World in Conflict: RTS e Guerra Fredda
World in Conflict si basa sulla suddivisione dei compiti sul campo di battaglia tra giocatori differenti. Congiuntamente ad un ottimo motore grafico DirectX 10, ad indovinati equilibri di gioco, ad una sapiente impostazione di fondo, ciò dà un valore aggiunto all'RTS di Massive. Videoarticolo incluso.
di Rosario Grasso pubblicato il 01 Agosto 2007 nel canale VideogamesVideo
Abbiamo preparato un videoarticolo dalla durata di poco inferiore ai quattro minuti per delineare visivamente le caratteristiche di base di World in Conflict.
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