Skyrim: Elder Scrolls verso la modernità
Abbiamo avuto la possibilità di giocare per tre ore una versione pressoché definitiva di The Elder Scrolls V Skyrim in formato XBox 360. All'interno dell'articolo le prime valutazioni sui cambiamenti del nuovo capitolo della serie rpg di Bethesda, sui perk, sul nuovo sistema di livellamento, sul combattimento, sul nuovo mondo di gioco e su Creation Engine.
di Rosario Grasso pubblicato il 17 Ottobre 2011 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
64 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoHo letto che la collector's edition ad esempio sarà solo in inglese.
E' quasi scontato che il doppiaggio sarà molto più evocativo e coinvolgente nelle versioni in Inglese, non perchè non abbiamo buoni doppiatori ma perchè sicuramente la varietà delle voci nel doppiaggio sarà molto superiore nella versione in lingua madre. Io preferirei; parere molto personale; la versione Inglese. La cosa furba sarebbe rilasciare una patch per tutte le piattaforme con i sottotoli localizzati. Penso che prenderò la collector rinunciando a qualche altro gioco, considerando il valore che acquisirà nel tempo.
Oblivion non mi sembra una cattiva conversione da console, anzi, mostra una grafica che al 2006 era il TOP assoluto.
A parte queste due specificazioni che mi premeva fare attendo Skyrim, ma ci giocherò esclusivamente dopo qualche patch di correzione.... e ne arriveranno... e chissà quante mirabolanti migliorie grafiche rispetto alla controparte Xbox ci attenderanno.
Moddate... e godrete !!
Ormai sono sono fan di una o dell'altra piattaforma (pc, ps3, xbox) che si lamentano a priori...
Cazzarola ma qual'è il problema di un gioco pensato ANCHE su console? La grafica?!?!?!?! Fondamentale... ahhhhh....
Vuoi mettere il gusto di comparare gli screen e dire "vedi? Guarda quel pezzo di staccionata com'è più definito!"
Ai miei tempi, lasciatemelo dire, era la sostanza a contare. Nei primi anni 90 giocai a Ultima 7 a rallentatore perchè il mio pc non ce la faceva a farlo girare e lo finii estasiato.... Ci rigiocai 15 anni dopo con un'emulatore e lo rifinii un'altra volta con altrettanto godimento, nonostante la grafica fosse più che datata...
Evitate i preorder, che vi devo dire... ma toglietevi quell'aria di chiccheria che è davvero fastidiosa! Ci sono giochi meravigliosi su console, su pc e pensate, anche sui cellulari...!
Quando inneggiavo a Lord British invece lo facevo con grosso rammarico perchè a parte forse Gothic 1 (in parte) tutte le altre avventure D&D hanno sempre affinato un'impostazione che non è più cambiata.
Nella serie Ultima sopratutto i primi episodi le storie benchè assolutamente ridicole e impresentabili con gli standard grafici e sonori attuali era votate alla implementazione di sottoavventure e non quest tanto per questare....(passatemi la battuta!)
E' questo che mi annoia, se segui la storia principale la finisci in un week end se vuoi esplorare un pò il mondo ti imbatti nel solito trova, uccidi, torna con minime variazioni sul tema.
Solo in MAss Effect ultimamente (più nell'1 che nel 2 comunque) ho ritrovato una certa sensazione di avventurosa scoperta che appunto mi mancava da tempi immemori!
Oblivion non mi sembra una cattiva conversione da console, anzi, mostra una grafica che al 2006 era il TOP assoluto.
A parte queste due specificazioni che mi premeva fare attendo Skyrim, ma ci giocherò esclusivamente dopo qualche patch di correzione.... e ne arriveranno... e chissà quante mirabolanti migliorie grafiche rispetto alla controparte Xbox ci attenderanno.
Moddate... e godrete !!
Io comunque da Daggerfall ho notato una progressiva escalation negativa, fino a Morrowind che non ho gradito affatto.
L'ultimo rpg che ho gradito è stato Fallout3, piena libertà e bella realizzazione. Peccato
Ormai sono sono fan di una o dell'altra piattaforma (pc, ps3, xbox) che si lamentano a priori...
Cazzarola ma qual'è il problema di un gioco pensato ANCHE su console? La grafica?!?!?!?! Fondamentale... ahhhhh....
Vuoi mettere il gusto di comparare gli screen e dire "vedi? Guarda quel pezzo di staccionata com'è più definito!"
Ai miei tempi, lasciatemelo dire, era la sostanza a contare. Nei primi anni 90 giocai a Ultima 7 a rallentatore perchè il mio pc non ce la faceva a farlo girare e lo finii estasiato.... Ci rigiocai 15 anni dopo con un'emulatore e lo rifinii un'altra volta con altrettanto godimento, nonostante la grafica fosse più che datata...
Evitate i preorder, che vi devo dire... ma toglietevi quell'aria di chiccheria che è davvero fastidiosa! Ci sono giochi meravigliosi su console, su pc e pensate, anche sui cellulari...!
Lo stesso TODD HOWARD ha comunicato in intervista ufficiale che sia graficamente che sotto il profilo della longevità per Pc sarà il meglio del meglio proprio grazie alle caratteristiche hardware scalabili del pc rispetto alla console...
Non ragionate leggendo cose campate per aria.
Se guardate le recensioni ufficiali e le interviste, si comunica che hanno usato lxbox SOLO per tempistiche piu brevi nel fare fiere ed eventi con la scatoletta e il pad...
SU pc è chiaramente detto da howrd: sarà il meglio che il nostro creation engine potrà fornire, con la possibilità di aumentare a dismisura la pesantezza delle texture e le risoluzioni, con filtri e distanze.
Il meccanismo di combattimento è si semplificato per la versione console, ma non riportato su pc.
Cercate di non fare confusione, rischiereste di fare un buco nell'acqua e quando si tratta di un capolavoro del genere, c'è da giocarci a botta sicura.
per chi dice che poi è poco curato graficamente:
beh oblivion quando uscì fece storia proprio per la grafica, mi chiedo se hai tolto il panno copri monitor quando lo hai tolto dall'imballo, all'epoca XD... era il top del top che si poteva vedere sui monitor.. sia per distanze che per HDR e antialiasing... non scherziamo proprio.
Ovvio che se lo giochi ora ti sembra antico, ma già se ci applichi il mod per le texture, diventa ancora oggi accettabilissimo... se pensi poi che si possa avvicinare alla grafica strabiliante di the witcher 2 su pc in un mondo cosi vasto, ti dico che sarebbe un bel problema ci vorrebbero forse 90 dvd di texture...cosa che ad oggi non reputo possibile per un gioco da 300ore.
chiaro questo è vero però il discorso che facevo io riguardava proprio lo sbilanciamento che oggi giorno c'è tra aspetto grafico e profondità (longevità della storia
come ho infatti detto sto giocando a Witcher 2 gioco strabiliante sotto l'aspetto grafico e forse il migliore degli ultimi tempi ma a cui però manca quel qualcosa che rende speciale e indimenticabile un gioco....e non è solo nostalgia dei tempi andati.
fatevi un giro su gog.com scaricatevi i vecchi capolavori e poi mi direte (e darete ragione)
oggi è tutto dannatamente appiattito sarò caustico ma la penso così
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