Recensione Tomb Raider: è il momento del verdetto

Recensione Tomb Raider: è il momento del verdetto

Eccovi la nostra recensione del nuovo capitolo di Tomb Raider sviluppato da Crystal Dynamics, che si presenta come un reboot della serie con equilibri di gioco completamente rivisti, così come risulta nuovo lo stile della narrazione, molto vicino agli stilemi cinematografici classici. Versione testata: Xbox 360.

di pubblicato il nel canale Videogames
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47 Commenti
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inited26 Febbraio 2013, 13:47 #21
Originariamente inviato da: Zifnab
OMMIODDIO!!!! e cosa deve trovare, la campana di bronzo che protegge il cuore del protagonista di Jeeg Robot d'Acciaio?!?!?!?


Non so quanto tu sia serio, ma è un personaggio storico.
Zifnab26 Febbraio 2013, 13:52 #22
Originariamente inviato da: inited
Non so quanto tu sia serio, ma è un personaggio storico.


No, in effetti non conoscevo la storia vero di Himiko e del suo popolo. Pensavo fosse un personaggio inventato di sana pianta per un cartone animato. Meglio così
Balthasar8526 Febbraio 2013, 14:21 #23
Originariamente inviato da: nikkesan
Peccato! Ho giocato quasi tutti i TR, ricordo benissimo l'ansia di dover effettuare il salto perfetto o le immersioni che duravano ore nell'individuare l'intercapedine giusta. Spero che almeno rimanga il senso del mitologico che mi ha sempre appassionato dei videogiochi di TR.

- Avvicinarsi al bordo di un precipizio e fare un saltino in dietro. A quel punto correre e premere salto o avvicinarsi al bordo, far 3 passetti in dietro e come sopra. Le regole d'oro del salto perfetto, me le ricordo ancora!
(ovviamente quando non avevi tempo di prepararti le cose si complicavano molto)


CIAWA
inited26 Febbraio 2013, 14:57 #24
Originariamente inviato da: Zifnab
No, in effetti non conoscevo la storia vero di Himiko e del suo popolo. Pensavo fosse un personaggio inventato di sana pianta per un cartone animato. Meglio così


Go Nagai non s'è inventato niente nemmeno con Devilman, che è una delle poche cose degne che ha fatto.
bobby1026 Febbraio 2013, 15:28 #25
Originariamente inviato da: nikkesan
Peccato! Ho giocato quasi tutti i TR, ricordo benissimo l'ansia di dover effettuare il salto perfetto o le immersioni che duravano ore nell'individuare l'intercapedine giusta. Spero che almeno rimanga il senso del mitologico che mi ha sempre appassionato dei videogiochi di TR.


l'ultimo a cui hai giocato?
nikkesan26 Febbraio 2013, 15:32 #26
Originariamente inviato da: bobby10
l'ultimo a cui hai giocato?


Underworld.

Guardian of light non lo considerò neanche.
Baboo8526 Febbraio 2013, 15:33 #27
Originariamente inviato da: nikkesan
Underworld.

Guardian of light non lo considerò neanche.


Quello e' la versione Rule 63 di Diablo...
inited26 Febbraio 2013, 15:38 #28
Originariamente inviato da: nikkesan
Guardian of light non lo considerò neanche.
GoL è un bellissimo gioco ed è stato quello più gradito di TR in tempi recenti proprio perché non gli si potevano imputare i difetti degli altri.
nikkesan26 Febbraio 2013, 15:40 #29
Originariamente inviato da: Baboo85
Quello e' la versione Rule 63 di Diablo...


Non so di cosa parli?!
Baboo8526 Febbraio 2013, 15:46 #30
Originariamente inviato da: nikkesan
Non so di cosa parli?!


Guardian of Light mi sembra una versione "Diablo" di Tomb Raider...


http://www.urbandictionary.com/defi...?term=rule%2063

"Rule 63 is a rule of the internet that reads as follows: "For any given male character, there is a female version of that character." This rule's exceptions are only in the instance that A: the male character is already so androgynous that a female version would be basically the same, or B: the female version hasn't been drawn yet."

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