L'interazione e il mondo aperto di Far Cry 2

L'interazione e il mondo aperto di Far Cry 2

Analizziamo le caratteristiche di uno dei giochi più interessanti dell'imminente stagione natalizia. L'interazione con il mondo di gioco a più livelli e l'enorme mondo aperto sono gli elementi salienti che Ubisoft Montreal metterà a disposizione dei giocatori dal prossimo 23 ottobre.

di pubblicato il nel canale Videogames
UbisoftFar Cry
 
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111 Commenti
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19ouch8303 Ottobre 2008, 22:43 #51
Originariamente inviato da: YYD
Secondo me BS82 ha ragione. Il termine
Ah, 50 km quadrati sono davvero pochi, quando pensi ad un'avventura in Africa pensi a territori davvero estesi, non ad un fazzoletto di terra equivalente ad un quadrato di appena 7,07 km di lato! ci sarebbe stato proprio bene!


caro YYD, mi sa che tu e molti altri non avete idea delle dimensioni..

siete sicuri di aver mai navigato una mappa di un fps con 7,07km di lato?

per percorrere un lato di una mappa di quelle dimensioni, con un mezzo di locomozione che vada per esempio a 50km/h,
SERVIREBBERO 8 MINUTI E MEZZO!!!!!
8 MINUTI E MEZZO!!!
figuriamoci a piedi.. anche avendo la supercorsa di crysis attivata..

no che non l'avete mai vista una mappa del genere in un fps..
DavidM7403 Ottobre 2008, 23:25 #52
Originariamente inviato da: 19ouch83
caro YYD, mi sa che tu e molti altri non avete idea delle dimensioni..

siete sicuri di aver mai navigato una mappa di un fps con 7,07km di lato?

per percorrere un lato di una mappa di quelle dimensioni, con un mezzo di locomozione che vada per esempio a 50km/h,
SERVIREBBERO 8 MINUTI E MEZZO!!!!!
8 MINUTI E MEZZO!!!
figuriamoci a piedi.. anche avendo la supercorsa di crysis attivata..

no che non l'avete mai vista una mappa del genere in un fps..


quoto. Le dimensioni sono davvero impressionanti.
Vertex04 Ottobre 2008, 00:09 #53
Per fare un termine di paragone, la mappa di Oblivion è di ~41 kmq mentre Daggerfall copre ~166000 kmq Un pò difficile da eguagliare
*MATRIX*04 Ottobre 2008, 01:15 #54
Originariamente inviato da: zago
no! ma non è certo questo il gioco che lo supererà

cmq la mia risposta aveva un altro senso critico che vado di seguito a spiegare

tutti a schifare crysis e poi tutti stanno a paragonare qualsiasi gioco a crysis

allora forse alla fine dei salmi tutta questa porrcheria quel gioco non lo era

oppure no?


a metà

la bella grafica copre storia e gameplay di basso livello non chè una miriade di bug (tra cui ricordo il mio bug del mostro finale che svolazza nel cielo dove cryteck non si è degnata di correggerlo dato che non si verifica per tutti per le info vai nel tread tecnico su crysis agli gli ultimi post)

anzi ti dirò di più spero che sia migliore di crysis e meglio ottimizzato ma non per noi giocatori per far vedere a cryteck che se si sa programmare come si deve si possono fre veri e propri capolavori
phil anselmo04 Ottobre 2008, 02:00 #55
wow che figata!!!
la grafica non sarà come quella di Crysis??? dagli screenshot a me sembra anche meglio...!
cmq la cosa che più m attira da quel che è stato scritto, è l'interazione col mondo esterno e la possibilità di andarsene in giro per mappe sconfinate! mi sembra di rivivere le emozioni del grandissimo OPERATION FLASHPOINT! spero davvero che questo FarCry2 sarà il nuovo OFP!!!
zago04 Ottobre 2008, 08:22 #56
Originariamente inviato da: phil anselmo
wow che figata!!!
la grafica non sarà come quella di Crysis??? dagli screenshot a me sembra anche meglio...!
[omissis]


ricuramente saranno screen photoscioppati come per il primo crysis dove dagli screen sembrava fotorealistico poi dato che pure alla nasa girava sotto i 25fps tolsero una miriadi di filtri, questo è ciò che narra la storia dietro crysis
simone197404 Ottobre 2008, 08:50 #57
Originariamente inviato da: Maverick491
Ti giuro che nel caso avrei lasciato il gioco sullo scaffale a prescindere. Giocando a far cry, dopo aver superato qualche livello, ci rimasi di merda appena apparvero i Trigen, molto meglio mantenere il gioco realistico.


Quoto.
Poi sono gusti, era tempo che aspettavo un FPS reale.
Quando me ne faranno uno senza medic-kit, armi improbabili o casse di munizioni sparse ad ogni angolo del gioco sarò il videogiocatore più felice del mondo.

Originariamente inviato da: Vertex
Per fare un termine di paragone, la mappa di Oblivion è di ~41 kmq mentre Daggerfall copre ~166000 kmq Un pò difficile da eguagliare


Per curiosità, ti ricordi la mappa di Morrowind quanto era grande?
Giocando ad Oblivion ho la netta impressione che il suo predecessore avesse un raggio d'azione più vasto.
zago04 Ottobre 2008, 09:04 #58
Originariamente inviato da: simone1974
Quoto.
Poi sono gusti, era tempo che aspettavo un FPS reale.
Quando me ne faranno uno senza medic-kit, armi improbabili o casse di munizioni sparse ad ogni angolo del gioco sarò il videogiocatore più felice del mondo.


allora stai cercando COD2 :-)
simone197404 Ottobre 2008, 09:34 #59
Originariamente inviato da: zago
allora stai cercando COD2 :-)


Il gioco giusto al momento sbagliato insomma
zago04 Ottobre 2008, 10:01 #60
+ o -

è stato uno dei pochi giochi che mi ha coinvolto un po'

e pure crysis mi sta divertendo :-P

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