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Far Cry 3: una nuova dimensione del free roaming

Far Cry 3: una nuova dimensione del free roaming

Finalmente siamo in grado di dare il nostro parere definitivo sul nuovo shooter free roaming di Ubisoft Montreal. Trovate nell'articolo tutti i dettagli sulle caratteristiche di base del gioco, sul motore grafico e il multiplayer competitivo, oltre che il videoarticolo e una gallery di screenshot basati sulla versione PC di Far Cry 3.

di pubblicato il nel canale Videogames
UbisoftFar Cry
 
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109 Commenti
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Grey 713 Dicembre 2012, 15:05 #51
Originariamente inviato da: roccia1234
Perchè si finisce a discutere sempre e solo di grafica?


giusto, difatti per quanto mi riguarda sono deluso da far cry 3 soprattutto per il gameplay. La grafica secondo me non è un granchè, ma questa è una cosa mia soggettiva..troppo pastellosa e "finta", inoltre il motore grafico offre una fisica da far ridere. Ma è il gameplay che mi ha fatto riflettere. In se come fps si comporta abbastanza bene ma trovo assurdo che continuino a spacciarci questi free-roaming dove non devi far altro che raccogliere letterine, forzieri, bandiere, banane, cipolle ecc... Come qualcuno ha detto qualche pagina fa ormai il free-roaming di molti giochi (non tutti ovviamente) si è ridotto solo a questo. Non c'è profondità, non ci sono missioni degne di nota (solite missioni da postino o da raccolta, manco fosse un mmorpg), nel mio caso non c'è niente che mi spinga a esplorare l'isola e preferisco dedicarmi solo alla quest principale (abbastanza scialba tra l'altro). Insomma da far cry 3 mi aspettavo di più come era lecito che mi aspettassi da un titolo a tripla A. E poi basta con ste isole tropicali, ne ho le scatole piene, ma un po' di inventiva no?
Per me è un gioco da 7.
Maury13 Dicembre 2012, 15:09 #52
Se volete un free roaming degno di tale nome buttatevi su Skyrim (che moddato fa spavento), è meraviglioso, miglior gioco di questa gen a mani bassi
roccia123413 Dicembre 2012, 15:17 #53
Originariamente inviato da: La Paura
perchè la grafica vuoi o no voui è parte integrante dell'esperienza di gioco. Per esempio se assumiamo che per grafica intendiamo anche motore fisico e capacità di interazione col mondo di gioco si capisce subito quanto "la Grafica" influisca anche sull'immersività nel gioco e in parte sul gameplay (vedi half-life 2 che fa della fisica e del'interazione con il mondo uno punto di forza).

Altro esempio: metti un gioco sul calcio e gli spettatori sugli spalti che fanno parte della grafica, se si muovono è molto più fico e contribuiscono all'atmosfera pittosto che siano statici.


Hai detto bene, è parte integrante, ma a leggere i commenti qui, sembra che la grafica sia la parte più importante e fondamentale di un gioco (FPS tra l'altro) , tant'è che si parla solo di quella, tranne forse un paio di post dove si accenna all'IA e al gameplay (queste cose si che sono importanti).
roccia123413 Dicembre 2012, 15:37 #54
Originariamente inviato da: Grey 7
giusto, difatti per quanto mi riguarda sono deluso da far cry 3 soprattutto per il gameplay. La grafica secondo me non è un granchè, ma questa è una cosa mia soggettiva..troppo pastellosa e "finta", inoltre il motore grafico offre una fisica da far ridere. Ma è il gameplay che mi ha fatto riflettere. In se come fps si comporta abbastanza bene ma trovo assurdo che continuino a spacciarci questi free-roaming dove non devi far altro che raccogliere letterine, forzieri, bandiere, banane, cipolle ecc... Come qualcuno ha detto qualche pagina fa ormai il free-roaming di molti giochi (non tutti ovviamente) si è ridotto solo a questo. Non c'è profondità, non ci sono missioni degne di nota (solite missioni da postino o da raccolta, manco fosse un mmorpg), nel mio caso non c'è niente che mi spinga a esplorare l'isola e preferisco dedicarmi solo alla quest principale (abbastanza scialba tra l'altro). Insomma da far cry 3 mi aspettavo di più come era lecito che mi aspettassi da un titolo a tripla A. E poi basta con ste isole tropicali, ne ho le scatole piene, ma un po' di inventiva no?
Per me è un gioco da 7.


Ooohh la, questo aspettavo.
Quindi mi stai dicendo che, main quest a parte, c'è pochissimo altro che valga la pena fare? .
Andare in giro a caso a cercare forzieri o robe simili non mi passa neanche per l'anticamera del cervello, specie se, come per il due, ce ne sono una marea disseminati per tutta l'area di gioco.
Poi cosa rimane da fare?
Salire sulle torri radio, liberare avamposti, cacciare, poi?
Ci sarà qualche side quest... vero?

P.S. il gioco non ce l'ho ancora, sto decidendo se comprarlo ora o aspettare che costi di meno.


Originariamente inviato da: Maury
Se volete un free roaming degno di tale nome buttatevi su Skyrim (che moddato fa spavento), è meraviglioso, miglior gioco di questa gen a mani bassi


Per me skyrim (o meglio, TES V... anzi no, TES IV 2.0) è un'accozzaglia di quest messe li a casaccio giusto per arrivare ad un numero obbrobrioso di ore di gioco...
Inoltre quando il personaggio arriva ad alti livelli il grado di sfida praticamente si annulla e viene a noia in pochissimo tempo.
Certo, rispetto allo schifidume di oblivion i passi avanti sono stati notevoli, ma ancora non ci siamo: se oblivion era da 3, skyrim arriva forse al 7... ma con un calcio nel didietro.

