L'interazione e il mondo aperto di Far Cry 2

L'interazione e il mondo aperto di Far Cry 2

Analizziamo le caratteristiche di uno dei giochi più interessanti dell'imminente stagione natalizia. L'interazione con il mondo di gioco a più livelli e l'enorme mondo aperto sono gli elementi salienti che Ubisoft Montreal metterà a disposizione dei giocatori dal prossimo 23 ottobre.

di pubblicato il nel canale Videogames
UbisoftFar Cry
 
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111 Commenti
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Immortal04 Ottobre 2008, 10:35 #61
Originariamente inviato da: phil anselmo
wow che figata!!!
la grafica non sarà come quella di Crysis??? dagli screenshot a me sembra anche meglio...!
cmq la cosa che più m attira da quel che è stato scritto, è l'interazione col mondo esterno e la possibilità di andarsene in giro per mappe sconfinate! mi sembra di rivivere le emozioni del grandissimo OPERATION FLASHPOINT! spero davvero che questo FarCry2 sarà il nuovo OFP!!!


è quello che ho pensato pure io.. speriamo bene...operation flashpoint rimarrà sempre nei cuori degli appassionati... altro che medikit.. se ti sparavano ad una gamba finivi il livello strisciando per terra
gioco stupendo! ma era più strategico che un semplice fps
Vertex04 Ottobre 2008, 10:39 #62
Originariamente inviato da: simone1974
Per curiosità, ti ricordi la mappa di Morrowind quanto era grande?
Giocando ad Oblivion ho la netta impressione che il suo predecessore avesse un raggio d'azione più vasto.


Da quanto ne so Morrowind dovrebbe avere un area pari alla metà di Oblivion, anche se a dir la verità a me è parso molto più vasto sarà per la mancanza di mezzi di trasporto decenti, sarà per via del fatto che Morrowind era molto più ricco di città e villaggi cmq questo è ciò che si dice in giro
*MATRIX*04 Ottobre 2008, 10:47 #63
spero che un e8500 +4 gb +ati hd4870 bastino per giocare bene (tutto a palla con i filtri)
ciano200404 Ottobre 2008, 11:26 #64
Gran bel gioco, mi ricorda molto un titolo di diversi anni fà dove interpretavi un padre alla ricerca della figlia...
Comunque spero veramente che mantenga tutte le promesse, non vedo l'ora di provarlo
Gurzo200704 Ottobre 2008, 12:03 #65
@*MATRIX*

basta ke ti vai a guardare i vari video ke circolano sul game play...la grafica è nettamente inferiore a crysis...e mi sembra anke ovvio...nessun multipiattaforma uscito fino ad ora ha la stessa qualità grafica di crysis...poi ovvio si parla solo di grafica..il resto sembra molto più interessante ke crysis...ma per quello dobbiamo valutare con mano il gioco...
+Enky+04 Ottobre 2008, 14:19 #66
anche la modalità uprising non credo sia innovativa, mi prare sia solo un rifacimento di "distruggi il nodo" di unreal 3.
phil anselmo04 Ottobre 2008, 16:59 #67
Originariamente inviato da: Immortal
è quello che ho pensato pure io.. speriamo bene...operation flashpoint rimarrà sempre nei cuori degli appassionati... altro che medikit.. se ti sparavano ad una gamba finivi il livello strisciando per terra
gioco stupendo! ma era più strategico che un semplice fps


ahahah, verissimo!!!
ma perché? del tempo che scorre e la notte che arriva? della nebbia che si forma o si dissolve mentre sei intento nel compiere una missione?
OFP è un Capolavoro con la "C" maiuscola, a mio avviso solo HL2 si è avvicinato a quel titolo, non perché gli somigliasse, ma quanto a genialità e bellezza in generale!
i giochi di oggi mi annoiano terribilmente, Crysis non riesco a finirlo perché mi fa venire sonno, idem per l'ottimizzatissimo Cod4!
ormai gioco solo in MP, però che peccato...
zago04 Ottobre 2008, 17:14 #68
Originariamente inviato da: phil anselmo
...
i giochi di oggi mi annoiano terribilmente, Crysis non riesco a finirlo perché mi fa venire sonno, idem per l'ottimizzatissimo Cod4!
ormai gioco solo in MP, però che peccato...


beh li si va a gusti personali :-)
cmq credoc he cod4 non è che sia superottimizzato ma solo che di grafica 3d c'è ben poco
non puoi rompere nulla, e tutto il paesaggio è disegnato
cosa c'ha da essere peso? :-)
MiKeLezZ04 Ottobre 2008, 18:49 #69
Originariamente inviato da: waikiki
non credo proprio, giocare su un 37'' è una esperienza assolutamente diversa che giocare su un 22'' o su un 20'' per esempio
E giocare sul 37" col PC? Ho appena finito Call of Duty 4 e sono rimasto con la mascella a terra.
Giocato a 1080p pieni, senza caricamenti, e con mouse e tastiera, cosa che PS3 e X360 si sognano.
phil anselmo04 Ottobre 2008, 19:05 #70
Originariamente inviato da: zago
beh li si va a gusti personali :-)
cmq credoc he cod4 non è che sia superottimizzato ma solo che di grafica 3d c'è ben poco
non puoi rompere nulla, e tutto il paesaggio è disegnato
cosa c'ha da essere peso? :-)


bè in effetti non è che sia molto "interattivo" però bisogna ammettere che ha una gran bella grafica se rapportata alla fluidità del gioco stesso!

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