aprile 2015, 17:37 #30
Originariamente inviato da: gildo88
Se vi stanno bene a voi fan, non significa che questi non sono difetti per tutti gli altri.
Confondete la vostra passione per i giochi from, con una visione oggettiva dei sudetti titoli.
Ormai vi conosco, per voi sono tutti casual gamer quelli che non apprezzano i titoli From, e questi ultimi sono per voi titoli perfetti o quasi. Non riuscite ad andare al di là del vostro essere fan.
Sono stato testimone del vostro fanatismo diverse volte, con insulti, minacce ed attacchi gratuiti nei confronti di chi la pensava diversamente da voi sui titoli from, motivo per il quale è meglio se la discussione finisca qua.

Ps rendetevi almeno conto che ormai apprezzare i titoli From è una moda, un pò come lo è diventata quella di apprezzare cod e bf, sempre e comunque.

che sbattimento questa menata dei from-fan. Il gameplay funziona, alternative di pari livello non ce ne sono, ergo dei difetti del motore grafico non gliene frega niente a nessuno.
ps: ma si parla di souls gameplay, di fromsoftware in generale importa fino ad un certo punto

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^