EA Sports FC 26 ha un solo obiettivo: soddisfare le richieste dei giocatori

EA Sports FC 26 ha un solo obiettivo: soddisfare le richieste dei giocatori

EA Sports FC 26 uscirà il 26 settembre e promette un'esperienza più autentica, fluida e personalizzata, grazie al contributo diretto della community. Nel nuovo trailer, EA mostra tutte le modifiche al gameplay suggerite dalla community

di pubblicata il , alle 12:32 nel canale Videogames
Electronic ArtsEA Sports FC
 

Electronic Arts ha svelato ufficialmente EA Sports FC 26, nuovo capitolo della serie sportiva, con una data d’uscita fissata al 26 settembre 2025 per tutte le principali piattaforme, tra cui PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch, Switch 2 e Amazon Luna. Come di consueto, chi acquisterà l'Ultimate Edition avrà accesso anticipato di una settimana a partire dal 19 settembre, mentre gli abbonati a EA Play potranno testare il titolo con una prova gratuita di 10 ore.

Questa edizione segna un cambiamento significativo nell’approccio comunicativo e progettuale della casa statunitense. Il trailer di debutto ha rinunciato al consueto taglio cinematografico per mostrare direttamente il gameplay e tutte le novità che accompagneranno il gioco.

Il video, infatti, si concentra su tutte le richieste avanzate dalla community e che gli sviluppatori hanno introdotto all'interno del gioco. A giudicare dal filmato, le modifiche all'esperienza sono state davvero tante e, forse per la prima volta, EA traccia una linea di confine netta tra quello che era FIFA e quello che adesso è conosciuto come FC.

"EA Sports FC 26 riflette il nostro continuo impegno a costruire questo gioco con e per la nostra community. Siamo anche noi giocatori, e questa passione condivisa guida tutto ciò che facciamo" ha dichiarato John Shepherd, VP e GM di EA Sports FC.

Due le configurazioni principali per il gameplay: la modalità Competitiva, pensata per Ultimate Team e Club, che privilegia reattività e coerenza, e la nuova modalità Realistica, sviluppata per la Carriera, che punta tutto su simulazione, fisica e comportamento naturale in campo.

La Modalità Carriera si arricchisce con le Sfide Tecnico Live, scenari dinamici ispirati a eventi reali o immaginari che introducono una componente narrativa e richiedono al giocatore di adattarsi rapidamente. I Club e la Carriera Professionista beneficiano dell'introduzione degli Archetipi, classi ispirate alle leggende del calcio che influenzano attributi, bonus e stile di gioco.

Anche i contenuti live si espandono: tornei, eventi dinamici e aggiornamenti costanti puntano a mantenere alto l’interesse dei giocatori nel tempo. Il database è imponente, con oltre 20.000 atleti tra uomini e donne, 750 squadre, 120 stadi e 35 leghe ufficiali.

La copertina dell’edizione standard vede protagonisti Jude Bellingham e Jamal Musiala, mentre Zlatan Ibrahimović è il volto della Ultimate Edition. Entrambi i giovani campioni hanno condiviso l'entusiasmo per essere parte del progetto, sottolineando quanto il videogioco abbia segnato la loro crescita calcistica e personale.

"È stata una sensazione pazzesca scoprire che sarei stato sulla copertina di EA Sports FC 26. Ho pensato: come potrei dirlo al mio fratellino? È un grande fan del gioco, quindi questa sarà una bella sorpresa per lui. È una cosa che ho sempre desiderato crescendo, ed è così importante per la cultura calcistica. Chissà, forse posso ancora battere Jude a EA Sports FC!" ha dichiarato Musiala.

Insieme al trailer, Electronic Arts ha condiviso anche i requisiti per la versione PC che appaiono decisamente accessibili. Nulla di nuovo in realtà, soprattutto considerando che il gioco storicamente ha adottato sempre un approccio cross-gen.

I minimi prevedono un processore AMD Ryzen 5 1600 o Intel Core i5-6600K abbinato a una scheda video AMD Radeon RX 570 o NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti. Il tutto accompagnato da 8 GB di memoria RAM. EA non specifica quale sia la risoluzione, ma presumibilmente con questa configurazione sarà possibile eseguire il gioco in 1080p a 60 fps con settaggi minimi.

I requisiti consigliati, invece, suggeriscono un processore AMD Ryzen 7 2700X o Intel Core i7-6700 abbinato a una scheda grafica AMD Radeon RX 5600 XT o NVIDIA GTX 1660 e 12 GB di memoria RAM. In ogni caso, saranno necessari 100 GB di spazio libero, meglio se su SSD.

