SteamOS: come installarlo su un normale PC e recensione

SteamOS: come installarlo su un normale PC e recensione

Costruito sulla modalità BigPicture già vista su Windows, SteamOS è la nuova soluzione di Valve per conquistare la scena nel mondo dei videogiochi mettendo Linux al centro di tutto. Tra limiti tecnologici e problemi prestazionali, cerchiamo di capire quale valore abbia il piano di Valve.

di pubblicato il nel canale Videogames
WindowsMicrosoft
 
68 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Aurelio Magherelli02 Febbraio 2014, 22:23 #51
Originariamente inviato da: andrew04
Tu continui ad estrapolare frasi da interi messaggi,lascia perdere la storia delle directx, che ho già detto di aver esagerato come esempio e rispondi a 3 domande:
Perchè la MS ha chiuso Games for Windows Live?
Perchè ha chiuso PC Marketplace su Xbox.com?
Perchè promuove solo PC destinati a far girare Angry Birds e co. e non giochi tipo cryisis?


Perché facevano schifo a tutti, e per la concorrenza di Steam.

Promuove tablet e cellulari perché su desktop ha 95% marketshare already..
anac03 Febbraio 2014, 09:32 #52
Originariamente inviato da: andrew04
Perchè promuove solo PC destinati a far girare Angry Birds e co. e non giochi tipo cryisis?



forse perché si vendono di più casual game ormai gli hc gamer sono in via di estinzione
Raul Lebeau03 Febbraio 2014, 10:10 #53
Nessuno che considera il piccolo dettaglio della porcata delle directx legate alla versione del s.o?

Che per avere le nuove directx devi farti anche l'upgrade di windows, cosa che è una cavolata perchè poi limita di molto lo sviluppo?

Molto meglio opengl e speriamo che si passi a quest'ultime, in modo da non avere di nuovo rotture come giochi dx9/dx11 in base a che versione di windows hai...
jotaro7503 Febbraio 2014, 10:36 #54
Originariamente inviato da: andrew04
Nota personale:
E riguardo al fatto che linux è solo per smanettoni: mi sa che sei rimasto ad appunto 7-8 anni fa: è diventato più facile di windows da utilizzare


sono d'accordo in parte con questa affermazione...è più semplice da usare?si...se scarichi i programmi dal repository...se devi installare qualcosa che non è presente...la riga di comando è ancora ad oggi, spesso, l'unica strada percorribile...vagli a dire all'utente medio di installare le cose tramite apt get ecc...dopo 10 minuti ti chiede di rimettergli windows che lanciando un semplice installer gli fa tutto(poi ok...gli installa anche 3 kili di fuffa...ma dal suo punto di vista e per l'uso che ne fa è più semplice)...
jotaro7503 Febbraio 2014, 10:42 #55
Originariamente inviato da: Max_R
Nulla toglie che Valve in futuro possa sviluppare un simil WINE più efficace e specifico per gioco. Su Linux ci sono molti meno limiti.


...sai che non ci metterei la mano sul fuoco?alla fine wine sfrutta comunque dei driver propretari(DX), ad oggi probabilmente MS non si pone nemmeno il problema vista la percentuale di utenti che usano linux e a maggior ragione quelli che usano WINE che ne sono un sottinsieme....ma penso che se steam OS si estendesse a una platea abbastanza ampia a quel punto MS andrebbe a chiedere l'obolo a valve
andrew0403 Febbraio 2014, 10:49 #56
Originariamente inviato da: Aurelio Magherelli
Perché facevano schifo a tutti, e per la concorrenza di Steam.

Promuove tablet e cellulari perché su desktop ha 95% marketshare already..


Peccato che però tenda a rimpiazzare/unificare la categoria desktop con quella dei tablet e non ad "aggiungerla"

Originariamente inviato da: anac
forse perché si vendono di più casual game ormai gli hc gamer sono in via di estinzione


A vedere le statistiche di steam non mi pare abbia intenzione di estinguersi, poi se la ms ci mette lo zampino allora il rischio ci sta...

Originariamente inviato da: Raul Lebeau
Nessuno che considera il piccolo dettaglio della porcata delle directx legate alla versione del s.o?

Che per avere le nuove directx devi farti anche l'upgrade di windows, cosa che è una cavolata perchè poi limita di molto lo sviluppo?

Molto meglio opengl e speriamo che si passi a quest'ultime, in modo da non avere di nuovo rotture come giochi dx9/dx11 in base a che versione di windows hai...


Uno che ragiona ogni tanto spunta
andrew0403 Febbraio 2014, 11:03 #57
Originariamente inviato da: jotaro75
sono d'accordo in parte con questa affermazione...è più semplice da usare?si...se scarichi i programmi dal repository...se devi installare qualcosa che non è presente...la riga di comando è ancora ad oggi, spesso, l'unica strada percorribile...vagli a dire all'utente medio di installare le cose tramite apt get ecc...dopo 10 minuti ti chiede di rimettergli windows che lanciando un semplice installer gli fa tutto(poi ok...gli installa anche 3 kili di fuffa...ma dal suo punto di vista e per l'uso che ne fa è più semplice)...


no in realtà apt-get è proprio per installare software da repository, cosa fattibile comunque tramite interfaccia sia dai relativi software center che da synaptic

per i pacchetti che non stanno nei repository invece ci sta gdebi(su tutte le debian based, ubuntu inclusa) ed ubuntu software center (predefinito per ubuntu)... entrambi un clic ed installi il programma, nulla di più facile ed intuitivo
https://www.dropbox.com/s/i6zrmsk8u...0%3A56%3A44.png
https://www.dropbox.com/s/qsshiquk2...0%3A57%3A08.png
anac03 Febbraio 2014, 11:53 #58
Originariamente inviato da: andrew04

A vedere le statistiche di steam non mi pare abbia intenzione di estinguersi, poi se la ms ci mette lo zampino allora il rischio ci sta...


non mi sembrano numeri cosi grandi fa conto che candy crush ( gioco di m***a ) fa circa 10 milioni di giocatori al giorno o angry bird che ha superato il miliardo di download quindi gli hardcore gamer adesso saranno il 4-5% dei giocatori totali e per me questi sono numeri da estinzione
Bestio03 Febbraio 2014, 13:21 #59
Delle Steam Machine non è che mi importi molto, ma se possono contribuire a far si che i giochi vengano anche sviluppati per Linux, così un bel giorno potremo dire definitivamente addio a Microzozz, gli auguro ogni bene!

Per le DX non lo vedo poi un grosso problema dopotutto Sony non le ha mai utilizzate eppure i giochi multipiatta su PS li han sempre fatti.
Magari nVidia dovrebbe supportare più attivamente Steam e sviluppare delle librerie ad-hoc.
Dopotutti dopo l'uscita dal giro delle console, il successo delle Steam Machine basati su nVidia farebbe comodo anche a loro.
Gylgalad03 Febbraio 2014, 14:55 #60
secondo me steamos o no l'importante è inizino a sviluppare per linux la SH più importanti: blizzard ed ea

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^