2015, i videogiochi più attesi dell'anno

2015, i videogiochi più attesi dell'anno

Il 2014 è stato un anno molto difficile per l'industria videoludica, che ha vissuto il passaggio alla nuova generazione di console e che vede costantemente l'emergere di nuove forme di gaming, più immediate e pensate per sfruttare soprattutto i dispostiivi mobile. Ma il 2015 sarà un anno cruciale, che vedrà finalmente l'emergere di diversi titoli capaci di sfruttare i nuovi hardware.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
64 Commenti
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Vul26 Dicembre 2014, 20:02 #51
Più interessante il 2015 che il 2014.

Molti titoli dal grande potenziale.

Se anche solo 4-5 di questi si riveleranno ben fatti questo 2015 lo riterrò soddisfacente.
tatami198127 Dicembre 2014, 19:39 #52
Ma con tutti i remake di vecchi giochi che stanno spuntando come fungi, mi chiedo...non esiste da qualche parte un'anima pia che voglia produrre LITTLE BIG ADVENTURE 3? :.(
roccia123428 Dicembre 2014, 08:53 #53
Originariamente inviato da: Goofy Goober


devono SMETTERLA di dare il nome Final Fantasy a quei giochi... Non ha più alcun senso.

è come se chiamassero command & conquer un rpg fantasy a turni.

per il resto, attendo solo No Man's Sky con trepidazione.... prenderò Zelda per Wii U, e se uscirà anche Xenoblade, ma dubito...


Marketing, becero marketing.

Final fantasy è un nome che, appioppato ad un gioco qualunque, garantisce vendite a scatafasci.

E loro continueranno ad usarlo finchè ci saranno vendite.
Oenimora28 Dicembre 2014, 14:50 #54
Insomma ci attende un 2015 di rifacimenti e seguiti. Quando sono fatti bene, non è che mi dispiaccia, ma l'unico che mi intriga è No Man's Sky... anche se il caccia e il lancio ecc sono fortemente ispirati a Galactica e ha un qualcosa di Elite. Mi ricorda un po' anche il vecchio Noctis IV, un gioco geniale d'esplorazione creato qualche anno fa da un italiano:
http://en.wikipedia.org/wiki/Noctis
gaxel28 Dicembre 2014, 15:23 #55
Originariamente inviato da: Oenimora
Insomma ci attende un 2015 di rifacimenti e seguiti. Quando sono fatti bene, non è che mi dispiaccia, ma l'unico che mi intriga è No Man's Sky... anche se il caccia e il lancio ecc sono fortemente ispirati a Galactica e ha un qualcosa di Elite. Mi ricorda un po' anche il vecchio Noctis IV, un gioco geniale d'esplorazione creato qualche anno fa da un italiano:
http://en.wikipedia.org/wiki/Noctis


È possibile recuperare Noctis da qualche parte?
yeeezgamingwtf28 Dicembre 2014, 19:32 #56
witcher 3 :Q___
batou8328 Dicembre 2014, 21:04 #57
Originariamente inviato da: roccia1234
Marketing, becero marketing.

Final fantasy è un nome che, appioppato ad un gioco qualunque, garantisce vendite a scatafasci.

E loro continueranno ad usarlo finchè ci saranno vendite.


La cosa curiosa è che i giochi collaterali sembrano più interessanti dei capitoli principali. Sinceramente quel FFV rasenta l'inguardabile a livello di design, con quegli eunuchi tamarri come protagonisti...
Jon Irenicus29 Dicembre 2014, 15:32 #58
Originariamente inviato da: gaxel
È possibile recuperare Noctis da qualche parte?
Qui c'è qualche download: http://anynowhere.com/bb/layout/html/frameset.html
Tornando sul 2015 (e mi rivolgo a te gaxel che penso tu sia uno dei pochi qui che come me lo aspetta), ci sarebbe la possibiltà di avere The Age Of Decadence completo, teoricamente per la prima metà dell'anno... Magari! Ma ormai non so più cosa aspettarmi.
T_zi31 Dicembre 2014, 13:24 #59
Originariamente inviato da: gaxel
Se hai tempo guardati questo video, così capisci la tecnologia che ci sta dietro.
https://www.youtube.com/watch?v=h-kifCYToAU

Sulla IA non saprei, teoricamente potresti anche non vedere forme di vita per tutta la partita, ci saranno navette suddivise in fazioni, tipo pirati e altro, che magari combattono tra loro... e il combat è arcade-arcade. Sulla terra ferma, oltre alla malevolence force, l'ia sarà base per gli animali: dormono, mangiano bevono, i predatori attaccano, gli altri scappano.

Di certo, almeno al lancio, non ci saranno NPC, quindi dialoghi o altro... con una botta di culo astrale, potresti incontrare un altro giocatore, ma non verrà evidenziato come tale.

L'enfasi è posta sull'esplorazione, quello avevano in testa, quello è il motivo per cui hanno impiegato un anno a creare solo la tecnologia usata... il bello del gioco è "esplorare strani nuovi mondi, alla ricerca di nuove forme di vita e civiltà, per arrivare là dove nessun uomo è mai giunto prima"... e pr farlo era necessario creare una tecnologia che permettesse la generazione di virtualmente infiniti mondi anche profondamente diversi tra loro.
Se cerchi altro, guarda altrove...


Molto interessante il video. Comunque, per quanto avere un mondo di gioco che viene creato senza caricamenti sia coinvolgente, la vera differenza la fanno i modelli creati dai grafici, perchè più basi hai da modificare più il gioco sarà vario. Il limite del procedurale è quello: per quanto il trucco funzioni, i modelli, per quanto modificabili, rimangono sempre quelli che la sh ti disegna.
Poi l'esplorazione fine a sè stessa, dopo un po' rompe, per questo gli conviene mettere una i.a. e un impianto di gioco accattivante, anche adventure, ma con qualche obiettivo. Sembra abbiano messo qualcosa, ma deve essere divertente lato gameplay, perchè l'esplorazione arriva fino ad un certo punto, poi diventa noiosa.
amd-novello31 Dicembre 2014, 13:26 #60
Mi aspetto tanti di quei miglioramenti e in corso di svolgimento anche con consigli da parte dei videogiocatori. Non credo siano sordi e muti come le grandi sh

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