Hideo Kojima morirà, ma la sua creatività vivrà in una chiavetta USB

Hideo Kojima morirà, ma la sua creatività vivrà in una chiavetta USB

Hideo Kojima ha rivelato di aver affidato una chiavetta USB con idee originali al suo assistente, con l'obiettivo di garantire la continuità creativa di Kojima Productions anche dopo la sua morte. Una decisione presa durante la pandemia, spinta dalla consapevolezza del tempo limitato rimasto per creare nuovi videogiochi.

di pubblicata il , alle 13:01 nel canale Videogames
Kojima Productions
 

Hideo Kojima, figura iconica nel panorama videoludico (Metal Gear, Death Stranding, ecc.), ha annunciato di aver affidato a un assistente personale una chiavetta USB contenente idee e concept per futuri videogiochi. Un gesto che lui stesso ha definito, in un'intervista riporta sulla rivista Edge (via VGC) "una sorta di testamento", volto a garantire la continuità creativa del suo studio, Kojima Productions, anche dopo la sua eventuale uscita di scena, per pensionamento o per cause naturali.

L'idea di questo "testamento digitale" ha preso forma durante la pandemia di COVID-19, un periodo in cui il celebre autore ha affrontato problemi di salute che lo hanno portato a riflettere più profondamente sul futuro e sulla limitatezza del tempo a disposizione. Durante l'intervista, Kojima - oggi 61enne - ha ammesso di aver iniziato a percepire i limiti legati all'età solo di recente, proprio mentre era impegnato nello sviluppo di Death Stranding 2.

"Fino ad allora non mi sentivo vecchio, pensavo che avrei potuto creare per sempre", ha dichiarato. Ora, invece, prevede di avere circa dieci anni davanti a sé in cui potrà continuare a contribuire attivamente allo sviluppo dei giochi. Questo ha alimentato una sua preoccupazione: cosa succederà a Kojima Productions?

Per evitare che lo studio si limiti alla semplice gestione di proprietà intellettuali già esistenti, Kojima ha scelto di lasciare in eredità una raccolta di idee per nuove esperienze videoludiche. Tra queste, ha recentemente condiviso alcuni concept originali: un gioco in cui il personaggio perde memoria e abilità se il giocatore fa troppe pause, oppure un titolo che simula un'intera vita o coinvolge la produzione reale di vino o formaggio in tempo reale.

Kojima ha affermato di aver pensato di dirigere un film, ma i registi Guillermo del Toro e Nicolas Winding Refn – entrambi presenti in Death Stranding – gli hanno consigliato di dedicarsi ai videogiochi. Inoltre, ha aggiunto di essersi reso conto che molti fan volevano che realizzasse qualcosa di simile a Metal Gear, motivo per cui ha deciso di creare Physint con Sony.

17 Commenti
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Ripper8917 Maggio 2025, 13:05 #1
Se parla della creatività alla Death Stranding, ossia noia mortale, boss fight imbarazzanti, e cutscenes di mezzora e per altro manco skippabili allora personalmente può anche finire.
Da quando non c'è più Konami a guidarlo col guinsaglio stretto questo ha perso la bussola, addirittura col primo Death Stranding ha disatteso le direttive di Sony su come sarebbe dovuto essere quel gioco ( probabilmente molto migliore ).

Un giorno forse si renderà conto che il motivo per cui Death Stranding ha venduto ( e nemmeno così tanto, anni luce dietro altre esclusive Sony ) è perchè era pubblicizzato come un titolo realizzato dall' IDEATORE DI METAL GEAR.
Se morisse e fosse il suo assistente a mandare avanti la compagnia non potrebbe pubblicizzarsi più in questo modo.
TorettoMilano17 Maggio 2025, 13:14 #2
potrei capire stesse per morire ma così esposta mi sembra solo un modo di farsi marketing
rattopazzo17 Maggio 2025, 16:01 #3
Originariamente inviato da: Ripper89
Se parla della creatività alla Death Stranding, ossia noia mortale, boss fight imbarazzanti, e cutscenes di mezzora e per altro manco skippabili allora personalmente può anche finire.
Da quando non c'è più Konami a guidarlo col guinsaglio stretto questo ha perso la bussola, addirittura col primo Death Stranding ha disatteso le direttive di Sony su come sarebbe dovuto essere quel gioco ( probabilmente molto migliore ).

