The Evil Within: l'autore di Resident Evil alla riscoperta del survival horror puro

The Evil Within: l'autore di Resident Evil alla riscoperta del survival horror puro

In occasione del Bethesda for Gamers abbiamo assistito a una presentazione hands-off di quello che si preannuncia come uno dei titoli più interessanti della prossima stagione videoludica. Shinji Mikami ha voluto ricostruire Resident Evil con la tecnologia id Software.

di pubblicato il nel canale Videogames
Resident Evil
 
45 Commenti
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amd-novello01 Giugno 2013, 14:14 #21
aitd è stato mitico ma molto cervellotico rispetto al re

re è moderno e si vede, i comandi sono molto + agevoli

certo che definire survival horror è difficile per me


cmq nessuno parla di sto gioco! il motore di doom3 è vecchiotto ma così può andare in fullhd anche se non si ha una scheda mega galattica

poi prey con lo stesso motore modificato ormai di 7 anni fa è ancora bello da vedere!

bravo carmack!
gildo8801 Giugno 2013, 14:19 #22
Il gioco è molto interessante. Ultimamente sembra che si sia del tutto perso il vero spirito dei survival horror, speriamo che con questo titolo si ritorni ai fasti di un tempo.
Sono curioso di vedere all'opera l'idtech 5 con questo titolo, e con Wolfenstein. Come avevo già detto ai tempi dell'uscita di Rage, è un'engine dalle potenzialità enormi, ma parecchio acerbo in quel momento e che creava diversi problemi.
All'E3 spero vengano mostrati entrambi i titoli e magari anche Doom 4.

Ps. Non scherziamo, il capostipite del genere survival horror è senza dubbio alone in the dark e non serve giocarlo per capirlo (infatti io non l'ho giocato). Il mio preferito del genere, tra quelli che ho potuto giocare, rimane comunque Silent Hill 2.

Originariamente inviato da: amd-novello
aitd è stato mitico ma molto cervellotico rispetto al re

re è moderno e si vede, i comandi sono molto + agevoli

certo che definire survival horror è difficile per me


cmq nessuno parla di sto gioco! il motore di doom3 è vecchiotto ma così può andare in fullhd anche se non si ha una scheda mega galattica

poi prey con lo stesso motore modificato ormai di 7 anni fa è ancora bello da vedere!

bravo carmack!


Ma che c'entra il motore di doom 3? Semmai dovresti prendere come paragone quello di Rage...
Balthasar8501 Giugno 2013, 14:34 #23
Originariamente inviato da: LordRey
Hmmm... ma lo hai mai visto ? Mi sa di no.. lascia stare..

Si, vedevo mio cugino più grande giocarci (ci passavo le serate dietro) al primo ed al secondo ed ho giocato con lui il primo RE.
Non è che se fai l'enigmatico sulle argomentazioni hai ragione, non è che se dici "l''articolista era troppo giovane quando girava alone in the dark" o "mi sa che non lo hai visto" e quant'altro acquisti punti e ragione.
Non lo dico solo io, quel che ha rivoluzionato il genere è stato RE e quando ci ha provato Alone con il 4° scopiazzando un po' le novità introdotte da RE ed Silent Hill ha fatto un buco nell'acqua.

Tutto quello che vuoi, sarà stato il primo del genere che ha introdotto il genere, sarà che ti ha colpito in gioventù.. ma metterlo a paragone con qualcosa che ha rivoluzionato il genere è come paragonare Wolfenstein 3D ed Half-Life.


CIAWA
mau.c01 Giugno 2013, 16:54 #24
Originariamente inviato da: Hellraiser83
il primo VERO survival horror è stato RESIDENT EVIL. alone in the dark manco è preso in considerazione. Un po come dire che il primo smartphone (per come lo conosciamo oggi) è stato l'iphone. quei "pad", di cui non ricordo il nome, che si usavano esclusivamente con il pennino e su cui girava windows mobile (mi pare), non vengono manco calcolati anche se piu o meno erano come gli smartphone di oggi


quindi il metro è quante persone l'hanno giocato, dunque se un domani esce un survival horror che invece di 10 milioni di copie ne vende 30 è il primo vero survival horror? non mi sembra che abbia molto senso...

resident evil ha il merito di aver reso popolare un genere, quando questo avviene un titolo normalmente ne definisce anche molti canoni creando una sorta di identità tra genere e titolo popolare, ma è meglio non fare confusione. é un dato di fatto che hanno comunque preso idee e concetti da giochi preesistenti creando un titolo probabilmente migliore ma che non può esssere considerato il primo. chi ha creato resident evil non poteva non aver visto alone in the dark, e soprattutto è chiaro che l'ha visto e ha pensato "posso fare di meglio". e c'è riuscito per moltissimi aspetti, molti altri generi videoludici non hanno avuto questa fortuna di diventare popolari proprio perché non hanno avuto un titolo del genere.

