Starfield: il 2025 è l'anno per la versione PS5? Attesa anche una lineup di giochi Xbox per Nintendo Switch 2
Secondo un noto leaker, Microsoft rilascerà Starfield entro la fine dell'anno anche per PS5. Inoltre, la società avrebbe pronta un'intera linup di titoli da rilasciare su Nintendo Switch 2, la nuova ibrida in arrivo il 5 giugno
di Vittorio Rienzo pubblicata il 23 Maggio 2025, alle 12:41 nel canale VideogamesMicrosoftXboxSonyPlaystationNintendoNintendo Switch
Starfield è un titolo piuttosto controverso che ha diviso i giocatori tra chi critica l'interpretazione di Bethesda dell'esplorazione spaziale, e chi invece la ha profondamente apprezzata. Quest'ultimo bacino di utenti potrebbe espandersi con l'arrivo del gioco per PS5 che, secondo un leaker, sarà a breve.
A parlare è NateTheHate, un utente già noto agli appassionati e che si è costruito una reputazione piuttosto affidabile negli ultimi anni. Rispondendo a un utente che chiedeva chiarimenti su un eventuale rilascio di Starfield per PS5, Nate ha risposto che "l'annuncio arriverà quest'anno e l'uscita avverrà poco".
Starfield is coming to PS5 & intent should be announced this year. It's just a matter of when will the announcement happen.
— NateTheHate2 (@NateTheHate2) May 21, 2025
Informazioni piuttosto vaghe e, da un certo punto di vista, anche scontate. Solo ieri, Microsoft ha annunciato l'arrivo di Senua's Saga: Hellblade 2 su PS5, dopo un susseguirsi di altri annunci o rilasci che hanno portato quasi ogni franchise rappresentativo di Xbox anche sulla piattaforma di Sony.
Maggio, infatti, è stato anche il mese di Gears of War, del quale arriverà una nuova edizione del primo capitolo anche per PS5 con modalità multiplayer e funzionalità cross-progression e cross-play.

Probabilmente, ancor più interessanti risultano le parole in merito a Nintendo Switch 2. Nonostante al momento non vi sia stato alcun annuncio da parte di Microsoft, secondo Nate, la società avrebbe un'intera lineup in programma per la nuova portatile di Nintendo. Questo confermerebbe anche le voci secondo cui i publisher di terze parti intendono supportare la nuova ibrida con i propri giochi tripla A.










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10 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuest secondarie ai limiti della noi depressiva, immersività zero assoluta, con una marea di piccole mappe completamente spoglie, guida dell'astronave assurdamente macchinosa con dinamiche per altro totalmente inutili e assurde e per finire AI e difficoltà nei combattimenti completamente a zero.
Ah e come ciliegina sulla torta il NON doppiaggio in italiano, giusto per dare il colpo di grazia.
L'ho giocato quasi 40 ore poi non ce l'ho fatta proprio più.
Consiglierei a chi cerca un titolo in stile Skyrim / Fallout di NON prendere minimamente questo in considerazione, i feedback di questo titolo sono anni luce lontani da Fallout e TES.
Quest secondarie ai limiti della noi depressiva, immersività zero assoluta, con una marea di piccole mappe completamente spoglie, guida dell'astronave assurdamente macchinosa con dinamiche per altro totalmente inutili e assurde e per finire AI e difficoltà nei combattimenti completamente a zero.
Ah e come ciliegina sulla torta il NON doppiaggio in italiano, giusto per dare il colpo di grazia.
Condivido tutto, e ci sarebbe anche altro da aggiungere ma non mi va di infierire oltre.
Per me sono stati anni di sviluppo buttati quando avrebbero potuto fare qualsiasi altra cosa.
Ma poi aveva dei bug assurdi non so se avete mai provato a farvi l'astronave a ciambella: siccome l'AI mira sempre al centro se fai il centro vuoto il più delle volte ti mancava. Veramente una roba immonda.
Non parliamo poi di quando dovevi girare per mappe senza senso e vuote perdendo tempo nel nulla più totale.
Purtroppo mi sono ostinato a giocarlo sperando che migliorasse oltre il limite di tempo per richiedere il rimborso altrimenti avrei chiesto i soldi indietro senza nessun rimpianto.
Quest secondarie ai limiti della noi depressiva, immersività zero assoluta, con una marea di piccole mappe completamente spoglie, guida dell'astronave assurdamente macchinosa con dinamiche per altro totalmente inutili e assurde e per finire AI e difficoltà nei combattimenti completamente a zero.
Ah e come ciliegina sulla torta il NON doppiaggio in italiano, giusto per dare il colpo di grazia.
L'ho giocato quasi 40 ore poi non ce l'ho fatta proprio più.
Consiglierei a chi cerca un titolo in stile Skyrim / Fallout di NON prendere minimamente questo in considerazione, i feedback di questo titolo sono anni luce lontani da Fallout e TES.
Ecco appunto.. che dieci e lode e chi tre secco..