Parlo ovviamente della vanilla... se ci metti 90857435854353 mod ci credo che cambia... ma non è neanche più skyrim (bugfix a parte).
digitalsound13 Dicembre 2012, 15:50 #55
La grafica conta eccome... è la prima cosa che si valuta! Se poi cominci a vedere l'effetto di tearing fastidiosissimo allora capisci immediatamente che il gioco non ha avuto le giuste rifiniture; ma io mi chiedo: cos'hanno testato in casa Ubisoft? Hanno usato solo PC con due GTX 680 in SLI per testarlo?
roccia123413 Dicembre 2012, 16:11 #56
Originariamente inviato da: digitalsound
La grafica conta eccome... è la prima cosa che si valuta! Se poi cominci a vedere l'effetto di tearing fastidiosissimo allora capisci immediatamente che il gioco non ha avuto le giuste rifiniture; ma io mi chiedo: cos'hanno testato in casa Ubisoft? Hanno usato solo PC con due GTX 680 in SLI per testarlo?


Prima in ordine di tempo è ovvio. Prima in ordine di importanza proprio no, altrimenti staremmo tutti a guardare unigine o 3dmark in loop.
Maury13 Dicembre 2012, 16:38 #57
Originariamente inviato da: roccia1234

Per me skyrim (o meglio, TES V... anzi no, TES IV 2.0) è un'accozzaglia di quest messe li a casaccio giusto per arrivare ad un numero obbrobrioso di ore di gioco...
Inoltre quando il personaggio arriva ad alti livelli il grado di sfida praticamente si annulla e viene a noia in pochissimo tempo.
Certo, rispetto allo schifidume di oblivion i passi avanti sono stati notevoli, ma ancora non ci siamo: se oblivion era da 3, skyrim arriva forse al 7... ma con un calcio nel didietro.

Parlo ovviamente della vanilla... se ci metti 90857435854353 mod ci credo che cambia... ma non è neanche più skyrim (bugfix a parte).


Per mod intendo solo grafica.

Cmq sono opinioni, io ci gioco da che è uscito e ancora ho mille cose da fare, se si viene assorbiti diventa una realtà parallela molto piacevole, se tu gli dai 7 per me, amante della serie, escluso Oblivion che non si può manco nominare..., meno di 9 non do.

La grafica conta eccome, perchè è il tramite verso l'immedesimazione, se non piace ciò che c'è attorno, tutto si ferma, un videogicoo cerca in qualche modo di trasportarci altrove per lieti momenti, altrimenti tutti a giocare a pong no ?
-Revenge-13 Dicembre 2012, 18:24 #58
Premesso che io non sono più un divoratore di games come anni fa, quando tra l'altro non avevo un pc che mi permettesse di godermeli appieno, devo dire che:
il gioco innanzitutto con tutti i suoi difetti ha anche i suoi pregi, e devo dire che mi diverte, che forse è la cosa più importante. Sinceramente sono abbastanza motivato a cacciare per ottenere gli upgrade, così come per liberare le torri, anche se dopo aver letto qualche commento ho fatto il possibile per centellinarne l'uso e non finirlo subito, difatti mi manca ancora l'ultima missione e sto girando un po' a caso per le isole. L'ottimizzazione non mi sembra male, ma l'ho giocato con la patch installata da subito quindi non so come fosse prima, a differenza di molti altri titoli fatti con i piedi. Diciamo che i vostri commenti negativi sono condivisibili ma la maggiorparte di questi mi erano sfuggiti, non avendo più un occhio attento e critico a riguardo. Credo che il titolo sia nel complesso apprezzabile dalla maggiorparte, e il rischio è che Ubisoft abbia lavorato proprio per renderlo appetibile alla maggiorparte senza sforzarsi di curare più nel dettaglio molte altre cose.
Alla fine credo che possa valere una spesa media, non certo 50€ o più, ma sinceramente negli ultimi anni pochi titoli credo valgano il loro prezzo
Ale55andr013 Dicembre 2012, 20:38 #59
Originariamente inviato da: sbudellaman
Sono daccordo che il gioco non scala bene ma non sono daccordo che per maxarlo serva chissà che potenza. Ho una vecchia gtx480 ed il gioco gira al massimo con fluidità perfetta (oltre 50 fps). Una singola 680 è già esagerata.



quando leggo certe cose mi viene il mal di fegato, quel'è il tuo concetto di "maxarlo"? no perchè per quanto mi riguarda vuol dire full HD piu' TUTTO al massimo impostabile, con post fx su molto alto ed MSAA8x e con queste impostazioni ne una 7970 ne una 680 possono garantire un frame rate elevato e stabile in qualsiasi frangente (anzi, MAI), figurarsi una 480. Altrimenti parlate chiaro perchè maxare vuol dire sparare tutto al massimo [U]niente escluso[/U], questo prima che qualcuno interpreti male e bestemmi qua sul forum
TZORG13 Dicembre 2012, 20:43 #60
scusate, ma, con tutto il rispetto, affermare che crysis sia superiore graficamente vuol dire capire nulla.

NULLA.

anche solo nell'illuminazione far cry 3 vince 10-0


dite pure che la palette cromatica non piace A VOI, ma per cortesia, non dite che far cry 3 ha oggettivamente una grafica brutta, perché ci fate solo una gran magra figura.

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