Recensione Gta 5: perché un successo così dirompente?

Recensione Gta 5: perché un successo così dirompente?

Dopo aver passato gli ultimi giorni a "uccidere persone, contrabbandare persone, vendere persone", ecco finalmente il nostro giudizio definitivo su Grand Theft Auto V. L'ultimo free roaming di Rockstar va al di là del semplice media videoludico, ed è ormai un fenomeno culturale. Rispetto ai predecessori c'è una base psicologica concreta e interessante, oltre che una sferzante critica alla società moderna. Cerchiamo di capire insieme il perché di tanto successo per l'ultimo arrivato da Sam Houser e soci.

di pubblicato il nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
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98 Commenti
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kajinnn10 Ottobre 2013, 15:23 #91
Per quanto mi riguarda sono d'accordo sia con echos20 che con slide1965.

Il gioco, tirando le somme finali, è bello. Sicuramente non si può affermare il contrario. Sopratutto contando che 5 anni, per l'hype e la dimensione del gioco sono abbastanza stretti (poi ti rendi conto dei soldi investiti allora inizia tutto a quadrare).

Sicuramente se il gioco fosse stato concepito per la nuova generazione (sviluppato su xbox one, ps4 o pc non ha importanza) sarebbe stata esclusa quella corrente: troppe informazioni da far girare. Ma sopratutto, mettiamo caso avrebbero fatto uno scaling incredibile pur di farlo gustare alla generazione corrente: non avrebbero incassato il necessario. I soldi la fanno da padrone, qui non possiamo prenderci in giro.
Sicuro anche il fatto che sviluppandolo 5 anni fa' viene spontaneo da dire "normale che lo facessero uscire per questa generazione" ma comunque esiste il pc. Potevano programmarlo direttamente su questa piattaforma.

Perché dico ciò? Perché questo titolo a mio avviso è stato fatto di fretta e furia, fatto uscire troppo velocemente altrimenti si perdeva utenza se usciva in contemporanea alle nuove console scendendo a compromessi alquanto dubbiosi.
Mi posso solo ricredere sull'online: molti divertente, ma anche qui aspetterò la versione pc perché su console inizia a laggare con 8 player!

Si prometteva la scesa in terra del capolavoro Rockstar e questo non mi sembra. A me, personalmente, non mi interessa di poter vedere i pistoncini delle decappottabili che fanno prendere aria al giocatore mentre guida: al fine del gameplay è poco rilevante. Il contrario gli interni dei fast food e i personaggi strambi che lo animavano. Si sono perse tante piccolezze e si è andato a vanificare addirittura la scelta della tipologia del veicolo da utilizzare: bello andare con una Grotti (ferrari) su per le montagne.

Insomma, potevano tirare fuori il meglio di San Andreas, invece sono andati a semplificarlo riducendo al minimo la perfetta fisica che ambientava il 4.

Il divertimento c'è, questo è sicuro. Ma 69 missione sono pochissime per uno standard simile, sopratutto con una mappa così vasta. Gli eventi random dopo un po' stufano anche. La concorrenza è spietata e Rockstar deve stare attenta... anche se poi alla fine ha fatto un'altro bel record di incassi.

Da 0 a 10 il mio voto è un bel 8, ne punto meno ne punto in più. Non si merita assolutamente 10 a mio personalissimo avviso.
Zappz10 Ottobre 2013, 15:44 #92
Adirittura questo gioco fatto di fretta e furia??? E' il gioco piu' curato degli ultimi anni (e non solo).

Bastava semplicemente provarlo per capirlo e non parlare a caso senza sapere le cose...

Vi lamentate che mancano gli interni dei fast food (e gia' lamentarsi di questo vuol dire che avete poco da dire), senza evidentemente sapere che i fast food sono stati sostituiti dai convenience store (cosa sensata visto che sono realmente aperti sempre) e pure in buona quantita', ma bastava provare il gioco per saperlo...

Mancanza di personaggi strambi in GTA 5??? Solo tutti quelli Blaine country valgono il gioco.

