Recensione Elite Dangerous: è il simulatore spaziale che volevamo?

Recensione Elite Dangerous: è il simulatore spaziale che volevamo?

Lo scorso 16 dicembre è stata rilasciata la tanto attesa versione 1.0 di Elite Dangerous. Come sanno i fans, si tratta di un simulatore spaziale estremamente rigoroso, complesso da padroneggiare e capace di immergere il giocatore in un universo di gioco che si compone di 400 miliardi di sistemi stellari. Insomma, non è certo un gioco per tutti, ma offre comunque un livello di profondità affascinante per qualsiasi tipo di utente.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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80 Commenti
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LukeIlBello22 Gennaio 2015, 15:50 #41
Originariamente inviato da: tazok
Ti ricordo che una volta, quando non c'era il crowfounding, il prodotto si presupponeva FINITO quando veniva copiato su migliaia di dvd. Allora non si usava internet per le patch, e non si rilasciava un prodotto a metà solo per la frenzy di quattro hardcore players. Ma questo succede anche nei software non crowfounded, vedasi AC: Unity ad esempio.

Mi spiace (e lo dico da programmatore) che il modello si sia evoluto così: abbiamo mantenuto i costi uguali (il gioco costa comunque 50€) e la qualità ne ha risentito.

Però se a voi sta bene fare i beta tester ed ottenere nella v1 un prodotto comunque incompleto, benvenga. Io con tutti i milioni di dollari che ha preso Braben avrei fatto di più

quindi assetto corsa non è un prodotto completo perchè quando finisce la gara non puoi attivare il modulo fps
ma per favore
v1doc22 Gennaio 2015, 15:50 #42
Considererò l’acquisto quando, e se, implementeranno i pianeti.
In Noctis hanno implementato miliardi di sistemi planetari (completamente esplorabili) usando pochi Kb grazie alla generazione procedurale.
Sono stanco dei simulatori spaziali in cui vai in giro in una galassia con pianeti finti (ad esempio in “X”).
tazok22 Gennaio 2015, 16:29 #43
Originariamente inviato da: v1doc
Considererò l’acquisto quando, e se, implementeranno i pianeti.
In Noctis hanno implementato miliardi di sistemi planetari (completamente esplorabili) usando pochi Kb grazie alla generazione procedurale.
Sono stanco dei simulatori spaziali in cui vai in giro in una galassia con pianeti finti (ad esempio in “X”).


occhio che se dici cose del genere su questo thread si faranno tutti una brutta opinione di te
tazok22 Gennaio 2015, 16:36 #44
Originariamente inviato da: emanuele83
uhm ma il gioco non ne costa 19? :v


https://store.elitedangerous.com/eur/

:V

Originariamente inviato da: emanuele83
ma scusa incompleto cosa vuole dire?


http://dizionari.corriere.it/dizion...ncompleto.shtml

:VV

Originariamente inviato da: emanuele83
pensa a wow senza arene. era incompleto? no affatto.


Non è un gran paragone, li il pianeta c'era comunque anche se uno solo

Originariamente inviato da: emanuele83
elite dangerous simula viaggi nello spazio, ovvero nave spaziale da a a b.


ti ricordo che questo gioco è, come riportato da Braben, il capitolo successivo della saga Elite. (non ci vuole molto a capirlo dal nome)

Il precedente (FFE) permetteva, dal DAY ONE del rilascio, di atterrare sui pianeti, e di fare tante altre cose (oh, incredibile, aveva anche una main storyline! wow!)

Originariamente inviato da: emanuele83
prendi flight simulator simula il volo, non è che scendi a ny dall'aereo e vai a visitare virtualmente l'empire state building...


il gioco si chiama Elite Dangerous, non Space Simulator Dangerous. E' un videogioco. Come star citizen non simula solo le stelle e i cittadini perché "si chiama così"

Originariamente inviato da: emanuele83
secondo me (da programmatore) hai le idee ben confuse su cosa sia una 1.0 ed una beta.


