Duke Nukem Forever: Fail to the King

Duke Nukem Forever: Fail to the King

Dopo 12 anni il Duca torna a prendere a calci gli alieni e a spupazzarsi belle ragazze. Ma i 'bei tempi' sembrano definitivamente andati…

di pubblicato il nel canale Videogames
 
  • Articoli Correlati
  • Duke Nukem Forever: l'attesa più lunga volge al termine Duke Nukem Forever: l'attesa più lunga volge al termine Il gioco più atteso di tutti i tempi finalmente sta per materializzarsi. 2K Games e Gearbox Software hanno organizzato un grosso evento di presentazione a Milano per l'ormai imminente lancio, 10 giugno. Abbiamo provato qualche livello di gioco, ed ecco le prime considerazioni.
98 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Glasses20 Giugno 2011, 20:44 #31
Originariamente inviato da: PESCEDIMARZO
Quoto in toto. Gioco non eccelso ma nemmeno scandaloso.
Scandaloso, SCANDALOSO, è il 9 che le maggiori testate hanno dato a Crysis 2. In questo caso il gioco del duca vale 11.


mi fa piacere che molte altre persone la vedano così. Io onestamente mi sono divertito di più col Duca, nonostante tutti i difetti del caso e il look grezzo, che con Crysis 2, che ho finito per inerzia e nella noia più totale.
Eppure Crysis 2 è chiaramente un gioco con valori di produzione ed attenzione al dettaglio infinitamente superiori: ma è un gioco senz'anima, meccanico, senza divertimento, senza mordente, e che nonostante un arsenale notevole si finisce col usare sempre le solite 2 armi. In DNF si hanno sì solo 2 armi in tasca, ma si passa il tempo a girarle tutte.
Alcatraz mi annoiava dopo 10 secondi, il Duca alla seconda battuta su quanto si sente figo mi stava già nuovamente simpatico.
uncletoma20 Giugno 2011, 20:57 #32
Fasi platform frustranti e non ispirate

Volevo comprarlo al day one (ho giocato tutti i titoli del Duca e, nonostante qualcuno l'abbia definito da "bambini", trovo che DN sia un personaggio piu' adatto a un pubblico adulto che desidera un FPS "scemo": non sempre e' tempo per giocare a Bioshock), ma visto che sto (riri)giocando a The Witcher (il primo ) non lo comprai.
Il fatto che sia un gioco brainless mi va bene, che tutti i chiche' del Duca siano presenti anche.
Ma fasi platform e di guida in un FPS mi fanno dire: no, grazie, questa volta passo.
Se voglio un platform rigioco il glorioso Croc (legend of the juventinos), se voglio un gioco di guida mi installo Dirt2 (mai giocato... ). Ma un FPS deve rimanere un FPS e non ibridarsi con altri generi.
ThePunisher20 Giugno 2011, 21:01 #33
Originariamente inviato da: Glasses
mi fa piacere che molte altre persone la vedano così. Io onestamente mi sono divertito di più col Duca, nonostante tutti i difetti del caso e il look grezzo, che con Crysis 2, che ho finito per inerzia e nella noia più totale.
Eppure Crysis 2 è chiaramente un gioco con valori di produzione ed attenzione al dettaglio infinitamente superiori: ma è un gioco senz'anima, meccanico, senza divertimento, senza mordente, e che nonostante un arsenale notevole si finisce col usare sempre le solite 2 armi. In DNF si hanno sì solo 2 armi in tasca, ma si passa il tempo a girarle tutte.
Alcatraz mi annoiava dopo 10 secondi, il Duca alla seconda battuta su quanto si sente figo mi stava già nuovamente simpatico.


Molte altre persone? Siete in tre a farla grande.
Eversor220 Giugno 2011, 22:15 #34
Non ho avuto modo di giocarlo tutto, sono arrivato poco dopo il punto del montacarichi.
Premetto che ho amato alla follia dn3d, sempre preferito ai titoli id, non tanto per il personaggio ma per il level design che mi aveva fatto innamorare.

