Diablo III beta: ritorno a Sanctuary

Diablo III beta: ritorno a Sanctuary

A tre anni dal primo annuncio, abbiamo finalmente ricevuto da Blizzard la preziosa key per la beta di Diablo III. Abbiamo testato in maniera approfondita il codice per offrirvi il resoconto più completo e dettagliato possibile. Questo il diario del nostro ritorno a Tristram dopo oltre dieci anni... (Gli screenshot sparsi nell'articolo provengono dal produttore, quelli inseriti nella gallery che trovate nella prima pagina sono invece realizzati da noi sempre sulla versione PC del gioco).

di pubblicato il nel canale Videogames
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45 Commenti
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andreabergantin07 Ottobre 2011, 09:04 #31
non ho parole per la connessione a battle.net! ce l'hanno fatto aspettare, ce l'hanno fatto sognare, ci hanno fatto credere che il 09/09/2009 era la data e per un anno l'ho atteso con ansia per poi scoprire che mancavano due anni all'uscita e adesso per quelli come me che hanno internet in un altro computer perchè quello che hanno per giocare non gli interessa la rete sul proprio computer dovrò giocarlo a casa di amici o forse nemmeno???? F**K
Baboo8507 Ottobre 2011, 09:41 #32
Originariamente inviato da: Niky-One
Peccato che viaggiando spesso dovrò giocarlo con chiavetta internet e da quel che avete scritto andrà molto male... appena metto le mani su una beta deciderò!
Peccato, l'avrei comprato ad occhi chiusi!


Se non ve ne frega nulla del gioco online... Uscira' il fix come per Assassin's Creed 2.

La Blizzard di sicuro non lo togliera', cosi' come non ha cag*to i consigli dei giocatori durante lo sviluppo del gioco, se ne freghera' anche di questo.

La Blizzard fa i giochi come le pare e piace e devono piacere punto. Non cerca mai di fare le cose secondo i gusti dei giocatori ma secondo di come piace a loro. Un po' mi da' fastidio ma non per questo Diablo 3 non finira' in casa mia
X3n007 Ottobre 2011, 10:31 #33
molto molto bello, peccato per l'obbligo di giocare online che potrebbe rivelarsi una bella rottura di palle giocando in singolo (se devo andare a fare la pipì o se squilla il telefono non posso mettere in pausa!!)
!fazz07 Ottobre 2011, 11:01 #34
Originariamente inviato da: Calius
sajuuk kaar ma te dici e cose a vanvera o stai a giocà perchè da quello che dimostri te de giochi per pc non ce capisci niente pe non di parolacce e non ce capisci niente nemmeno de informatica ma quali processori del futuro ma non lo vedi che sto gioco esce se tutto va bene nel 2012 e avrà una grafica che non arriva neanche a sacred 2 che è uscito nel 2008 per non parlare di CPU che fino a mo pe i giochi sfruttano massimo 4 core questo co un dual core da 80 euro ce giochi tranquillamente il problema principale rimane la connessione permanente che primo qua in italia le connessioni saltano sempre e secondo uno già è tanto che ha l'adsl 5 mega che non ce fai niente co sto gioco figuriamoci se uno se pò permette de spende i soldi pe la fastweb poi mettiamoci che è dx9 e non dx11 e i personaggi non sono tutti quelli del 2 hanno levato parecchie cose insomma sto gioco farà talmente schifo che vale la pena giocarci solo se lo scarichi dai sii aiutiamo la pirateria ad aumentare perchè questi sono giochi che incitano alla pirateria io intanto gioco a dungeon siege 3 limited edition e a dungeons e dragons daggerdale quest'ultimo poi è proprio il primo gioco in gdr che è stato creato sulla terra e andava come gioco da tavola poi è uscito per pc online e mo lo hanno perfezionato come videogioco per pc altro che diablo 3 ciao blizzard fai ride


