World in Conflict: RTS e Guerra Fredda

World in Conflict: RTS e Guerra Fredda

World in Conflict si basa sulla suddivisione dei compiti sul campo di battaglia tra giocatori differenti. Congiuntamente ad un ottimo motore grafico DirectX 10, ad indovinati equilibri di gioco, ad una sapiente impostazione di fondo, ciò dà un valore aggiunto all'RTS di Massive. Videoarticolo incluso.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
50 Commenti
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Marko#8801 Agosto 2007, 18:33 #21
Originariamente inviato da: $padino
secondo voi su un single core pentium 4 3,2 ghz 1 giga di ram gira?


bellissimo il game cmq


hai omesso il particolare più importante, la vga...
$padino01 Agosto 2007, 18:37 #22
Originariamente inviato da: Marko#88
hai omesso il particolare più importante, la vga...



ecco era quello che non volevo dire perchè mi vergogno...


è un po' vecchiotta...è un ati eax 700
Marko#8801 Agosto 2007, 19:06 #23
Originariamente inviato da: $padino
ecco era quello che non volevo dire perchè mi vergogno...


è un po' vecchiotta...è un ati eax 700


boh, ho idea che ti girerà malaccio....per leggero che sia credo che richiederà comunque una scheda video superiore per essere giocato degnamente e anche 2GB di ram farebbero comodo...
Attila1688101 Agosto 2007, 19:27 #24
le nucleari in game sono bombe tattiche e hanno quel raggio, non sono come la bomba di hiroshima o piu potenti... le bombe tattiche servivano per far fuori grosse divisioni corazzate e non dovevano distruggere intere citta ma mezzi ed eserciti in zone ben precise
goldenboy-z01 Agosto 2007, 20:30 #25
"Per comprendere la differenza tra la versioni DirectX 9 e la versione DirectX 10 di World in Conflict facciamo un rapido esempio. Se un elicottero attraversa una nube di fumo, nel primo caso il fumo rimane intatto, nel secondo, invece, le pale dell'elicottero influiscono sulla sua conformazione, comportando lo spostamento delle particelle."

Non per fare il flameboy, ma sono un rompibolle...
Unreal II quando uscì (Release date: February 4, 2003) fu acclamato, oltre che per essere stato atteso a lungo, per la sua grafica spettacolare (giustamente). Tra le features "innovative" si annotavano: modifica in tempo reale dei modelli poligonali (aka trasformazioni dei mostri) e per effetti particolari\particellari quali la nebbia che si spostava ad esempio al passaggio di un missile e si richiudeva seguendo la fisica..
Ergo, nulla di nuovo ancora con queste DX10 (che tra l'altro dovrebbero essere sfruttate piu per le prestazioni, dato che le enormi novità sono sulla nuova gestione dei cicli e delle varie sequenze di codice e sono volte all'ottimizzazione, che per questi "nuovi e sbalorditivi" effetti grafici).
Sempre se non ho detto qualche c@zzata..
$padino01 Agosto 2007, 20:35 #26
Originariamente inviato da: Marko#88
boh, ho idea che ti girerà malaccio....per leggero che sia credo che richiederà comunque una scheda video superiore per essere giocato degnamente e anche 2GB di ram farebbero comodo...



si per i due giga di ram mi sto attrezzando voglio dire che i prezzi si sn abbassati e sn in procinto di prenderli per la scheda video un consiglio per farci girare questo pbel gioco?

naturalmente proporzianato al sistema che non è recentissimo...
Marko#8801 Agosto 2007, 20:44 #27
Originariamente inviato da: $padino
si per i due giga di ram mi sto attrezzando voglio dire che i prezzi si sn abbassati e sn in procinto di prenderli per la scheda video un consiglio per farci girare questo pbel gioco?

naturalmente proporzianato al sistema che non è recentissimo...


non so i requisiti ma leggendo nel 3d ufficiale mi pare di aver visto che con una x1950xt la beta gira bene...
MiKeLezZ01 Agosto 2007, 21:53 #28
Io ci ho giocato due settimane e mi sono annoiato dopo una.
Un po' troppo arcade, poca sostanza, tanta noia.
Attila1688102 Agosto 2007, 00:17 #29
lol Mikelezz un giudizio cosi superficiale l'ho sentito solo da una persona che dava un giudizio su internet senza mai aver acceso un pc

hai mai giocato in un team?
hai mai giocato contro altri team organizzati?
hai provato solo quelle 2 mappe?
hai capito in cosa consiste il gioco?

se non ti piace il genere è un conto, ma dire che è noioso, arcade e senza sostanza be mi dispiace dirtelo ma non ci hai capito una cippa del gioco
djbill02 Agosto 2007, 10:39 #30
Originariamente inviato da: dwfgerw
date di uscita ?


Negli States esce il 18 settembre...

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