Questo gioco e' purtroppo un fallimento su tutta la linea... E' come un fifa senza le licenze ufficiali, un cod senza il respawn o un battlefield senza veicoli : immondizia.

Se non avesse portato il nome del duca un 6 glie lo si poteva anche dare come incoraggiamento, ma pur ignorando i 12 anni di attesa, non si puo' accettare un gioco del genere nel 2011... e' semplicemente una alpha venduta a prezzo pieno.
ThePunisher20 Giugno 2011, 22:27 #35
Originariamente inviato da: Eversor2
Non ho avuto modo di giocarlo tutto, sono arrivato poco dopo il punto del montacarichi.
Premetto che ho amato alla follia dn3d, sempre preferito ai titoli id, non tanto per il personaggio ma per il level design che mi aveva fatto innamorare.

Questo gioco e' purtroppo un fallimento su tutta la linea... E' come un fifa senza le licenze ufficiali, un cod senza il respawn o un battlefield senza veicoli : immondizia.

Se non avesse portato il nome del duca un 6 glie lo si poteva anche dare come incoraggiamento, ma pur ignorando i 12 anni di attesa, non si puo' accettare un gioco del genere nel 2011... e' semplicemente una alpha venduta a prezzo pieno.


D'accordissimo. Soprattutto visto che l'ultimo single che ho giocato è stato Portal 2, venduto a 38 euro e un capolavoro assoluto. Direi che un pò tutte le sh hanno solo da imparare da Valve.
illidan200020 Giugno 2011, 22:45 #36
posso capire che dopo tutta l'hype sollevata, il gioco dovesse essere perfetto da tutti i punti di vista, ma quello che ne è uscito non è pattume. la grafica non mi pare peggio di tanti altri; è un unreal engine 3 sfruttato al massimo delle sue possibilità.
gli elementi extra-fps sono stati inseriti per dare un tocco di originalità e forse allungare un po' il brodo, ma ci possono stare. così come le battute, che forse non saranno in gran numero come qualcuno voleva, ma non si scende nemmeno nel trash.
sono d'accordo sul fatto che ha deluso meno di crysis 2
Raven20 Giugno 2011, 23:51 #37
Originariamente inviato da: illidan2000
è un unreal engine 3 sfruttato al massimo delle sue possibilità.


... e invece è un unreal engine 2.5 (modificato, ma sempre quello è

(e ricordo che è un motore, tra l'altro, ottimizzato per sfruttare al max le DirectX 7 e 8, capace di utilizzare solo alcune delle feature delle DirectX9)
Pier220420 Giugno 2011, 23:56 #38
penso che ci sia un altro fattore che ha deluso, (premetto che non ci ho giocato), ma un'attesa di 12 anni per avere 10 ore di gioco..
50 minuti di gioco all'anno, forse questa interminabile attesa ha fatto sperare in uno story più lungo e complesso.

Facendo un raffronto, The Witcher dura 80 ore, allo stesso ritmo cd project ci doveva lavorare per 100 anni...

direi che hanno lavorato tra una birra e una cena il giorno, un party la sera, qualche donna la notte e se rimaneva qualche minuto tutti a lavorare.. in perfetto stile... Duca
Glasses21 Giugno 2011, 00:07 #39
Originariamente inviato da: ThePunisher
Molte altre persone? Siete in tre a farla grande.



su questo forum, guarda il voto utenza su metacritic e/o gamespot e vedrai che siamo la maggioranza.


Confermo che è l'UE 2.5 moddato, e si vede eccome. Magari fosse stato l'UE3, forse ci sarebbero andati piano col depth of field (che mi pare il recensore qui scambi quasi per il motion blur), e magari non l'avrebbero messo come "post processing" insieme e bloom e occlusione ambientale. Il fatto è che il dof sparato a mille così com'è (e assicuro che tutto, ma proprio tutto il gioco è così rende tutto più blando e indefinito, quasi povero di dettagli anche a corto raggio. Certo si può disattivare ma si perdono anche bloom e ambient occlusion (che invece fanno).
ThePunisher21 Giugno 2011, 07:24 #40
/doppio

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^