Hideo Kojima annuncia il ritorno al genere di Metal Gear Solid con Physint

Hideo Kojima annuncia il ritorno al genere di Metal Gear Solid con Physint

Il culmine dell'evento PlayStation State of Play di ieri è stato l'annuncio del prossimo grosso progetto di Hideo Kojima, che sembra configurarsi come una sorta di nuovo Metal Gear Solid seppure con un altro nome (per ovvie esigenze di licenza, rimasta a Konami).

di pubblicata il , alle 10:44 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 

Hideo Kojima, uno dei più celebri autori di videogiochi, ha annunciato con grande enfasi il suo ritorno al genere "action-espionage", dopo quasi 10 anni dall'addio alla serie Metal Gear Solid per intraprendere la sua avventura con lo studio indipendente Kojima Productions.

Il nuovo progetto, attualmente intitolato Physint (un nome che potrebbe diventare definitivo, visto il gusto di Kojima per gli enigmi), è stato presentato come una "nuova IP originale" frutto della collaborazione tra PlayStation e Kojima Productions. La partnership, già nota per il rilascio di Death Stranding su PlayStation e PC, ha anche portato all'annuncio, sempre durante lo State of Play svoltosi ieri sera, del sequel Death Stranding 2: On the Beach, con un trailer dal tono tipicamente criptico.

Kojima ha dichiarato che la produzione del nuovo gioco "action-espionage", che egli stesso ha specificato non dovrà essere chiamato "stealth-action", inizierà a pieno ritmo dopo il completamento di Death Stranding 2. Considerando che quest'ultimo non vedrà la luce prima del 2025, è lecito attendersi un'uscita di Physint non prima del 2028, ovvero 8 anni dopo il debutto di PS5. Non è quindi improbabile che questo gioco possa far parte addirittura del lancio di PlayStation 6.

Sembra, inoltre, che il nuovo progetto di Kojima ricada in un territorio molto familiare per lui, visto che combinerà "tecnologia all'avanguardia" e una forte influenza cinematografica, unendo così il meglio dei due mondi. Kojima ha dichiarato esplicitamente che Physint mirerà a "superare le barriere tra film e videogiochi", sottolineando che, sebbene sia un gioco "interattivo" nel senso tradizionale, "è anche un film allo stesso tempo in termini di estetica, storia, tema, cast, recitazione, moda e suono".

Il filmato di anticipazione di Physint è stato girato negli studi Sony e Columbia Pictures a Hollywood, il che sembra rimarcare la vicinanza di questo progetto al mondo del cinema. Considerata la fama che Kojima ha acquisito con i suoi titoli di maggiore spessore, Death Stranding incluso, da un certo punto di vista può sembrare riduttivo che questo grande autore sia sempre rimasto nel mondo dei videogiochi, e continui a lavorare per esso, senza approdare al cinema. Con ogni probabilità, con questo progetto che sembra sfumare ulteriormente i confini tra i due media, andrà verso questa ambizione. Quel che è certo è che Kojima Productions sarà molto impegnata nei prossimi mesi, visto che, oltre ai progetti per Sony PlayStation, sta conducendo quello relativo all'horror psicologico OD per Microsoft Xbox.

Se il nuovo progetto di Kojima sembra ricordare in qualche modo Metal Gear Solid, inoltre, naturalmente non potrà utilizzare questo nome per motivi di licenza. Questa, infatti, è di proprietà di Konami, che pure è stata presente allo State of Play con i suoi annunci su Silent Hill. Konami è stata la casa editrice e lo sviluppatore principale della serie Metal Gear fin dalla sua creazione da parte di Hideo Kojima. Il quale, naturalmente, è stato lo sviluppatore chiave e la mente creativa dietro la serie, fino ai dissidi con Konami che hanno portato alla sua partenza dalla società nel 2015.

