World in Conflict: RTS e Guerra Fredda

World in Conflict: RTS e Guerra Fredda

World in Conflict si basa sulla suddivisione dei compiti sul campo di battaglia tra giocatori differenti. Congiuntamente ad un ottimo motore grafico DirectX 10, ad indovinati equilibri di gioco, ad una sapiente impostazione di fondo, ciò dà un valore aggiunto all'RTS di Massive. Videoarticolo incluso.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
50 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
MiKeLezZ02 Agosto 2007, 11:24 #31
Originariamente inviato da: Attila16881
lol Mikelezz un giudizio cosi superficiale l'ho sentito solo da una persona che dava un giudizio su internet senza mai aver acceso un pc

hai mai giocato in un team?
hai mai giocato contro altri team organizzati?
hai provato solo quelle 2 mappe?
hai capito in cosa consiste il gioco?

se non ti piace il genere è un conto, ma dire che è noioso, arcade e senza sostanza be mi dispiace dirtelo ma non ci hai capito una cippa del gioco






il gioco è carino all'inizio, molto divertente dopo, ma stanca ben presto
d'altronde anche nella pseudo-recensionleccata sono stati evidenziati i problemi di scarsa differenzazione degli schiaramenti, poche unità, aid poco efficaci
io ci aggiungo che il gioco di strategia è poco sfruttato, un esempio banale è che se entri in fanteria dentro una casa per ottenere una difesa maggiore, bastano due colpi per far saltare casa e fanteria, e che se muori bastano 20 secondi per ripartire con 6 truppe

solo perchè non dico che è una figata infinita come tu credi che sia, non significa che non ci capisca un cazzo (sai, ai tempi giocavo a Dune 2, a UFO, non sono proprio di ieri, e non è che non mi piaccia il genere)

...
Zannawhite02 Agosto 2007, 11:31 #32
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
...........(sai, ai tempi giocavo a Dune 2, a UFO, non sono proprio di ieri, e non è che non mi piaccia il genere)

...
Ufo
uno dei più bei giochi che abbia giocato.
misthral02 Agosto 2007, 12:11 #33
Originariamente inviato da: bioexml
l'esplosione nucleare potevano farla più realistica, il raggio di distruzione è un pelo più grande nella realtà, comunque è carino


Per questo ha risposto ampiamente:

Originariamente inviato da: Attila16881
le nucleari in game sono bombe tattiche e hanno quel raggio, non sono come la bomba di hiroshima o piu potenti... le bombe tattiche servivano per far fuori grosse divisioni corazzate e non dovevano distruggere intere citta ma mezzi ed eserciti in zone ben precise


A parer mio, volendo cercare il pelo nell'uovo, l'osservazione che si puo' fare in merito all'esplosione riguarda l'effetto grafico generale.

Mi spiego: un esplosione del genere, indipendentemente dall entità, genera un enorme massa di polvere andado a formare un nuvolone scuro che puo persistere per diverso tempo.

Da quello che ho potuto vedere l'effetto è riuscito per metà: dopo l'animazione si ritorna ad avere una giornata primaverile . In ogni la grafica non mi pare cosi da urlo

Lasciando perdere queste considerazioni personali rimane comunque da elogiare lo sforzo per creare qualcosa di nuovo, alla fin fine è poi l'uovo di colombo quello di assegnare delle specialità a giocatori diversi in multiplayer ma a quanto pare si è dovuto aspettare fino al 2007.
TheMatrix8302 Agosto 2007, 12:56 #34
Originariamente inviato da: $padino
secondo voi su un single core pentium 4 3,2 ghz 1 giga di ram gira?


bellissimo il game cmq


Riesci a fare qualcosa,ma devi giocare molto sugli effetti grafici,dovrai tenere tutto o quasi al minimo
Dreammachine02 Agosto 2007, 14:35 #35
A me con questa configurazione 6600 liscio 8800 gtx 4gb ram gira a 1440x900 di media 25 fps min 18 max 47...
Attila1688102 Agosto 2007, 19:17 #36
Originariamente inviato da: MiKeLezZ





il gioco è carino all'inizio, molto divertente dopo, ma stanca ben presto
d'altronde anche nella pseudo-recensionleccata sono stati evidenziati i problemi di scarsa differenzazione degli schiaramenti, poche unità, aid poco efficaci
io ci aggiungo che il gioco di strategia è poco sfruttato, un esempio banale è che se entri in fanteria dentro una casa per ottenere una difesa maggiore, bastano due colpi per far saltare casa e fanteria, e che se muori bastano 20 secondi per ripartire con 6 truppe

solo perchè non dico che è una figata infinita come tu credi che sia, non significa che non ci capisca un cazzo (sai, ai tempi giocavo a Dune 2, a UFO, non sono proprio di ieri, e non è che non mi piaccia il genere)

...


