Starfield: il 2025 è l'anno per la versione PS5? Attesa anche una lineup di giochi Xbox per Nintendo Switch 2

Secondo un noto leaker, Microsoft rilascerà Starfield entro la fine dell'anno anche per PS5. Inoltre, la società avrebbe pronta un'intera linup di titoli da rilasciare su Nintendo Switch 2, la nuova ibrida in arrivo il 5 giugno
di Vittorio Rienzo pubblicata il 23 Maggio 2025, alle 12:41 nel canale VideogamesMicrosoftXboxSonyPlaystationNintendoNintendo Switch
11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoChi lo trova noioso secondo me è chi non ci ha giocato dopo gli ultimi update evidentemente ed è rimasto fermo al primo rilascio del titolo. Io trovo particolarmente divertente scoprire i tanti dettagli dei vari pianeti, costruire astronavi, costruire avamposti e commerciare tra i vari sistemi.
Non difendo il gioco perchè non mi paga Bethesda ma semplicemente trovo assurda questa moda del criticare un titolo solo perchè non piace l'ambientazione, quel tipo di SCI-FI, quel tipo di fantasy, quel tipo di narrazione. Basterebbe un po' di onestà e dire "a me non piace", non "siccome a me non piace allora fa schifo e deve fare schifo a tutti".
Perdonami ma non è affatto un problema di ambientazione che anzi personalmente l'ambientazione SCI-FI mi piace tantissimo.
Il problema è che a volte ti trovi a dover girare su un pianeta e fare chilometri inutili per andare da A a B e poi fare qualcosa. Ok dare l'idea del viaggio e tutto quanto ma stare per minuti semplicemente a camminare è tedioso.
Mettici che l'AI praticamente sta lì praticamente a farsi falciare. Se hai un minimo di capacità vinci sempre con relativa facilità e alle volte basta un pizzico di strategia come sfruttare corridoi o porte per farli fuori uno ad uno senza che praticamente rischi mai di morire.
Le astronavi sì è vero è divertente crearle le prime volte, poi però capisci che certi design, per altro assurdi come quelli a C o a ciambella sono vincenti per via anche lì dell'AI che mira sempre e solo al centro e comunque una volta che hai sbloccato quello che veramente è utile anche i vari design sono più una questione estetica che altro.
Mettiamoci anche la crescita del personaggio... purtroppo le skill che vai sbloccare via via sono come posso definirle... sbiadite. Non ti danno mai la sensazione di avere delle differenze abissali. Alla fine potresti finire il gioco senza quasi usarle. Non dico che siano completamente inutili eh... però da come era presentato sembrava potessi fare delle "carriere" incredibili con una personalizzazione pazzesca e poi alla fine puoi personalizzare certo ma il gameplay rimane sempre pressappoco quello al punto che ripeto secondo me è quasi più divertente non sbloccare niente o il minimo indispensabile per avere almeno quel tanto di difficoltà aggiuntiva che rende il gioco un minimo sfidante.
Sia chiaro io sono contento che ci sia chi l'ha comprato e gli è piaciuto. Giustissimo che ci siano gusti diversi altrimenti si guarderebbe e giocherebbe sempre e solo alle stesse cose. Al tempo stesso mi sembra assurdo farne una questione di ambientazione.
Per fare un esempio Mass Effect (i primi 3) sono dei giochi che ho adorato. Andromeda è una ciofeca, brutto come pochi altri. Questo per dirti che fra i miei giochi preferiti ci sono degli SCI-FI ma anche Starfield come Andromeda è stata una delusione.
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