Si scrive Armed Assault, si legge Operation Flashpoint
E' principalmente il nome che distingue l'ormai imminente Armed Assault dal simulatore di guerra per eccellenza. Piccole migliorie al gameplay, un forte restyling grafico e un consistente potenziamento del supporto multiplayer sono gli aspetti su cui si è lavorato maggiormente.
di Rosario Grasso pubblicato il 18 Gennaio 2007 nel canale Videogames
63 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infodi che espansione parli?
io conosco il primo Cold War Crisis e le espansioni Red Hammer e Resistance, parli di una di queste?
le ho giocate tutte più di una volta e sono identiche al gioco base, ovviamente missioni a parte .
io conosco il primo Cold War Crisis e le espansioni Red Hammer e Resistance, parli di una di queste?
le ho giocate tutte più di una volta e sono identiche al gioco base, ovviamente missioni a parte .
ora non mi ricordo, 'a voglia...
il gioco era quello ma era scaduto un pò il design dei livelli e c'era meno pathos.
Ma in quanto a realismo non condivido ciò che è scritto nella premessa di questo articolo in cui si sottolinea come anche America's Army non possa competere con il realismo di questo gioco.
Avendo giocato entrambi, e giocando tutt'ora ad A.A., questa affermazione non la condivido.
America's Army è anch'esso simulativo, immersivo e realistico, sebbene sia completamente votato al multiplayer, certamente però rispetto a operation flashpoint soffre nell'interazione con i veicoli militari che è alquanto scarsa e quasi nulla, qui non ci piove.
Sono veramente felice di leggere una recensione sul seguito del miglior simulatore di guerra, Operation Flashpoint.
Riguardo il sonoro, una mod è già stata rilasciata e a breve ne verrà rilasciata un'altra.
Per i bug è solo questione di tempo, vorrei ricordare che anche OFP 1.00 aveva un sacco di bug, basti pensare a quante patch furono rilasciate.
Sono già in sviluppo diversi mod, e la Bis ha già iniziato a convertire Cold war Crisis e Resistance per ArmA.
Per me è solo questione di tempo, avrà anche lati negativi, ma anche tanti positivi (sennò col cavolo che andavo in svizzera a prenderlo un mese fa). Patch e mod renderanno questo gioco il degno successore di OFP, sono abbastanza ottimista.
Ringrazio l'autore dell'articolo, e magari, se venissi a trovarci nel thread di ArmA, non sarebbe male
Sono veramente felice di leggere una recensione sul seguito del miglior simulatore di guerra, Operation Flashpoint.
Riguardo il sonoro, una mod è già stata rilasciata e a breve ne verrà rilasciata un'altra.
Per i bug è solo questione di tempo, vorrei ricordare che anche OFP 1.00 aveva un sacco di bug, basti pensare a quante patch furono rilasciate.
Sono già in sviluppo diversi mod, e la Bis ha già iniziato a convertire Cold war Crisis e Resistance per ArmA.
Per me è solo questione di tempo, avrà anche lati negativi, ma anche tanti positivi (sennò col cavolo che andavo in svizzera a prenderlo un mese fa). Patch e mod renderanno questo gioco il degno successore di OFP, sono abbastanza ottimista.
Ringrazio l'autore dell'articolo, e magari, se venissi a trovarci nel thread di ArmA, non sarebbe male
guarda guarda... un maniaco di OFP quasi come me...
c' è chi dice che la Bellucci è bella, c'è chi dice che non è bella: non mi troverebbe d' accordo ma sui gusti personali non c' è da giudicare
ma a chi dice che la grafica di ArmA è migliore di quella di AA, consiglio di provare il gioco e guardare le proprie armi (no comment) o avvicinarsi a qualche edificio e ad entrarci: nel primo caso sembrano fatti di cartapesta, nel secondo sono più che decenti, pur col vecchio motore grafico UT2.0
a OFP lo confesso non ho mai giocato, ma leggo commenti così entusiasti che proprio non si capisce come mai nelle statistiche dei multiplayer più giocati non lo si veda proprio: mi sa un pò come quella dell' armiamoci e partite... il gioco è meraviglioso ma giocateci voi, che io ho altro da fare
compratevi ArmA, come ho fatto dal primo giorno che è uscito, e entrate in qualche server: vi avvicinate un elicottero, premete un punto sulla mappa e.... OOPPSS, come per magia vi trovate paracadutati sul punto cliccato
non fosse che per questo chiamarlo simulatore è risibile: se i developers di AA solo si sognassero di fare una cosa del genere, l' US Army (produttore del gioco) li rinchiuderebbe il giorno dopo a Guantanamo, giustamente, bene inteso
poi, sia chiaro, dato che ho tirato fuori 43 euro, sono il primo a sperare che nel futuro le cose migliorino... le premesse non ci sono, ma chissà...............
E' tutto meno che realistico.
Poi non ho capito perchè i recensori non hanno parlato della devanstantemente ridola pesantenza del motore grafico.
Un Core2 + una 7950GX2 non bastano per superare i 50fps.
Qui le patch non bastano assolutamente ci vuole la macchina del tempo.
a OFP lo confesso non ho mai giocato,[/quote]
e qui potremmo già
sai, non sempre le cose migliori sono le più apprezzate.
guarda quanta gente apprezza un bel film magari non di grandissimo impatto, ma guarda quanta gente va al cinema e paga il biglietto per vedere "Natale a New York", oppure quanta gente compra sky per gustarsi il grande fratello 24h/24!
quindi quello che hai detto fa' acqua da tutte le parti.
per quanto riguarda la questione gusti siamo tutti d' accordo, così come ti credo quando dai dei giudizi negativi ad ArmA (io sto scaricando la demo) ma, se vuoi un consiglio, gioca a OFP
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