Un giorno forse si renderà conto che il motivo per cui Death Stranding ha venduto ( e nemmeno così tanto, anni luce dietro altre esclusive Sony ) è perchè era pubblicizzato come un titolo realizzato dall' IDEATORE DI METAL GEAR.
Se morisse e fosse il suo assistente a mandare avanti la compagnia non potrebbe pubblicizzarsi più in questo modo.


Ma dove? con oltre 20 milioni di giocatori non mi pare proprio un flop
comunque degustibus, alcuni ovviamente lo hanno odiato per i motivi che descrivi, altri lo hanno amato per l'atmosfera, l'originalità, la realizzazione tecnica, la colonna sonora e non vedono l'ora di giocare il seguito.
Mo4217 Maggio 2025, 16:41 #4
Originariamente inviato da: rattopazzo
Ma dove? con oltre 20 milioni di giocatori non mi pare proprio un flop
comunque degustibus, alcuni ovviamente lo hanno odiato per i motivi che descrivi, altri lo hanno amato per l'atmosfera, l'originalità, la realizzazione tecnica, la colonna sonora e non vedono l'ora di giocare il seguito.


Link ad immagine (click per visualizzarla)
damned_17 Maggio 2025, 18:20 #5
speriamo abbia fatto un backup della chiavetta
djmatrix61917 Maggio 2025, 19:21 #6
Originariamente inviato da: Mo42


Esattamente!
futu|2e17 Maggio 2025, 23:55 #7
Originariamente inviato da: Ripper89
Se parla della creatività alla Death Stranding, ossia noia mortale, boss fight imbarazzanti, e cutscenes di mezzora e per altro manco skippabili allora personalmente può anche finire.
Da quando non c'è più Konami a guidarlo col guinsaglio stretto questo ha perso la bussola, addirittura col primo Death Stranding ha disatteso le direttive di Sony su come sarebbe dovuto essere quel gioco ( probabilmente molto migliore ).

Un giorno forse si renderà conto che il motivo per cui Death Stranding ha venduto ( e nemmeno così tanto, anni luce dietro altre esclusive Sony ) è perchè era pubblicizzato come un titolo realizzato dall' IDEATORE DI METAL GEAR.
Se morisse e fosse il suo assistente a mandare avanti la compagnia non potrebbe pubblicizzarsi più in questo modo.


Non siete obbligati a scrivere la vostra cazzata giornaliera
Therinai18 Maggio 2025, 10:47 #8
...produzione reale di vino o formaggio in tempo reale

Sarebbe interessante vedere cosa Kojima potrebbe realizzarea partire da questo soggetto, a me viene da ridere solo al pensiero

Originariamente inviato da: Mo42


Però viene il dubbio che abbia fatto casino con le medicine
Ripper8918 Maggio 2025, 12:37 #9
Originariamente inviato da: futu|2e
Non siete obbligati a scrivere la vostra cazzata giornaliera

Ho espresso la mia opinione.
Fino a prova contraria questo è un forum dove c'è libertà di parola.
Faccio inoltre presente che questo non è un thread ufficiale su DS, ma è una semplice news.
matrix8318 Maggio 2025, 13:09 #10
Originariamente inviato da: Ripper89
Se parla della creatività alla Death Stranding, ossia noia mortale, boss fight imbarazzanti, e cutscenes di mezzora e per altro manco skippabili allora personalmente può anche finire.
Da quando non c'è più Konami a guidarlo col guinsaglio stretto questo ha perso la bussola, addirittura col primo Death Stranding ha disatteso le direttive di Sony su come sarebbe dovuto essere quel gioco ( probabilmente molto migliore ).

Un giorno forse si renderà conto che il motivo per cui Death Stranding ha venduto ( e nemmeno così tanto, anni luce dietro altre esclusive Sony ) è perchè era pubblicizzato come un titolo realizzato dall' IDEATORE DI METAL GEAR.
Se morisse e fosse il suo assistente a mandare avanti la compagnia non potrebbe pubblicizzarsi più in questo modo.


Prima o poi capirete che scritto così non state dando la vostra opinione, ma volete ergere a fatti oggettivi cose soggettive o peggio notizie false come le ultime 2 parti. Se vuoi esprimere opinioni personali esistono costrutti come "Secondo me", "Secondo il mio parere", "IMHO", etc etc.

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