1)quale team? intendo in quale squadra hai giocato coordinandoti e usando tattiche di squadra?
2)contro quale team? hai giocato solo con gente occasionale, partecipato a tornei, giocato delle cw?
3)io ne ho provate 7 le cose cambiano abbastanza da mappa a mappa, per la tattica, per il modo di giocare ecc, a gioco completo saranno una ventina
4)credo di no visto che un gioco del genere ti stanca dopo una settimana ^^

un conto è che non ti piace e posso capirlo, ma che questo gioco alla lunga diventa noioso be su questo non posso darti ragione non riesco a concepirlo lol
a me piace parecchio, ma molte altre persone che conosco e giocano da parecchio a rts come me l'hanno apprezzato sotto tutti gli aspetti cosa che non sono riusciti a fare con molti altri giochi del genere.
Non solo te hai giocato a dune 2 e ufo, non ti credere che abbia cominciato ieri, nord & sud dove lo metti? centurion? poi certo dune 2 ufo c&c warcraft e tutto quello che ne è derivato, ma smettiamola dai non siamo venuti qui a far vedere chi ce l'ha piu lungo no? stiamo dando giudizi su un gioco e il mio consiglio è quello di provarlo in altro modo, quello per cui è stato fatto se il gioco ti è piaciuto come genere. Se il gioco non ti piace fa niente, ma mi sembra sprecato mettere da parte un giocone del genere che ti piace ma dici ti ha stufato subito...

La scarsa differenziazione negli schieramenti non è una cosa fondamentale negli rts, in molti giochi di strategia proprio l'eccessiva diversità porta a una morte prematura perche risulta difficilissimo bilanciarli.
In un gioco del genere rendere le unita differenziate secondo me sarebbe impossibile da bilanciare vista l'estrema complessita dei campi di battaglia, della specializzazione dei ruoli e dei moltissimi tipi di aiuti tattici che sono molto utili e molto efficaci SE li sai usare e SE li usi nel modo/momento giusto
Se in una partita di team ti fai far saltare tutta la fanteria ti ci vuole un bel po di tempo prima di ridropparla, devi aspettare tempo per riavere il credito, devi aspettare che arrivi e infine devi riportarla nel campo di battaglia cosa non proprio immediata vista la lentezza della fanteria o la fragilita dei mezzi di trasporto, senza considerare il fatto che il tuo team sarebbe in grande difficolta giocando con una persona in meno (che ha perso tutto quello che ha in gioco). Se stai sempre dentro lo stesso edificio o è una scelta tattica o è un tuo sbaglio (se l'avversario sta usando artiglieria pesante).
Il gioco di squadra e le strategie sono molto sfruttate, molto diversificate, in ogni game se giochi contro gente forte puoi vedere nuove tattiche, di sicuro la profondita tattico/strategica di wic supera di gran lunga ogni rts provato finora (basati quasi tutti su ammassa e attacca o solo su micromanagement).

Se non sei troppo convinto, riprovaci con la demo, magari setendo qualcun altro e se vuoi ci facciamo un game contro cosi vediamo
MiKeLezZ02 Agosto 2007, 20:46 #37
Attila, per te è una figata infinita, per me è un giochino che si eleva dalla massa, con però una grafica davvero ben fatta, ma poco mordente.

Non devo convincere te o altri di quel che dico, né tu sei tenuto a farlo.

Abbiamo gusti diversi, amen.
djbill03 Agosto 2007, 00:03 #38

[OT ma non troppo]

Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Attila, per te è una figata infinita, per me è un giochino che si eleva dalla massa, con però una grafica davvero ben fatta, ma poco mordente.

Non devo convincere te o altri di quel che dico, né tu sei tenuto a farlo.

Abbiamo gusti diversi, amen.


e aggiungo che invece di perder tempo a scrivere post eterni di dubbia utilità, installati BOINC... sicuramente è molto più utile.

P.s. non è rivolto solo a te e non è mia intenzione mancarti di rispetto. È rivolto a tutti i flamers e a quelli che perdono tempo per farsi in 4 tentando di convincerti che loro sono la verità...
Mister Tarpone03 Agosto 2007, 00:07 #39
Originariamente inviato da: Dreammachine
A me con questa configurazione 6600 liscio 8800 gtx 4gb ram gira a 1440x900 di media 25 fps min 18 max 47...


ottimo
Attila1688103 Agosto 2007, 07:39 #40
Originariamente inviato da: djbill
e aggiungo che invece di perder tempo a scrivere post eterni di dubbia utilità, installati BOINC... sicuramente è molto più utile.

P.s. non è rivolto solo a te e non è mia intenzione mancarti di rispetto. È rivolto a tutti i flamers e a quelli che perdono tempo per farsi in 4 tentando di convincerti che loro sono la verità...


bah non so quanto ci metti te a scrivere un post per quanto possa essere lungo ogni tanto (non frequentando ne scrivendo su milioni di forum); se uno vuole leggerli libero di farlo, se qualcuno vuole saltarli ed evitare la discussione perche di principi inamovibili liberissimo. Dopotutto è un forum un posto dove parlare scambiarsi idee (non sto assolutamente flammando) e consigliarci.

Djbill invece di perdere inutile tempo a espormi una cosa del genere decisamente ot faresti molto meglio a pensare al tuo tempo e a come spenderlo... è un consiglio è!

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^