Chi scrive in un articolo come questo dovrebbe avere queste competenze a mio avviso. anche io ho storto il naso quando ho letto la frase.
Beelzebub01 Giugno 2013, 17:06 #25
Dall'articolo sembra molto interessante!

Grafica a parte, spero che le atmosfere e la narrazione siano ai livelli dei primi veri SH senza piegarsi alle logiche di mercato inserendo fasi sparacchine per soddisfare i palati meno avvezzi...

Per la diatriba AitD VS RE1, mi inserisco anch'io dicendo che AitD è stato il capostipite del genere, da cui RE ha attinto per diversi aspetti. Certo, l'ambientazione è differente, da una aprte abbiamo un background ispirato alle opere di un mostro sacro della letteratura horror come H.P.Lovecraft, dall'altra abbiamo zombie e mostri nati da esperimenti di laboratorio, in entrambi abbiamo inquadrature folli e momenti da cambio di mutande, e anche le meccaniche investigative/shooting sono simili. Cronologicamente AitD viene prima, quindi direi che spetta a lui il primato, per quanto RE in seguito abbia avuto una maggior diffusione e un maggior successo di mercato.
LordRey01 Giugno 2013, 17:07 #26
Originariamente inviato da: Balthasar85
Si, vedevo mio cugino più grande giocarci (ci passavo le serate dietro) al primo ed al secondo ed ho giocato con lui il primo RE.
Non è che se fai l'enigmatico sulle argomentazioni hai ragione, non è che se dici "l''articolista era troppo giovane quando girava alone in the dark" o "mi sa che non lo hai visto" e quant'altro acquisti punti e ragione.
Non lo dico solo io, quel che ha rivoluzionato il genere è stato RE e quando ci ha provato Alone con il 4° scopiazzando un po' le novità introdotte da RE ed Silent Hill ha fatto un buco nell'acqua.

Tutto quello che vuoi, sarà stato il primo del genere che ha introdotto il genere, sarà che ti ha colpito in gioventù.. ma metterlo a paragone con qualcosa che ha rivoluzionato il genere è come paragonare Wolfenstein 3D ed Half-Life.


CIAWA


Non devo acquisire punti.. e non me ne frega una mazza di avere ragione.
Ho letto una cosa che mi sembrava sbagliata e ho commentato.
Vuoi le argomentazioni ?

1) Alone in the Dark è uscito prima;
2) Alone in the Dark proponeva TUTTO quello che serve ad un gioco per essere chiamato Survival Horror, tanto da aver fatto da base per i successivi;

Adesso dimmi tu una cosa.. dici che RE ha rivoluzionato il genere, bla bla..
A parte che se ha rivoluzionato il genere, necessariamente il genere già esisteva.
Ma in cosa sarebbe stato rivoluzionario ?

A mio parere RE ha semplicemente "svecchiato" la trama (e non è che questo debba essere per forza un pregio.. mai sentito parlare del genere gotico ?) e avvicinato il tutto a una platea più ampia (AITD girava su PC, in un periodo dove il videoludo non era certo massivo come ai tempi della PSX).

LordRey01 Giugno 2013, 17:14 #27
Originariamente inviato da: prra

@ LordRey

dimentichi RE Rebirth


Orpo, è vero.. ma in fondo è una sorta di remake (soprattutto grafico) per Gamecube del primo episodio.

La cosa divertente è che lo posseggo pure.. la versione riproposta per Wii.

Ma l'ho giusto provato un quarto d'ora.. magari ci ritorno.

Prima avrei in arretrato Silent Hill Shattered Memories...
Beelzebub01 Giugno 2013, 18:07 #29


Lapidario...
CraigMarduk01 Giugno 2013, 23:23 #30
Originariamente inviato da: capitan_crasy
Lupi non morti, Zombi, serpenti giganti, mostri tentacolari, enigmi più o meno complessi, telecamera statica; tutte cose che alone in the dark (1992) mancavano...
Non apro neanche il discorso sui vecchi smartphone perchè anche in questo caso non sai di cosa parli...


Sì, certo, Alone in the Dark non aveva enigmi nè telecamere statiche. Ma che scherzi? Non dico averlo giocato, ma almeno fare lo sforzo di cercare un video su Youtube no? Troppa fatica?
Non commento nemmeno il concetto secondo cui gli zombie e i serpenti giganti sarebbero innovazioni. Se quelli sono innovazioni allora li ha introdotti il Commodore 64. Ma dai, per piacere, evitiamo di scrivere a caso.

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