Skyrim: Elder Scrolls verso la modernità
Abbiamo avuto la possibilità di giocare per tre ore una versione pressoché definitiva di The Elder Scrolls V Skyrim in formato XBox 360. All'interno dell'articolo le prime valutazioni sui cambiamenti del nuovo capitolo della serie rpg di Bethesda, sui perk, sul nuovo sistema di livellamento, sul combattimento, sul nuovo mondo di gioco e su Creation Engine.
di Rosario Grasso pubblicato il 17 Ottobre 2011 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
64 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infofino ad oggi continuavano a dire (come va di moda da parecchio) che han sviluppato prima su pc-pensando al pc-pcpcpcpcpc poi non si sa bene perchè le prime versioni che mostrano son sempre quelle console, anzi specifichiamo, Xbox360...
se Skyrim sarà la solita schifezza consolizzata lo lascio dov'è finchè non costerà 20-15 euro al massimo
Diciamo dopo Natale con comodo.
E poi sotto anche con le mod High res che mandano in palla 2GB di ram video
http://www.gamersmint.com/bethesda-...ally-accessible
detto ciò, vedremo se il gameplay e i mod raddrizzeranno un gioco su cui è facile avere pregiudizi
Ma sembra un giocone comunque, bisogna sarregnarsi che oramai i "veri" GDR sono morti e sepolti da tempo.
Speriamo.
Cmq, sto già riscaldando steam con Oblivion rigiocato per la nesima volta
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