World in Conflict: RTS e Guerra Fredda

World in Conflict: RTS e Guerra Fredda

World in Conflict si basa sulla suddivisione dei compiti sul campo di battaglia tra giocatori differenti. Congiuntamente ad un ottimo motore grafico DirectX 10, ad indovinati equilibri di gioco, ad una sapiente impostazione di fondo, ciò dà un valore aggiunto all'RTS di Massive. Videoarticolo incluso.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
50 Commenti
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ivabo01 Agosto 2007, 13:28 #11
provata anche io la beta veramente bello...


...ma non c'era chi diceva che produrre giochi in dx10 non era renumerativo
MarkL01 Agosto 2007, 13:56 #12
a me piace di piu company of heroes
Attila1688101 Agosto 2007, 14:16 #13
company è un rts nel vero senso del termine, questo no è un genere nuovo che mescola rts a un gioco tattico a squadre.
Company of heores purtroppo ha un supporto online scandaloso, un sistema online degno dei peggiori rts, insomma il solito rts a cui manca la cosa piu importante: una gestione decente del multiplayer (come sc e derivati)
Per fortuna wic è improntato proprio su questo eil sistema online è davvero strepitoso: supporto clan, integrazione con la board ufficiale (l'avatar del clan te lo ritrovi come stemma sulle unita ) supporto ladder, clanwars, motore di ricerca per giocatori e clan, possibilita di gestire e creare chat oltre quelle default (impostando anche password e altre opzioni) voip incluso senza l'ausilio di programmi esterni, possibilita di contattare i giocatori in game (senza dare fastidio visto la modalita di gestione dei messaggi) e molto altro...


PS: per tutti quelli che dicono che il gioco è noioso dopo pochi giorni, provate a radunare un po di amici e giocare in team questo è un gioco da fare in squadra e giocare da soli entrando nei server giocando contro gente casuale non è un gran che, puo tornare utile per migliorarsi personalmente, per passare un po il tempo, ma il gioco è un altro e un team rts
Marko#8801 Agosto 2007, 14:53 #14
Originariamente inviato da: dwfgerw
date di uscita ?


leggere tutto l'articolo forse è faticoso...

World in Conflict sarà disponibile in Italia dal 21 settembre nel formato PC, mentre una versione XBox 360 del gioco seguirà successivamente. La distribuzione è affidata a Vivendi.


promette bene imho!
appleroof01 Agosto 2007, 16:03 #15
Ottimo ottimo, al di là della bontà del gioco in sè, sono finalmente contento di leggere buone notizie circa le prestazioni di un gioco dx10 e i benefici grafici di queste rispetto alle dx9, e siamo solo all'inizio
Maverick49101 Agosto 2007, 16:42 #16
Solo PC vero?
Marko#8801 Agosto 2007, 16:44 #17
Originariamente inviato da: Maverick491
Solo PC vero?


e due che leggono fino a metà...

World in Conflict sarà disponibile in Italia dal 21 settembre nel formato PC, mentre una versione XBox 360 del gioco seguirà successivamente. La distribuzione è affidata a Vivendi.
Maverick49101 Agosto 2007, 16:52 #18
Originariamente inviato da: Marko#88
e due che leggono fino a metà...


Più che altro avevo letto tutto tranne che quello.
bioexml01 Agosto 2007, 17:53 #19

Bomb H

l'esplosione nucleare potevano farla più realistica, il raggio di distruzione è un pelo più grande nella realtà, comunque è carino
$padino01 Agosto 2007, 18:29 #20
secondo voi su un single core pentium 4 3,2 ghz 1 giga di ram gira?


bellissimo il game cmq

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