5 Commenti
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monster.fx17 Luglio 2025, 17:22 #1
Premesso che non amo i giochi sportivi ... ancor meno quelli di calcio ...
e vedendo le specifiche HW sinceramente deludenti potevano fare molto di più. Espressioni facciali , anzi , inespressioni facciali al limite . I movimenti ,che hanno migliorato, ma io li vedo legnosi. OK mi avete fatto l'erbetta super dettagliata ... ma se viene pestata si deve piegare. Alla fine capisco che la grafica in questi giochi è l'ultimo dei problemi ... ma proprio perchè non devono raccontare una nuova storia, ma è sempre lo "stesso gioco" ... sempre con la stessa "mappa" che è il rettangolo di gioco mi aspetto che si pieghi ogni singola foglia. Non vedo perchè svariati openworld lo fanno e hanno una quantità di dettagli da gestire che Fifa può solo sognare. Proprio perchè è tutto limitato potrebbero sparare grafica a gogò, migliorare i movimenti ... cioè c'e' veramente tanto.
marco_iol18 Luglio 2025, 05:52 #2
Su PC ogni anno gli stessi proclami (più fluidità, migliore gameplay, ecc.) e ogni anno, alla sua uscita, gli stessi problemi tecnici. A FC25 alla fine ci ho giocato proprio poco, non più di 50/60 ore, questo probabilmente lo salterò.
aqua8418 Luglio 2025, 06:13 #3
io ormai non ci gioco neanche piu, ma xchè non gioco quasi piu in generale, però ricordo che "NOI" ci divertivamo ore e ore anche con questa grafica

Link ad immagine (click per visualizzarla)

ma pomeriggi interi

la grafica è proprio l'ultima cosa a cui pensavamo

POI puntualmente ogni anno dicevamo "mamma mia quest'anno la grafica è pazzesca rispetto allo scorso anno", ma finiva li, quando giochi non guardi quanto è bella la grafica.
mrk-cj9430 Luglio 2025, 20:43 #4
Originariamente inviato da: monster.fx
Premesso che non amo i giochi sportivi ... ancor meno quelli di calcio ...
e vedendo le specifiche HW sinceramente deludenti potevano fare molto di più. Espressioni facciali , anzi , inespressioni facciali al limite . I movimenti ,che hanno migliorato, ma io li vedo legnosi. OK mi avete fatto l'erbetta super dettagliata ... ma se viene pestata si deve piegare. Alla fine capisco che la grafica in questi giochi è l'ultimo dei problemi ... ma proprio perchè non devono raccontare una nuova storia, ma è sempre lo "stesso gioco" ... sempre con la stessa "mappa" che è il rettangolo di gioco mi aspetto che si pieghi ogni singola foglia. Non vedo perchè svariati openworld lo fanno e hanno una quantità di dettagli da gestire che Fifa può solo sognare. Proprio perchè è tutto limitato potrebbero sparare grafica a gogò, migliorare i movimenti ... cioè c'e' veramente tanto.

ancora peggio delle espressioni facciali ci sono le ridicole animazioni (ad esempio la corsa, una roba che sembra uscita dalla Ps2) ma quello che manca a FIFA ad oggi è la parte gameplay: il gioco non è realistico o perlomeno non quanto eFootball (che invece ha server osceni e ero modalità
Originariamente inviato da: aqua84
io ormai non ci gioco neanche piu, ma xchè non gioco quasi piu in generale, però ricordo che "NOI" ci divertivamo ore e ore anche con questa grafica
Link ad immagine (click per visualizzarla)
ma pomeriggi interi
la grafica è proprio l'ultima cosa a cui pensavamo
POI puntualmente ogni anno dicevamo "mamma mia quest'anno la grafica è pazzesca rispetto allo scorso anno", ma finiva li, quando giochi non guardi quanto è bella la grafica.


è solo una questione di percezione: quella grafica era considerata quasi fotorealismo per quei tempi e il gameplay molto avanzato... oggi se riprovi quello stesso gioco ti metti a ridere e molli dopo 5 minuti...
aqua8431 Luglio 2025, 06:46 #5
Originariamente inviato da: mrk-cj94
ancora peggio delle espressioni facciali ci sono le ridicole animazioni (ad esempio la corsa, una roba che sembra uscita dalla Ps2) ma quello che manca a FIFA ad oggi è la parte gameplay: il gioco non è realistico o perlomeno non quanto eFootball (che invece ha server osceni e ero modalità


è solo una questione di percezione: quella grafica era considerata quasi fotorealismo per quei tempi e il gameplay molto avanzato... oggi se riprovi quello stesso gioco ti metti a ridere e molli dopo 5 minuti...

è vero, guardare oggi quella grafica fa ridere

però se dovessi giocare di nuovo a PES di quegli anni sono sicuro che mi divertirei ancora, mentre se gioco a un PES o FIFA recenti mi perdo tra i mille comandi da usare ... tra un po' dovranno aggiungere un tasto per muovere anche le ginocchia

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