Ed io che sono indeciso sul prenderlo o meno..
Ed io che sono indeciso sul prenderlo o meno..
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Chi lo trova noioso secondo me è chi non ci ha giocato dopo gli ultimi update evidentemente ed è rimasto fermo al primo rilascio del titolo. Io trovo particolarmente divertente scoprire i tanti dettagli dei vari pianeti, costruire astronavi, costruire avamposti e commerciare tra i vari sistemi.
Non difendo il gioco perchè non mi paga Bethesda ma semplicemente trovo assurda questa moda del criticare un titolo solo perchè non piace l'ambientazione, quel tipo di SCI-FI, quel tipo di fantasy, quel tipo di narrazione. Basterebbe un po' di onestà e dire "a me non piace", non "siccome a me non piace allora fa schifo e deve fare schifo a tutti".
Chi lo trova noioso secondo me è chi non ci ha giocato dopo gli ultimi update evidentemente ed è rimasto fermo al primo rilascio del titolo. Io trovo particolarmente divertente scoprire i tanti dettagli dei vari pianeti, costruire astronavi, costruire avamposti e commerciare tra i vari sistemi.
Non difendo il gioco perchè non mi paga Bethesda ma semplicemente trovo assurda questa moda del criticare un titolo solo perchè non piace l'ambientazione, quel tipo di SCI-FI, quel tipo di fantasy, quel tipo di narrazione. Basterebbe un po' di onestà e dire "a me non piace", non "siccome a me non piace allora fa schifo e deve fare schifo a tutti".
Ci ho giocato questo Febbraio, non penso che da lì in poi il gioco si sia rivoluzionato.
Non è l'ambientazione il problema, anzi assieme alla grafica ( inaspettatamente ) sono le 2 cose migliori del gioco, è tutto il resto che è assurdamente ridicolo, sembra quasi fatto apposta.
E' un titolo tutt'altro che perfetto, direi incentrato su una filosofia progettuale completamente sbagliata invece.
Qualcosa veramente da cancellare dagli archivi di Bethesda e far finta che non sia mai esistito.
Chi lo trova noioso secondo me è chi non ci ha giocato dopo gli ultimi update evidentemente ed è rimasto fermo al primo rilascio del titolo. Io trovo particolarmente divertente scoprire i tanti dettagli dei vari pianeti, costruire astronavi, costruire avamposti e commerciare tra i vari sistemi.
Non difendo il gioco perchè non mi paga Bethesda ma semplicemente trovo assurda questa moda del criticare un titolo solo perchè non piace l'ambientazione, quel tipo di SCI-FI, quel tipo di fantasy, quel tipo di narrazione. Basterebbe un po' di onestà e dire "a me non piace", non "siccome a me non piace allora fa schifo e deve fare schifo a tutti".
Perdonami ma non è affatto un problema di ambientazione che anzi personalmente l'ambientazione SCI-FI mi piace tantissimo.
Il problema è che a volte ti trovi a dover girare su un pianeta e fare chilometri inutili per andare da A a B e poi fare qualcosa. Ok dare l'idea del viaggio e tutto quanto ma stare per minuti semplicemente a camminare è tedioso.
Mettici che l'AI praticamente sta lì praticamente a farsi falciare. Se hai un minimo di capacità vinci sempre con relativa facilità e alle volte basta un pizzico di strategia come sfruttare corridoi o porte per farli fuori uno ad uno senza che praticamente rischi mai di morire.
Le astronavi sì è vero è divertente crearle le prime volte, poi però capisci che certi design, per altro assurdi come quelli a C o a ciambella sono vincenti per via anche lì dell'AI che mira sempre e solo al centro e comunque una volta che hai sbloccato quello che veramente è utile anche i vari design sono più una questione estetica che altro.
Mettiamoci anche la crescita del personaggio... purtroppo le skill che vai sbloccare via via sono come posso definirle... sbiadite. Non ti danno mai la sensazione di avere delle differenze abissali. Alla fine potresti finire il gioco senza quasi usarle. Non dico che siano completamente inutili eh... però da come era presentato sembrava potessi fare delle "carriere" incredibili con una personalizzazione pazzesca e poi alla fine puoi personalizzare certo ma il gameplay rimane sempre pressappoco quello al punto che ripeto secondo me è quasi più divertente non sbloccare niente o il minimo indispensabile per avere almeno quel tanto di difficoltà aggiuntiva che rende il gioco un minimo sfidante.
Sia chiaro io sono contento che ci sia chi l'ha comprato e gli è piaciuto. Giustissimo che ci siano gusti diversi altrimenti si guarderebbe e giocherebbe sempre e solo alle stesse cose. Al tempo stesso mi sembra assurdo farne una questione di ambientazione.
Per fare un esempio Mass Effect (i primi 3) sono dei giochi che ho adorato. Andromeda è una ciofeca, brutto come pochi altri. Questo per dirti che fra i miei giochi preferiti ci sono degli SCI-FI ma anche Starfield come Andromeda è stata una delusione.
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