Skyrim: Elder Scrolls verso la modernità
Abbiamo avuto la possibilità di giocare per tre ore una versione pressoché definitiva di The Elder Scrolls V Skyrim in formato XBox 360. All'interno dell'articolo le prime valutazioni sui cambiamenti del nuovo capitolo della serie rpg di Bethesda, sui perk, sul nuovo sistema di livellamento, sul combattimento, sul nuovo mondo di gioco e su Creation Engine.
di Rosario Grasso pubblicato il 17 Ottobre 2011 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
64 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuasi quasi reinstallo windows solo per giocarci
Concordo
Qua come ho letto: "...frattura importante e una ripartenza significativa per il franchise [...] del vecchio Elder Scrolls è rimasto poco [...] Da questo primo approccio Skyrim è più un Dragon Age o un The Witcher che un Elder Scrolls
[...] dinamismo" (azione) bla bla... ho cominciato a sperare che non fosse il DA2 dei TES.
Almeno le 10 razze mi paiono come Morrowind.
Il sistema "pensato per premiare il giocatore quando usa una determinata skill con costanza" mi sembra come Morrowind anche lui, a leggere così, ma l'articolo la sottolinea come "la vera novità del nuovo leveling". Mi sfugge qualcosa?
La parte che mi sorprende di più dell'articolo: tutto cambiato e rivoltato come un guanto, ma i combattimenti sono legnosi... "che Bethesda in alcune cose abbia voluto mantenere il feeling del passato e una certa legnosità nei combattimenti si spiega in questo modo?"
-_- Ma come? Ha "stravolto tutto", tranne l'unica cosa che doveva veramente cambiare?
Vediamo quando sarà disponibile per una recensione completa.
Ma sembra un giocone comunque, bisogna sarregnarsi che oramai i "veri" GDR sono morti e sepolti da tempo.
giochi come questi sono una favola da godersi con il pad sul divano, mica c'è la fretta e furia che c'è negli fps!
a me è piaciuto molto oblivion su console!
L'idea di un taglio netto con la serie non mi piace affatto ma, stiamo a vedere. Mal che vada comincio per l'ennesima volta i predecessori.
che dire...sicuramente spero di non pentirmene
nel frattempo.....morrowind + overhaul e passa la paura!
1 in genere sono tutti pensati per console
2 grafica mozzafiato ma storie molto simili
3 le quest a volte sono stupide e danno la sensazione di allungare il brodo....
Lord British dove sei???? ;(
Se Skyrim risolve questi problemi, allora potrebbe essere notevole. Altrimenti, meglio che lo dicono subito, così me ne sto alla larga. Inutile che mi facciano un gioco tipo The Witcher: se voglio, gioco direttamente a The Witcher, che quasi sicuramente come storia e quest finirà per essere più interessante di questo. Se compro un Elder Scrolls, è perchè spero di avere qualcosa di molto più vasto e molto meno basato sui quest.
Probabilmente lo prenderò a Gennaio... ho altro da fare a Novembre. Così intanto posso sentire cosa ne dicono quelli che ci hano giocato
Non ho capito bene questa parte: il gioco non è esplorabile liberamente? Che succede se decido di andarmene in giro da solo, non riesco a concludere nulla?
Da quello che ho capito puoi andare dove vuoi e finire tutte le sotto quest del gioco.
Mi pare di ricordare che in Oblivion, quando andavi in una zona con mostri troppo forti per te, il tuo personaggio diceva: "non dovrei essere qui, non ancora". Non vorrei sbagliare gioco però.
quanto ti quoto
Speriamo.
Con Dark Souls ci azzecca come con Tetris!
Aspè, Gothic 1 e 2 erano dei signori capolavori...!
http://www.gamersmint.com/bethesda-...ally-accessible
detto ciò, vedremo se il gameplay e i mod raddrizzeranno un gioco su cui è facile avere pregiudizi
Grazie per il link, mi hai fatto risparmiare i soldi del preorder.
...ennesimo giochetto da console portato su PC, probabilmente come fu per Oblivion senza nemmeno rifarne la UI, se lo possono tenere per quel che mi riguarda, andassero a prendere per i fondelli qualcun altro!
PER LA REDAZIONE: sarebbe possibile scrivere a chiare lettere, magari nel titolo stesso, la versione cui ci si riferisce nell'articolo quando si parla di giochi multipiattaforma? Così uno si risparmia il tempo di leggere le lodi di quello che per console è un giocone, ma che su PC corre il rischio di essere sensibilmente sotto le aspettative e/o problematico per il fatto di essere un porting senza adattamento.
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