7 Commenti
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Zappz01 Febbraio 2024, 10:52 #1
Questa è un ottima notizia!
Doraneko01 Febbraio 2024, 11:00 #2
Link ad immagine (click per visualizzarla)

"Action Espionage"??? Seriously?
Doraneko01 Febbraio 2024, 11:03 #3
Originariamente inviato da: Zappz
Questa è un ottima notizia!


In teoria si, sperando che si sia lasciato alle spalle ciò che l'ha spinto a fare Death Stranding e che sia tornato alle origini.
Zappz01 Febbraio 2024, 11:12 #4
Originariamente inviato da: Doraneko
In teoria si, sperando che si sia lasciato alle spalle ciò che l'ha spinto a fare Death Stranding e che sia tornato alle origini.


Secondo me ha creato Death Stranding apposta per non voler rifare metal gear subito dopo la divisione. Alla fine sono giapponesi e si fanno tutte le loro seghe mentali sul rispetto... Ora che sono passati anni ed anche con una copertura economica migliore si sentirà pronto per tornare su metal gear anche se con un nome diverso. Io ho fiducia, sicuramente non gli mancano idee e fantasia, basta che non esageri troppo e trovi il giosto equilibrio fra realismo e follia.
chichino8401 Febbraio 2024, 11:34 #5
Amo il genere, ma non mai capito la fama di cui gode questa saga...
Non giocando col pad, alla fine gli unici che ho provato sono stati Sons of Liberty (uno dei porting su pc più vergonosi della storia) e Phantom Pain (arrivato a 3/4 del gioco non avevo ancora capito che stava succedendo).
Magari non saranno rappresentativi dell'intero franchising, che 2palle però...
Wrib01 Febbraio 2024, 11:59 #6
Originariamente inviato da: chichino84
Amo il genere, ma non mai capito la fama di cui gode questa saga...
Non giocando col pad, alla fine gli unici che ho provato sono stati Sons of Liberty (uno dei porting su pc più vergonosi della storia) e Phantom Pain (arrivato a 3/4 del gioco non avevo ancora capito che stava succedendo).
Magari non saranno rappresentativi dell'intero franchising, che 2palle però...


Io li ho giocati tutti i solid, è il mio preferito resta il primo sulla psx. Mi sono piaciuti mediamente il 2 e il 3 su ps2, più il 2 che il tre. Il peggiore di tutti il 5, il 4 penultimo (giocati su ps3).

Il primo era la giusta proporzione tra parti cinematografiche e gameplay. Inoltre ho un debole per i giochi 3d con camera fissa, e adoravo il gameplay semplice e geniale del primo con il radar che ti faceva vedere i nemici, poche semplici tecniche per aggirarli e nasconderti e il fantastico punto esclamativo di quando ti scoprivano o sospettavano qualcosa..era una sorta di super mario bros dello stealth come gameplay semplice e divertente..Forse anche metal gear solid 2 era altrettanto semplice a distanza di anni non ricordo, ma non mi prese quanto l'atmosfera del primo e le chicche del primo tipo la memory card contro pshyco mantis..
Doraneko01 Febbraio 2024, 12:09 #7
Originariamente inviato da: Zappz
Secondo me ha creato Death Stranding apposta per non voler rifare metal gear subito dopo la divisione. Alla fine sono giapponesi e si fanno tutte le loro seghe mentali sul rispetto... Ora che sono passati anni ed anche con una copertura economica migliore si sentirà pronto per tornare su metal gear anche se con un nome diverso. Io ho fiducia, sicuramente non gli mancano idee e fantasia, basta che non esageri troppo e trovi il giosto equilibrio fra realismo e follia.


Capisco si. Però, oltre alla fiducia che puoi avere tu, io aspetto di vedere qualcosa di concreto prima di sperare troppo
Ho amato le sue vecchie creazioni (ho anche giocato Snatcher e Policenauts, oltre ai vari Metal Gear) ma mi rendo conto che essendo un artista possa sentire nel tempo ispirazioni diverse e cambiare genere. Perciò non è detto che il "nuovo Metal Gear" sarà simile ai precedenti, cioè che possa piacermi.

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