La fisica e' perfetta per il tipo di gioco, sopratutto considerando l'online. Non e' un simulatore di guida ne di volo ne arma 3. E' semplicemente divertente, se avessero fatto auto che al primo incidente esplodono sarebbe stato solo stressante.

Poi vogliamo parlare della durata? 100 ore medie per il single player + un multy divertentissimo ti sembrano poche?

Direi che la rockstar puo' proprio stare tranquilla, la concorrenza sara' spietata, ma per il momento e' ferma ad un'altra epoca.
kajinnn10 Ottobre 2013, 16:53 #93
Originariamente inviato da: Zappz
Adirittura questo gioco fatto di fretta e furia??? E' il gioco piu' curato degli ultimi anni (e non solo).

Bastava semplicemente provarlo per capirlo e non parlare a caso senza sapere le cose...

Vi lamentate che mancano gli interni dei fast food (e gia' lamentarsi di questo vuol dire che avete poco da dire), senza evidentemente sapere che i fast food sono stati sostituiti dai convenience store (cosa sensata visto che sono realmente aperti sempre) e pure in buona quantita', ma bastava provare il gioco per saperlo...

Mancanza di personaggi strambi in GTA 5??? Solo tutti quelli Blaine country valgono il gioco.

La fisica e' perfetta per il tipo di gioco, sopratutto considerando l'online. Non e' un simulatore di guida ne di volo ne arma 3. E' semplicemente divertente, se avessero fatto auto che al primo incidente esplodono sarebbe stato solo stressante.

Poi vogliamo parlare della durata? 100 ore medie per il single player + un multy divertentissimo ti sembrano poche?

Direi che la rockstar puo' proprio stare tranquilla, la concorrenza sara' spietata, ma per il momento e' ferma ad un'altra epoca.


Aspetta aspetta aspetta, non farmi ridere ti prego. Quando dici
non parlare a caso senza sapere le cose

tu cosa ne sai? Io l'ho provato, finito e arrivato al livello 22 dell'online. Non ho detto che è brutto, ho detto che - sì - è stato fatto di fretta e furia.
Facile dire che così è più fluido giocarci, troppi fronzoli se era più realistico il modello di guida; io ti dico: che necessità c'è di fare le auto con la cappotta? Che necessità c'è di far sporcare le auto e di farle lavare? La fisica di guida di GTA 4 era perfetta: un auto con baricentro alto che affrontava una curva troppo veloce si ribaltava era perfetto. Qui si scende nel ridicolo, è troppo facile! Si scende a compromessi stile giochi "COD", addirittura è possibile saltare il checkpoint se si sbaglia un pezzo di missione più di tre volte. Dai su, non dire a me che non ci ho giocato perché ti giuro l'ho fatto pure abbastanza.

Per quanto riguarda i market aperti 24/24h ti do' ragione, però la peculiarità del gioco era anche quella degli interni di ristoranti di classe, fast food e bar. Ora è tutto ridotto all'osso (e non dovevano inventare nulla, già ci stavano nelle versioni passate eh).

Poi scusa, tu dici: "100 ore medie per il single player" ... dove lo hai letto? Il gioco l'hai finito? no perché io 3 ore serali (dalle 21 alle 00) escluso venerdì e sabato l'ho finito in 5 giorni. (con una 20ina di missioni secondarie abbastanza noiose)
Zappz10 Ottobre 2013, 17:06 #94
Hai giocato e finito il gioco in 15 ore e ti lamenti che e' poco curato e ha pochi dettagli? Praticamente non hai visto niente.

Ti lamenti dei troppi fronzoli, delle auto che si sporcano realisticamente, degli autolavaggi, delle capotte che si aprono e dici che e' poco curato e ha pochi dettagli???

Ti lamenti per la fisica non realistica perche' le auto non si capottano in curva??? Cioe' fammi capire, normalmente quante auto vedi che si capottano in curva? Forse negli anni 50...

Anche lamentarsi della possibilita' di saltare le missioni... mica devi farlo per forza e' un opzione in piu'.

