Come NVIDIA GameWorks migliora la grafica di Far Cry 4
In questo articolo ci occupiamo delle peculiarità della grafica della versione PC di Far Cry 4, dell'analisi del gameplay e delle altre caratteristiche dig ioco. In fatto di grafica, va segnalato un grosso passo in avanti rispetto al gioco precedente della serie, grazie a un migliore sistema di illuminazioni e un mondo di gioco ancora più dettagliato.
di Rosario Grasso pubblicato il 16 Dicembre 2014 nel canale VideogamesNVIDIAUbisoftFar Cry
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoscusa la stupidità ma ancora non riesco a capire come scaricare questa patch
come si fa?
In esterno ok sotto un bosco o al tramonto ma sempre con meno intensita': in pratica risulta che tutta la scena risulta piu' chiara in modo innaturale e perde il contrasto. Non dico che il fenomeno non esista, ma imho e' tarato male.
Cosa analoga per l'ambient occlusion esagerato dell'HBAO+ che rende [U]tutta[/U] la scena piu' scura e idem con quelle ombre presunte migliorate. Ok che non si sanno le condizioni reali della scena di partenza ma a me piacciono di piu' le scene con le ombre ad alto. Mi baso solo sulle vostre immagini, sul mio monitor e sulla mia percezione: il gioco non ce l'ho.
Penso anche che l'ambient occlusion puro vada dosato in maniera piu' parca perche' in realta' se al suo posto vi fosse il radiosity non si avrebbe quell'effetto dark, ma "al contrario" la luce diffusa riflessa oltre che dare un contributo nei colori produrrebbe un decadimento meno repentino (le zone in ombra della scena di partenza vengono anche schiarite).
Il pelo... ha delle potenzialita' ma dalle immagini, subito mi dava un po' la sensazione di:
1. gonfia il modello 3D con elio
2. applica una texture con un pattern diverso
3. usa il blur per confondere il tutto
In pratica non sembrava ci fossero realmente dei peli.
Fortuna in una scena si vede bene la differenza tra gli spigoli vivi del modello glabro con quello uscito dalla toilettatura
Anche qui, probabilmente la feature e' ok, ma la devono usare meglio.
Mi ricordo in blender quando inserirono l'AO fu una mezza rivoluzione e se dosato bene puo' migliorare molto la scena. Certo meglio il radiosity o altre cose.
come si fa?
Avvi il gioco e si aggiorna automaticamente tramite uPlay
non esiste un eseguibile da scaricare
Nella schermata con i menu (quella con l'elefante) ti compare il numero di versione, in basso a sinistra
Sulla mia configurazione in firma si riesce quasi a giocare a ultra con un framerate che va dai 35 ai 55max e con uno sputo di oc sulla gpu si raggiungono pure i 40 di minima
Inoltre la grafica è notevole e non per l'hbao+ o i godrays migliorati (che a me sinceramente fanno schifo rispetto alla nebbia volumetrica).
Al massimo se si vogliono i 60fps o giù di lì, basta abbassare un dettaglio da qualche parte e si gioca in modo perfetto e con una grafica molto diversa dal 3! E di sicuro in modo nettamente superiore ad una console
Ma dico, l'avete provato unity? Quella è una merda, di sicuro non questo gioco e il suo motore grafico
Il pelo non è perfetto se visto da vicino, ma è spettacolare soprattutto in movimento! E' una piacevole aggiunta insomma.
Ps. Parlo inoltre del gioco praticamente non patchato, avrò al massimo il primo update
Ps. Parlo inoltre del gioco praticamente non patchato, avrò al massimo il primo update
Strano, visto che il "dynamic fur" è stato aggiunto solo la settimana scorsa, con la quinta patch, poiché non era presenta nella release iniziale del gioco né nelle patches precedenti alla 1.5.0...
Mi riferivo a quando avevo avuto i risultati in frame di cui parlavo sopra, non al pelo
state lontani da questo pattume videoludico, io ho ricevuto il coupon in regalo e mi sto maledicendo per non averlo venduto al miglior offerente,mi sarei risparmiato stuttering con conseguente incazzatura.ubisoft in tutte le sue incarnazioni non vedrà più un centesimo da me.questa recensione è quanto meno dubbia...ma che gioco avete provato?sicuramente non far cry 4
hem.. cioè, siamo nel 2014, ancora non vi siete resi conto che tutte le recensioni di giochi su 'sto sito (ma vale per tutta la stampa "specializzata".. e anche per i video degli youtuber popolari) son oscene marchette pagate dai publisher ?
Cioè.. non vorrei traumatizzarvi (visto che è natale).. ma.... BABBO NATALE NON ESISTE
.. ma davvero ancora c'è gente che prende per serie le recensioni su 'sto sito ?????
quelle sulle nuove uscite tripla A son sempre delle "marchette".. dai, ormai lo dovrebbero sapere anche i sassi
questa, a partire dal titolo estremamente fuorviante e (inutilmente) convoluto.. è chiaramente una "marchetta" combo.. Nvidia ( €€€€ ) + Ubisozz ( $$$ ) contenti tutti (tranne chi legge)
Infatti: Come NVIDIA GameWorks migliora la grafica di Far Cry 4
Questo sì che è un bel titolo; Quel come, rende il miglioramento grafico Nvidioso implicito.
Bella la foto senza AA tutta annebbiata, ignoravo questa peculiarità dell'AA (snebbiare), come loro ignorano che il TXAA (il filtro più annebbiante che ci sia insieme l'FXAA basso) riduce la nitidezza e impasta i colori. L'SMAA del gioco, rende meglio pesando quasi 0.
Ma, si sa, la markettara, che ce l'hai piccolo non te lo dirà mai...
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