Halo 3: debutto con un beta test multiplayer
Raccogliamo tutte le informazioni emerse su Halo 3 in questi mesi e formuliamo le prime impressioni sulla versione beta dello sparatutto di Bungie rilasciata lo scorso 16 maggio. Halo 3 si propone come punto di riferimento videoludico certamente in ambito XBox 360, ma probabilmente anche nel settore videoludico inteso in senso generale. Vediamo il perché.
di Rosario Grasso pubblicato il 21 Maggio 2007 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
53 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCmq se sperate che in 5 mesi da questa beta alla versione definitiva cambino motore grafico, rifacciano modelli poligonali etc mi sa che siete sulla cattiva strada...un cambio del genere non richiede 3 mesi di lavoro, ma 2 anni, quindi scordatevi che la versione definitiva sarà migliore di questa (aggiungeranno al massimo qualche filtro, effetti luce etc, piccole cose insomma)
Cmq se sperate che in 5 mesi da questa beta alla versione definitiva cambino motore grafico, rifacciano modelli poligonali etc mi sa che siete sulla cattiva strada...un cambio del genere non richiede 3 mesi di lavoro, ma 2 anni, quindi scordatevi che la versione definitiva sarà migliore di questa (aggiungeranno al massimo qualche filtro, effetti luce etc, piccole cose insomma)
Questa e la definizioni che mi avevano insegnato all'uni, e che trovai conferma successivamente.
Secondo me il motore grafico e' quello, i modelli e le texture possono cambiare, ma nono tutte, cosi come gli shader, effetti sonori, ecc.
Io da beta a versioni definitive non ho mai visto miracoli, me ne sai nominare uno?
Io da beta a versioni definitive non ho mai visto miracoli, me ne sai nominare uno?
imho la grafica in multiplayer sarà questa, magari con filtri migliori e qualche altro orpello ma niente di troppo, d'altronde in multy un gioco deve essere funzionale
il discorso cambia se parliamo di single player, imho lì H3 lo farà vedere a tutti i giochi del suo genere
Io da beta a versioni definitive non ho mai visto miracoli, me ne sai nominare uno?
Tornando alla beta, i paesaggi montuosi mi sono sembrati estremamente piatti e spogli: manco un filo d'erba, e gli alberi sono pochi. Spero non rimangano così anche nella campagna single-player, poiché sarebbe un po' come tornare indietro nel tempo (del resto, è dai tempi di FarCry che ancora devo vedere un FPS capace di farmi strabuzzare gli occhi).
L'unica certezza è che la beta di Halo3 non spreme certo a fondo le capacità grafiche dell'xbox360 (e mi viene difficile pensare che rimarrà quella la qualità definitiva del prodotto finale, soprattutto nella campagna single-player).
il discorso cambia se parliamo di single player, imho lì H3 lo farà vedere a tutti i giochi del suo genere
Sul multi sono d'accordo, la grafica dev'essere prima di tutto funzionale, e questa mi pare che vada già bene, al max una ritoccatina ma non credo proprio ridisegneranno modelli poligonali/texture.
Sul single credo che gow a livello tecnico rimarrà insuperato
Da vero fanboy di tutti e due i titoli, sinceramente non so come si possa fare a paragonarl. Sarà ke di videogames non ci capisco molto, ma vi posso assicurare ke il divertimento non è mai mancato con ness1 dei due titoli
Ho letto delle puttan@te colossali,ma sorvoliamo,odio flame e flamers,perciò diciamo solo che i due giochi sono praticamente 2 generi diversi.
Halo su xbox chiaramente(la versione pc fa cacare su tutti i fronti.Amen.Speriamo che halo2 lo "portino" meglio).
Halo 2 prosegue la trama di halo1,non la termina(solo la fine fa schifo,in quanto non completa niente ed è scarna).La trama non è per niente confusionaria,anzi è uno dei puntim forti del gioco(dà le canne a svariati film di fantascienza),salvo non si sia abituati a trame tipo doom o quake,dove la trama è "uccidi tutto ciò che respira e/o si muove"(ripeto sono praticamente un'altro genere di giochi).In quel caso sarebbe confusionaria qualsiasi cosa.
La beta-multyplayer :
chi è informato(gli altri parlano a vanvera) sa già che è pronta da millenni(prendete alla lettera e postate,dimostrando il Qi nascosto ).
Perciò che sia fatta col motore del gioco non significa abbia la grafica del gioco definitivo e in single,pure.
Per capirci il motore di halo 3 fa girare tetris tranquillamente,questo non significa che tetris abbia la grafica....chiaro ok.
Ah,se non avessi finito i primi due capitoli(o se leggere 2 righe mi disturbasse),eviterei di postare,ma tanto...
Sul single credo che gow a livello tecnico rimarrà insuperato
siamo daccordo, ma GoW è proprio un'altro gioco...
H3: grandi spazi aperti, spazi chiusi
GoW: spazi ristretti, pochi spazi aperti
H3: tanti nemici e veicoli su schermo alla volta
GoW: pochi nemici e veicoli su schermo alla volta
H3: FPS (first person shooter)
GoW: TPS (third person shooter)
e potremmo continuare
ti posto un commento molto intelligente fatto da un'utente del thread "aspettando Halo 3" riguardante questa beta
E' praticamente certo che il single-player avrà un engine diverso del multiplayer poichè quest'ultimo integrerà la funzione di video-recording delle partite, che credo possa pesare leggermente sull'engine. I frames dopo essere stati inviati allo schermo devono essere compressi e salvati in memoria.
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