Frontlines dichiara guerra a Call of Duty e Battlefield
Analizziamo lo sparatutto in prima persona sviluppato da Kaos Studios. Diverse caratteristiche lo accomunano ai capolavori di Infinity Ward e di DICE, ma ciò non esclude la presenza di interessanti novità. Il gameplay è incentrato sulla difesa di obiettivi che segnano il confine della linea di fronte.
di Rosario Grasso pubblicato il 11 Febbraio 2008 nel canale VideogamesCall of DutyBattlefield
38 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoper me non dovrebbe neanche stare sullo scaffale a prendere polvere, occuperebbe solo spazio :|
Il gioco fondamentalmente non è male, ma ho notato qualche crepa:
1) Non ci sono hot spots in cui i due schieramenti si scontrano;
2) Dispersivo fino alla nausea;
3) Confusione ai massimi livelli... si spera in un'esperienza migliore quando uscirà completo;
4) Non è pesantissimo, ma anche togliendo tantissimi dettagli non arrivo ai 60 fps fissi (ai 40-50 di certo con tutto al max)
5) Si viene catapultati in una mappa gigantesca, dalle tinte troppo scure, senza che gli obbiettivi così come le diverse abilità classi siano spiegate.
Però mi pare molto copiato dai pilastri del genere
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