Primo assaggio di F1 2013, stavolta con un tuffo nel passato

Primo assaggio di F1 2013, stavolta con un tuffo nel passato

Provato F1 2013 sul nostro PC redazionale. Il modello di guida della nuova versione del simulatore Codemasters non è molto diverso rispetto alle precedenti edizioni, ma l'aggiunta della Formula 1 classica potrebbe rivelarsi una succosa novità per chi ama l'instabilità della guida delle vetture degli anni '80 e '90, che non presentavano accorgimenti elettronici.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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35 Commenti
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+Benito+09 Settembre 2013, 22:16 #11
Solo per dire che in F1 la frenata è puramente meccanica, l'unico dispositivo concesso è un ripartitore a bilancere meccancio tra anteriore e posteriore, a comando manuale. Non c'è nemmeno il servofreno. Frenata digitale...mah...informarsi prima di scrivere cazzate ogni due articoli?
scopppio09 Settembre 2013, 22:41 #12

inesattezze da correggere!

Non solo la frenata nelle f1 moderne é meccanica servo-assistita, non digitale, come é giá stato fatto notare;
il carico aereodinamico non si accumula!
É funzione della velocità, per cui diminuisce appena l'auto rallenta
T2OJAN09 Settembre 2013, 23:44 #13
Parere personale eh, poi ogni uno giochi a ciò che vuole...
Ma se la F1 reale è na palla pazzesca, come fa un VG di F1 ad essere meglio ? Si, giusto un VG di F1 anni 80 può essere ok. Ma non è questo recensito... Credo.
PaulGuru10 Settembre 2013, 00:18 #14
perchè scusate in dirt con che vetture giravate di più ? con quelle del golden ages ovviamente, della serie F1 di codemaster non sono mai andato matto anzi, ma questo lo comprerò proprio per le vetture d'epoca.
PuppinoCbr10 Settembre 2013, 00:46 #15
Per carità. Classico Arcade che poco ha a che fare con la F1 (magari con quelle di oggi certamente sì dato che possono andare anche da sole e sono diventate ACCELERA E CAMMINA).

Per chi ha giocato a GP2 di Crammond, con questo è come giocare a OUT RUN.

GrandPrix Legend, Rfactor2 (e titoli simili) con Mod 79 - 84 - 91 direi che a mio parere non hanno confronti.
PaulGuru10 Settembre 2013, 01:14 #16
Originariamente inviato da: PuppinoCbr
Per carità. Classico Arcade che poco ha a che fare con la F1 (magari con quelle di oggi certamente sì dato che possono andare anche da sole e sono diventate ACCELERA E CAMMINA).

Per chi ha giocato a GP2 di Crammond, con questo è come giocare a OUT RUN.

GrandPrix Legend, Rfactor2 (e titoli simili) con Mod 79 - 84 - 91 direi che a mio parere non hanno confronti.

non tutti hanno un volante però e ancora meno hanno un volante decente con dei pedali ugualmente all'altezza quindi un po' di difficoltà ci vuole ma fino ad un certo punto, chiaro che non puoi eliminare ogni sorta di aiuto allo sterzo, se io sterzo col pad non è che posso dosare più di tanto, quindi perderei subito il controllo del mezzo, in compenso il dosaggio di acceleratore e freno sì di buona parte.
PuppinoCbr10 Settembre 2013, 01:20 #17
Originariamente inviato da: PaulGuru
non tutti hanno un volante però e ancora meno hanno un volante decente con dei pedali ugualmente all'altezza quindi un po' di difficoltà ci vuole ma fino ad un certo punto, chiaro che non puoi eliminare ogni sorta di aiuto allo sterzo, se io sterzo col pad non è che posso dosare più di tanto, quindi perderei subito il controllo del mezzo, in compenso il dosaggio di acceleratore e freno sì di buona parte.


Si, infatti mi riferivo alla simulazione e non all'arcade come questo
thegamba10 Settembre 2013, 15:29 #18
Originariamente inviato da: T2OJAN
Parere personale eh, poi ogni uno giochi a ciò che vuole...
Ma se la F1 reale è na palla pazzesca, come fa un VG di F1 ad essere meglio ? Si, giusto un VG di F1 anni 80 può essere ok. Ma non è questo recensito... Credo.


"Una palla pazzesca". Mi sono perso qualcosa? Siamo ot, però mi pare che la f1 degli ultimi anni tutto sia meno che pallosa, a differenza della fine degli anni '80
PaulGuru10 Settembre 2013, 20:24 #19
Originariamente inviato da: thegamba
"Una palla pazzesca". Mi sono perso qualcosa? Siamo ot, però mi pare che la f1 degli ultimi anni tutto sia meno che pallosa, a differenza della fine degli anni '80


A fare il giocone è la presenza di gente in MP, stop.
Può essere bello quanto vuoi ma col MP deserto tempo qualche giorno e poi lo molli, se invece la gente c'è, anche se la F1 reale non piace finisce per piacere.
thegamba10 Settembre 2013, 20:42 #20
Originariamente inviato da: PaulGuru
A fare il giocone è la presenza di gente in MP, stop.
Può essere bello quanto vuoi ma col MP deserto tempo qualche giorno e poi lo molli, se invece la gente c'è, anche se la F1 reale non piace finisce per piacere.


Ma la gente in MP c'è sempre stata Chiaro che non devi comprare il gioco sperando di trovare gente, il gruppo te lo devi creare... Io il 2012 l'ho abbandonato per problemi miei, ma se avessi voluto continuare avrei avuto i miei 4 compari (più altri che stavano entrando nel gruppo) con cui giocare. Senza contare i vari fsim e rwo, per me quella è l'anima del gioco

Con il 2013 si riparte da zero (forse, o forse no), ma la gente, i gruppi, nuovi o vecchi che siano, si creano

Secondo me, eh, poi avendo sempre giocato con la stessa gente il problema non me lo sono nemmeno posto più di tanto

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