I ristoranti hanno poco senso, la funzione che devono fare la assolvono i convenience store, mettere ristoranti, pizzerie e piadinari che utilita' avrebbero?

Poi sono io che faccio ridere, eh gia'...
kajinnn10 Ottobre 2013, 23:39 #95
Originariamente inviato da: Zappz
Hai giocato e finito il gioco in 15 ore e ti lamenti che e' poco curato e ha pochi dettagli? Praticamente non hai visto niente.

Ognuno ha il proprio stile di gioco. Senza impegnarmi sì, ci ho messo 15 ore. Ma questo non vuol dire che non l'abbia gustato. Per quanto mi riguarda ho molta esperienza da videogiocatore alle spalle e non me lo sono "fumato" con il paraocchi. Anzi.

Ti lamenti dei troppi fronzoli, delle auto che si sporcano realisticamente, degli autolavaggi, delle capotte che si aprono e dici che e' poco curato e ha pochi dettagli???

Dico semplicemente che i dettagli che ho citato, e che tu hai quotato e a cui sto rispondendo, sono passabili e non influenti al gameplay. Non sono questi che fanno il gioco. Sicuramente è una marcia in più per il titolo, ma poco mi interessa di andare all'autolavaggio, quando già ci vado per pulire la mia auto.

Ti lamenti per la fisica non realistica perche' le auto non si capottano in curva??? Cioe' fammi capire, normalmente quante auto vedi che si capottano in curva? Forse negli anni 50...

Qui ho errato non specificando la tipologia di autovettura, ma generalizzando scrivendo "auto". Mi riferivo ai furgoni con un baricentro molto più alto degli standard che, sì, in curva si cappottano se prese ad una certa velocità. La fisica, d'altronde, è matematica che non è un opinione. E come detto è uno script che già funzionava egregiamente in GTA 4 (prova a rifare un giro sulle strade di Liberty City, scorrazzando come fai ora in GTA5... alla prima curva vai dritto).

Anche lamentarsi della possibilita' di saltare le missioni... mica devi farlo per forza e' un opzione in piu'.

Si è vero, sono pignolo ed è più una pulce mia. Ormai siamo tutti diventati succubi passivi dei videogame.

I ristoranti hanno poco senso, la funzione che devono fare la assolvono i convenience store, mettere ristoranti, pizzerie e piadinari che utilita' avrebbero?

Diciamo che qui mi ricollego un po' alla risposta della citazione di sopra. Diventiamo pigri, infatti la vita si ricarica anche in automatico: basta stare fermi. E qui anche i convenience store non servono più a nulla. In tutto il gioco non ho mai preso uno snack per ricaricare la vita, e ho fatto solo una rapina all'inizio, visto che più di 1500 dollari non te li danno. E' una bella idea eh, ma dopo un po' stufa.

Poi sono io che faccio ridere, eh gia'...

Non volevo essere strafottente, quindi figurati. Solo che ho espressamente detto come la penso. Perché per me la gente che grida al miracolo per questo gioco forse dovrebbe uscire di casa e prendere una boccata d'aria (non sto parlando di te, non fraintendere. Sto generalizzando).
unkle11 Ottobre 2013, 09:16 #96
Originariamente inviato da: echos20
non hai incontrato nessun difetto perchè sei abituato a giocare con le scatolette e non ci fai più caso

l'unica cosa giusta che hai detto, il problema quindi è solo tuo, non di quelli (come me) che si godono questi giochi sulle scatolette
echos2012 Novembre 2013, 14:25 #97
Originariamente inviato da: unkle
l'unica cosa giusta che hai detto, il problema quindi è solo tuo, non di quelli (come me) che si godono questi giochi sulle scatolette


L'unica cosa giusta che ho detto? Fa male la verità eh? Comunque si caro, il problema è solo mio ma sai, mi piace far notare agli ignoranti ciechi come te che non è oro tutto ciò che luccica e che molte volte non luccica neanche!
fegiz8813 Novembre 2013, 05:35 #98
ammettete che aspettate la versione per pc per le infinite mod

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