Modern Warfare 2: guerra in prima persona
Finalmente Call of Duty Modern Warfare 2 è nei negozi. Infinity Ward realizza una campagna single player molto breve, ma allo stato dell'arte. Il multiplayer è più controverso per via dell'esclusione dei server dedicati, ma come al solito si rivela divertente e coinvolgente.
di Rosario Grasso pubblicato il 13 Novembre 2009 nel canale VideogamesCall of Duty
362 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info[I]Altri numeri da record per Modern Warfare 2: 4,7 milioni in un giorno
Dopo la notizia di ieri sul nuovo record stabilito da Call of Duty: Modern Warfare 2 riguardante le vendite sul territorio britannico, Activision rincara la dose con un altro annuncio sul genere, questa volta comprendente sia il mercato britannico che quello nord americano.
I calcoli del publisher fanno risultare un totale di 4,7 milioni di copie vendute per il gioco sui mercati in questione, tutte in un solo giorno di commercializzazione. Anche in questo caso, viene battuto il record precedente che spettava sempre a Grand Theft Auto IV, con 3,6 milioni di unità. [cut][/I]
chissà perchè, per me rimane un fiasco completo... chiedere a quelli di GameStop e si, sono tutti proprietari di console...
Quotissimo
Texture su divise, muri ecc al limite della decenza, scriptato da essere quasi ingiocabile e noioso (veramente fastidioso), alla IW pensano che il videogiocatore sia un ritardato mentale.
Bene.
SCAFFALE.
Da questi dati sembrerebbe che il videogiocatore SIA un ritardato mentale...
O almeno che si accontenti e molto.
[I]Altri numeri da record per Modern Warfare 2: 4,7 milioni in un giorno
Dopo la notizia di ieri sul nuovo record stabilito da Call of Duty: Modern Warfare 2 riguardante le vendite sul territorio britannico, Activision rincara la dose con un altro annuncio sul genere, questa volta comprendente sia il mercato britannico che quello nord americano.
I calcoli del publisher fanno risultare un totale di 4,7 milioni di copie vendute per il gioco sui mercati in questione, tutte in un solo giorno di commercializzazione. Anche in questo caso, viene battuto il record precedente che spettava sempre a Grand Theft Auto IV, con 3,6 milioni di unità. [cut][/I]
O almeno che si accontenti e molto.
Se così non fosse non saremmo nella situazione attuale
[I]Altri numeri da record per Modern Warfare 2: 4,7 milioni in un giorno
Dopo la notizia di ieri sul nuovo record stabilito da Call of Duty: Modern Warfare 2 riguardante le vendite sul territorio britannico, Activision rincara la dose con un altro annuncio sul genere, questa volta comprendente sia il mercato britannico che quello nord americano.
I calcoli del publisher fanno risultare un totale di 4,7 milioni di copie vendute per il gioco sui mercati in questione, tutte in un solo giorno di commercializzazione. Anche in questo caso, viene battuto il record precedente che spettava sempre a Grand Theft Auto IV, con 3,6 milioni di unità. [cut][/I]
molto probabile visto che usano come termine di paragone gtaIV che ricordo a tutti che alla data di debutto era uscito solo per le versioni console! il pc è venuto quasi un anno dopo con risultati pessimi in termini di qualità! non stiamo confrontando le pere con le mele ma quasi!
è una delle recensioni più fuorvianti che io abbia mai letto:
-dice che ci sono più missioni nelle quali impersoniamo un terrorista.invece la missione è una sola e il giocatore non è un terrorista....
-parla di una grafica molto potenziata in confronto al 4 quando invece non è così....
-addirittura dice che la campagna single-player è la regina del gioco....
infine
"La questione relativa ai server messi a disposizione dalla casa produttrice, invece, non rappresenterebbe un problema.
Pensiamoci un secondo, molti giochi vanno ancora avanti per i server messi a disposizione dalle software house (tanto per citarne uno: Starcraft), che evitano così fastidiosi problemi di collegamento nel caso in cui il giocatore che fa da server subisca problemi di connessione, facendo laggare o perdere addirittura la partita.
Siamo fiduciosi nel fatto che i giocatori, vedendo una maggiore stabilità all'interno del multiplayer, facciano “il grande salto” ed affollino sempre di più la community di appassionati di questo FPS."
questa la lascio giudicare a voi...
il fatto è che le cose che dice sono cose oggettive quindi il recensore praticamente mente...
babba bia....
è una delle recensioni più fuorvianti che io abbia mai letto:
-dice che ci sono più missioni nelle quali impersoniamo un terrorista.invece la missione è una sola e il giocatore non è un terrorista....
-parla di una grafica molto potenziata in confronto al 4 quando invece non è così....
-addirittura dice che la campagna single-player è la regina del gioco....
infine
"La questione relativa ai server messi a disposizione dalla casa produttrice, invece, non rappresenterebbe un problema.
Pensiamoci un secondo, molti giochi vanno ancora avanti per i server messi a disposizione dalle software house (tanto per citarne uno: Starcraft), che evitano così fastidiosi problemi di collegamento nel caso in cui il giocatore che fa da server subisca problemi di connessione, facendo laggare o perdere addirittura la partita.
Siamo fiduciosi nel fatto che i giocatori, vedendo una maggiore stabilità all'interno del multiplayer, facciano “il grande salto” ed affollino sempre di più la community di appassionati di questo FPS."
questa la lascio giudicare a voi...
il fatto è che le cose che dice sono cose oggettive quindi il recensore praticamente mente...
babba bia....
Controllagli le tasche, secondo me ci trovi una bella mazzetta.
mi sa che hai proprio ragione....purtroppo
[I][cut] ....per uno cresciuto a pane e shooter su PC, l'idea di mettersi a giocare il multiplayer su console mi prende un po' maluccio. Perché diciamocelo, MW2 è un titolo nato, concepito e sviluppato praticamente solo su console, e i pesanti "tagli" al gioco in rete della versione PC (numero giocatori, no server dedicati, ecc.) non lasciano intendere nulla di diverso. Mi pare evidente che Infinity Ward vuole che la gente ci giochi su console: il fatto è che lì mi trovo mooooolto meno a mio agio che su PC.
Poi però ho scritto che con ogni probabilità finirò per ritagliarmi lo spazio e il tempo necessari per giocarlo almeno un po'. Alcuni dei motivi, in fondo in fondo, sono gli stessi per cui vorrei non farlo. Ambientazione di guerra a parte, quella è una "paturnia" che dovrò farmi passare e basta. In primis per "dovere" professionale: un titolo così importante va giocato, punto e basta. Su questo punto, niente da aggiungere.
Poi perché sono curioso. Nonostante l'involontario snobismo, sento questo tarlo nella mente che sussurra "milioni di persone non possono avere TUTTE torto", "se ne parlano tutti bene sarà vero". E quindi vien voglia di mettermici sopra per capire se è veramente fico come dicono, o solo per il perverso piacere di poter dire "no, non è vero, è un cesso".
C'è poi la questione del multiplayer su console, e degli shooter in generale. Anche qui, tocca farsene una ragione, meglio cominciare a impratichirsi un po' di più rispetto al passato e sforzarsi di migliorare la propria coordinazione con il pad negli shooter in soggettiva. Dovendolo giocare, tanto vale approfittarne per lavorare un po' anche su questo aspetto.
Poi oh, intendiamoci - fossero tutti così i titoli a cui "tocca" per forza di cose giocare, eh![/I]
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