Spore: l'evoluzione della specie inizia con un editor
Il rilascio dell'editor di creature per Spore contribuisce a produrre hype intorno all'atteso e potenzialmente rivoluzionario gestionale pensato da Will Wright. Ne approfittiamo per analizzare il suddetto editor e il resto delle caratteristiche di Spore. Il gioco è previsto nei formati PC, Mac, Nintendo DS, iPhone e Wii.
di Rosario Grasso pubblicato il 20 Giugno 2008 nel canale VideogamesiPhoneNintendoApple
48 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infotenendo presente che neanche the sims mi è piaciuto...............
Chi ha notato un particolare? Nessuno?
I Grobb robot avanzati, il nemico finale di Spore è una copia spudorata dei Borg di Star Treck....
Grob<->Borg letto al contrario e sensa una 'b'
...soprattutto quando fanno usare un po' anche il neurone.
Il mio dubbio, avendo visto più volte delle belle idee ambiziose fare fiasco, è che si voglia mettere troppa carne sul fuoco, col rischio di fare tante parti/fasi, ma non svilupparne bene nessuna. Poi c'è anche il rischio di non riunire bene le parti, ottenendo un gioco troppo spezzato in giochini.
Per esempio la fase tribale potrebbe non essere bella come il vecchio Populus a cui si ispira, quella della civiltà non divertente come Civilization & Co. Inoltre a me magari potrebbe piacere la componente strategica e gestionale, ma potrei annoiarmi con "pac-man".
Insomma è una faccenda che vedo delicata, ma speriamo che la somma delle parti sia un buon mix e che il tutto non deluda, anche perché giochi originali ce ne son pochi
Comunque più che pac-man, le prime fasi mi ricordano Evo (pagina su Wikipedia), un gioco per SNES che era abbastanza divertente, dove dovevi mangiare altri animaletti, facendo così dei punti evoluzione, coi quali poi potevi evolverti (dovevi scegliere quale parti del corpo modificare).
Io ho gia pensato al mio tipo di civiltà. Voglio proprio vedere se sarà possibile fare tutto quello o parte di ciò che ho in mente... piu che hype..bo.. io ho una curiosità pazzesca di vederlo, conscio che avendo gia una mezza idea, il rischio delusione c'è
e basta coi soliti fps,rpg,platform,gdr..... un po' di creatività ci vuole. altrimenti diventiamo tutti delle amebe
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