2 post apologia della pirateria e tutto il resto

addio
Zeorymer07 Ottobre 2011, 12:22 #35
Volevo comprarlo, ma con quella furbata della connessione permanente, oltre a chiamarsi addosso da soli più pirateria di quanta volevano sgravarsi, hanno anche perso un cliente seriamente interessato (io). Ed avevo pure già iniziato a mettere da parte i soldi...
Vabbè, continuerò a giocare ad un altro gioco magnifico (Titan quest immortal throne) che, per numero di classi, ha poco da invidiare a questo
ferragno07 Ottobre 2011, 14:11 #36
"ovvero abbiamo provato a giocare restando connessi con una pennetta USB dotata di SIM: la bassa velocità di connessione e le prestazioni altalenanti tipiche degli operatori italiani, ci hanno permesso di capire quanto fosse alta la frequenza di sincronizzazione. L'esperienza è stata disastrosa, evidenziando una frequenza di scambio dati molto elevata: azione a scatti, pesanti rallentamenti e glitch, instabilità, frangenti in cui ci muovevamo tra nemici che ci ignoravano, casting di magie il cui effetto si mostra dopo un lap di diversi secondi, e molto frequentemente la connessione veniva persa, e il messaggio d'errore ci buttava impietosamente fuori dal gioco facendoci perdere tutti i progressi non salvati."

ecco io che ho una misera connessione mobile ke quando va bene va a 56 kb, dovrei pure sprecare minuti x poter giocare...e dire che è l'unico gioco che voglio comprare dopo aver preso Diablo 1, 2 e Exp...ma tanto alla blizzard nn frega niente degli itaGLIani, sicuramente non sarà nemmeno tradotto, loro pensano sopratutto dove i soldi girano...
MarkL07 Ottobre 2011, 14:15 #37
la beta è aperta o chiusa?
pierr07 Ottobre 2011, 19:38 #38
Originariamente inviato da: gildo88
Il Necro era il mio personaggio preferito, dava immense soddisfazioni farlo crescere e farlo combattere con quelle orde di scheletrini, scheletri maghi, golem di sangue/fuoco e maledizioni, anche se ho sempre giocato in single al tempo, perchè di connessioni decenti dove abito io, non c'era neanche l'ombra.
Peccato che non ci sia in Diablo 3... Magari in un'espansione futura?


Io col Necro Evo mi facevo gli Uber in solitaria

Quasi sicuramente non lo comprerò, la grafica fa pena!
yomoz07 Ottobre 2011, 21:44 #39
Eliminando la possilità di scegliere come assegnare le stats hanno eliminato una enorme parte della longevità dei precedenti diablo..... non potranno esistere piu tutte quelle build per le varie classi come i pure strenght barbs o i pure vita barbs e tanti altri.... non portranno piu esistere i low level dueller e tante altre cose che erano veramente ciò che mi ha fatto giocare a d2 lod online per 8 anni...... E sinceramente non riesco a capire dove stava il problema nel livellare e assegnare i punti skill in un secondo momento.... sempre un numero massimo se ne poteva usare e non si otteneva nessun vantaggio nel farlo se non quello di poter pianificare il tipo di build a cui volevi puntare piu facilmente, le skill venivano sbloccate comunque raggiungendo un certo livello.
Spero abbiano almeno mantenuto il cow portal e la possibilità di affrontare gli uber......
per quel che mi riguarda non sembra per nulla diablo....

lokhaman07 Ottobre 2011, 23:02 #40
Ecco un gran bel gioco che affiancherà Sc2 nei momenti di rilassamento, evviva la connessione permanente per evitare cheater e oggetti pimpati ad hoc (tristemente diffusi su D2 ai tempi) e evviva l'assenza del talent tree con i punti da spendere. In WoW avrò speso il PIL di uno staterello in respec a ogni patch/ change da pvp a pve prima del dual spec.

Detto questo sono anche molto contento per il cd sulle pozioni, da barbaro lvl 99 che avevo il tasto sulla keyboard della cara pozione rossa mi si era usurato

In quanto alla mancanza di senso dark in D3, non credo che l'atto 2 di D2 ne brillasse, e andava bene così per me.

Ps: il wizard usa l'arcane power, non il mana credo

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