è LoL, hai ragione.
Questa è una beta non è una 1.0 (come dichiarato in diversi articoli ).

Come descritto anche nell'articolo, il gioco ha solide fondamenta ma è ben lungi dal definirsi "completo".

IO cosi non lo compro, voi si. Questione di gusti e di portafogli. Il mondo è bello perché è vario, ma non mi venite a dire che questo gioco è "completo", perché state mentendo a voi stessi (e non parlo solo del planetary landing ovviamente)

il tutto rigorosamente imho
peace
tazok22 Gennaio 2015, 16:38 #45
Originariamente inviato da: LukeIlBello
quindi assetto corsa non è un prodotto completo perchè quando finisce la gara non puoi attivare il modulo fps
ma per favore


E' un genere differente.

E' come paragonare il calcio al badminton.

A me assetto corsa non piace. Non piacciono i giochi d'auto, sono ripetitivi. Come le simulazioni spaziali "incomplete"
emanuele8322 Gennaio 2015, 16:43 #46
Originariamente inviato da: tazok
occhio che se dici cose del genere su questo thread si faranno tutti una brutta opinione di te


Un conto è dire io non compro il gioco perché ne voglio uno con altre feature che questo in parte/per nulla implementa. Un conto è dire “che merde non hanno implementato la feature 1-2-3 che mi piacciono tanto per pura pigrizia (visto che è facilissimo implementarle)/voglia di speculare/guadagnare dei soldi (che infami ci vogliono guadagnare), per questo sostengo che questa non è altro che una beta e sono soldi buttati”
emanuele8322 Gennaio 2015, 16:45 #47
Originariamente inviato da: tazok
https://store.elitedangerous.com/eur/

:V



http://dizionari.corriere.it/dizion...ncompleto.shtml

:VV



Non è un gran paragone, li il pianeta c'era comunque anche se uno solo



ti ricordo che questo gioco è, come riportato da Braben, il capitolo successivo della saga Elite. (non ci vuole molto a capirlo dal nome)

Il precedente (FFE) permetteva, dal DAY ONE del rilascio, di atterrare sui pianeti, e di fare tante altre cose (oh, incredibile, aveva anche una main storyline! wow!)



il gioco si chiama Elite Dangerous, non Space Simulator Dangerous. E' un videogioco. Come star citizen non simula solo le stelle e i cittadini perché "si chiama così"



è LoL, hai ragione.
Questa è una beta non è una 1.0 (come dichiarato in diversi articoli ).

Come descritto anche nell'articolo, il gioco ha solide fondamenta ma è ben lungi dal definirsi "completo".

IO cosi non lo compro, voi si. Questione di gusti e di portafogli. Il mondo è bello perché è vario, ma non mi venite a dire che questo gioco è "completo", perché state mentendo a voi stessi (e non parlo solo del planetary landing ovviamente)

il tutto rigorosamente imho
peace


giuro che ieri ho letto 19. vacca eva volevo che fossero 19, si vede!
tazok22 Gennaio 2015, 16:55 #48
Originariamente inviato da: emanuele83
Un conto è dire io non compro il gioco perché ne voglio uno con altre feature che questo in parte/per nulla implementa. Un conto è dire “che merde non hanno implementato la feature 1-2-3 che mi piacciono tanto per pura pigrizia (visto che è facilissimo implementarle)/voglia di speculare/guadagnare dei soldi (che infami ci vogliono guadagnare), per questo sostengo che questa non è altro che una beta e sono soldi buttati”


Non ho mai detto "merde", non sono Cambronne io

Io ho scritto, imho, che il gioco è oggettivamente incompleto, in quanto il predecessore, 20 anni fa, forniva una funzionalità che nella versione successiva non c'è più.


esempio trasversale, tra windows xp e windows 7 avessero tolto il desktop e le icone ed implementato solo l'oculus rift per i comandi mentali

Io non dico che il resto sia cacca, dico che, nel passaggio da A a B, dove A era composto da X Y Z, B adesso ha X e Y, fatti meglio sicuramente, ma manca di Z.

