Lo smartphone è l'arma più potente: lente d'ingrandimento su Watch Dogs
Arriviamo in sede di giudizio finale su Watch Dogs dopo ore di test e l'analisi comparativa della qualità grafica delle varie versioni. A causa di tanti aspetti, tra cui anche la mancata ottimizzazione della versione PC, è molto difficile dare un giudizio definitivo su Watch Dogs, anche perché si tratta di uno di quei giochi che puntano a mettere nello stesso calderone tante meccaniche di gioco differenti.
di Rosario Grasso pubblicato il 05 Giugno 2014 nel canale Videogames
67 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIn Watch Dogs the civilian simulation is fully integrated with the open-world gameplay.“You’re hacking people. You’re responding to crimes. You can rescue people if they’re trapped in their cars in gunfights. You can cause people to panic and they will see your face on TV and recognize you and call the cops. You can take their phone and smash it. [B][I][U]All this is fully integrated into the system so they’re not just cardboard cutouts or mannequins. They interact with you.[/U][/I][/B]”
This gameplay integration meant Watch Dogs could allocate more resources than usual to the animation process, with the end result being a richly realized, densely populated living world that will be unique for every player. “You will never see the same thing twice, guaranteed,” Graham says. “Your experience is unique. You go around this corner and the ten people that are there will be ten completely different people. Ten different profiles, ten different backgrounds, different actions, different combinations of actions.”
oppure da un altra fonte :
http://gamingeverything.com/latest-watch-dogs-details/
- Team has placed a big focus on the NPCs’ behavior and personalities
- NPCs themselves are the product of another system.
- “[B]Every backstory, every look – it’s based on a database. Some of the
Tra il dire e il fare c'è di mezzo "e il"...
Per mia esperienza, per ora è così... ogni tanto si rivede qualche "scenetta", tipo i due che vogliono portare a casa l'ubriaco, ma è poca roba... gli NPC fanno le più disparate cose, indipendentemente dal giocatore, e basate sulla loro personalità (e per disparate cose, intendo dozzine e dozzine di azioni diverse e contestuali), e se intervieni, reagiscono in maniera non scriptata... e tutto questo ha animazioni specifiche.
Ma anche le scenette sono sempre le stesse che si ripetono sempre negli stessi posti... come anche i crimini che dovrebbero essere casuali, ma tanto casuali non sono, sempre gli stessi e negli stessi posti.
Io ho visto gente che prendeva il sole, lavava la macchina, si faceva foto di gruppo, guardava le vetrine, e tanto altro... poi è chiaro che i mini-giochi siano più o meno sempre gli stessi.
Mica ho scritto che è perfetto, ho scritto che non ci sono free-roaming con così tanti NPC che fanno così tante cose diverse e che reagiscono a qualsiasi azione del giocatore, a meno tra quelli che ho prvato (tutti tranne gtav)
Gioco sopravalutato, falsa copia di GTA
Link ad immagine (click per visualizzarla)
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