E, [B][U]per me[/U][/B] questo è un gioco incompleto.
peace^2
tazok22 Gennaio 2015, 16:56 #49
Originariamente inviato da: emanuele83
giuro che ieri ho letto 19. vacca eva volevo che fossero 19, si vede!


a 19 quasi quasi lo prendevo anche così
!fazz22 Gennaio 2015, 17:34 #50
Originariamente inviato da: annoluce
Ciao,
seguo la discussione e leggo tutte le recensioni, ma resto in religiosa attesa prima di acquistare il gioco. Perchè? Provo a spiegarlo.
Sono rimasto abbastanza deluso dall'assenza dei moduli FPS e planet landing al day1. Ho letto recensioni molto discordanti.
Da una parte si esalta il livello raggiunto da questo "splendido scheletro", come è stato definito, nel creare un mondo spaziale virtuale senza precedenti. Sono un "hard core simmer", ma amo anche le simulazioni giocose tipo Farming Simulator. Considero un valore spendere decine di minuti a fare un docking o manovre di avvicinamento, oppure lunghe tratte spaziali, pianificazioni di rotte e strategie commerciali. Un valore immenso. Insomma, questo ED è per ora un bell'Euro Truck simulator spaziale, a voler scherzare (ma non troppo!). Mi affascina solo andare a visitare esopianeti e dire di "essere stato" su Sirio o Altair. Solo per questo comprerei il gioco (e lo farò!!).
A giudicare da un secondo punto di vista però, la delusione è forte. Fortissima. Ma insomma! Quanto ci voleva (forse ci voleva se non l'hanno fatto) a pompare di contenuti questo bel framework? Quanto ci voleva a mettere una bella storia intrigante, con fazioni che si contendono lo spazio e ti ingaggiano, NPC che ti parlano, figlie di capitani spaziali da salvare e impalmare, tiranni cattivi da giustiziare, imperi da proteggere o attaccare etc? Quanto ci voleva a creare un personaggio che procede di pari passo con la sua tecnologia, che evolve insieme alle sue navi spaziali, che fa una carriera? Ci voleva tanto a fare un bel sandbox stile Skyrim/Far Cry, ma nello spazio, con tanto di technology tree? Io sto parlando ovviamente della parte single player (del MMO non me ne frega molto). Ci voleva tanto a mettere 'sti benedetti pianeti visitabili? Ad aggiungere missioni a piedi da fare con armi? A mettere NPC con spessore, fosse anche solo una vecchietta che abita su Alpha Centauri che vai a visitare di tanto in tanto? Insomma, io credo che questi sviluppatori abbiano tra le mani la possibilità di creare l'Esperienza Spaziale Definitiva. Hanno fatto 99! Si fermeranno come i proverbiali matti a 99, oppure faranno 100? O magari 150? E' quello che spero, che agogno, che sogno. Per questo sono in religiosa attesa... Forse per non rovinare una esperienza che potrebbe essere quella definitiva... E anche per attendere l'uscita di Oculus sul mercato, in verità.
Insomma, vedremo queste cose? Il mondo di gioco è già là, manca solo che qualcuno si metta a riempirlo di contenuti, e potremo dire addio alla ragazza, al lavoro, al cinema, agli hobby, etc :-)
Ma ve lo immaginate un mondo pieno di imperi, pianeti-città, fazioni, politica, missioni, tradimenti, faide e tirannie, congiure, scienza e combattimenti calato in questa ossatura di gioco?
Ma quanti di voi non sognano di essere un mercante delle Fondazioni di Asimov??
E che me ne importa se dovrò pagare un DLC! Ma fatelo per favore. FATELOOO!

Max



mai giocato ad X3? visto quello che dici potrebbe piacerti

[B][COLOR="Red"]mod on
basta con i battibecchi, discutete civilmente per favore
mod off[/COLOR][/B]

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