Unreal Tournament 2007, grafica e multiplayer da Epic Games

Unreal Tournament 2007, grafica e multiplayer da Epic Games

Unreal Tournament 2007 segnerà il debutto ufficiale dell'attesissimo Unreal Engine 3.0, il motore grafico che si preannuncia in grado di sconvolgere ogni parametro legato all'aspetto puramente visivo dei videogiochi, anche in ottica multiplayer

di pubblicato il nel canale Videogames
Epic
 
158 Commenti
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Stargazer15 Febbraio 2006, 17:04 #91
Originariamente inviato da: tazok
riquoto,forse non hai capito il motivo.

è la gente come te che spinge le software house a fare giochi INSULSI tutta grafica e niente gioco.

Per me perdi tempo tanto anche se fai una petizione non si risolve niente
Non puoi cambiare la mentalità a persone nate a playstascion
lupetto2k15 Febbraio 2006, 17:29 #92
Originariamente inviato da: Stargazer
Per me perdi tempo tanto anche se fai una petizione non si risolve niente
Non puoi cambiare la mentalità a persone nate a playstascion


onestamente non capisco tanto accanimento

ai "bei vecchi tempi" (e ho giocato ai bellissimi vari monkey's island) i giochi insulsi c'erano lo stesso, solo che erano copie di giochi di successo o semplice spazzatura senza titolo.
i giochi insulsi ci sono sempre solo che adesso possono vantare una grafica migliore...
la vera differenza è che prima uscivano 10 giochi l'anno, ora 10000.
x dos c'erano una marea di queste inutilità...
Tefnut15 Febbraio 2006, 18:00 #93
esistono giochi molto belli da vedere.. ma onestamente in uno sparatutto multiplayer... bhe non penso la grafica sia la cosa più importante... se poi lo si vuole "utilizzare" come metro di misura per le possibilità dell'unrealengine 3 (o come si chiama ) .. ben venga..

ma se devo guardare la grafica.. .. penso che un fps venga usato a dettagli corretti per il proprio pc, unicamente i primi 3 giorni.. dopo tutto low...
Beelzebub15 Febbraio 2006, 18:29 #94
Basta pensare a CS o ai vari mod per il primo Half Life per capire che la grafica non conta più del gioco, soprattutto in multi...

Quanta gente ha giocato, ad esempio, a Ultima Online quando la grafica era già strasuperata?

O ancora: perchè un gioco come Trackmania dovrebbe riscuotere un così vasto consenso, pur avendo una grafica non paragonabile con giochi come NFS-Most Wanted?

Certo, se un giocone è abbellito da una grafica da urlo tanto meglio, ma se ci si assesta sullo standard di Doom3, Half Life 2 e F.e.a.r. direi che l'occhio è appagato quanto basta... andare oltre è prematuro, anche se le potenzialità in teoria ci sono...
eltalpa15 Febbraio 2006, 18:35 #95
Originariamente inviato da: kime
dipende cosa intendi per benissimo...sicuramente non è una risoluzione standart ora ma sicuramente molto sorpassata a mio avviso...


per benissimo intendo a 45fps medi...

perchè 800x600 è sorpassata? credi forse di non riuscire a vedere abbastanza bene gli avversari od i missili che ti arrivano sul muso a quella risoluzione?
Beelzebub15 Febbraio 2006, 18:38 #96
Originariamente inviato da: eltalpa
per benissimo intendo a 45fps medi...

perchè 800x600 è sorpassata? credi forse di non riuscire a vedere abbastanza bene gli avversari od i missili che ti arrivano sul muso a quella risoluzione?

Beh, su un LCD nativo 1024x768 sgrana alla grande...
tazok15 Febbraio 2006, 18:56 #97
Originariamente inviato da: Stargazer
Per me perdi tempo tanto anche se fai una petizione non si risolve niente
Non puoi cambiare la mentalità a persone nate a playstascion



lo so,ma uno ci prova sempre..io sono quello che ogni giorno mi incazzo con mia nonna perchè guarda "BIUTIFUL"(e le fonde il cervello),"amici di mariadefilippi","Uominiedonne","buona domenica con maurizio sostanco"

cioè cerco di far capire che un VIDEO - GIOCO (leggere,GIOCO,non sto parlando di slideshow,di rendering,di test di programmazione 3d avanzata..VIDEO - GIOCO--> etimologia: Gioco che viene giocato su un VIDEO,non un VIDEO che viene visto su un GIOCO,altrimenti si chiamerebbe GIOCOVIDEO(e nessuno li comprerebbe,con un nome cosi,asd))
nasce per DIVERTIRE,poi ovviamente entrano in campo cose come la grafica,il sonoro,la giocabilità,la longevità..e tutte quei piccoli indici che andavano di moda ai tempi di zzap! su tgm.

io mi ritengo della vecchia scuola,anche io rimasi cosi quando usci ambermoon oppure alien 3d per amiga...
ma sono cresciuto coi giochi in cui "grafica eccezzionale" significava solo che gli sprite erano ben colorati.
A quei tempi,imho,si badava alla sostanza,non all'apparenza.
come oggi si bada di più all'apparenza(vedi anche "amici di maria defilippi,buona domenica ecc ecc) e questo "modo di fare" si estende in molte parti della nostra vita quotidiana.

Ognuno è libero di fare ciò che vuole,della sua vita,dei suoi soldi,del suo tempo,io non critico nessuno per le scelte personali.Compri ut2007 per la sua grafica ma il gioco ti fa cagare?buon per te,divertiti!
Provo solo a far ragionare chi dimostra,con superficialità,il modo di fare che secondo me è "tutto italiano"e che ci fa fare figure di cacca in paesi come la germania,l'olanda,la svezia...il modo di fare superficiale,che si basa solo sull'apparenza e non sul contenuto..

la necessità di comprare un pc"perchè fa figo avere 24 1900xt in sli 24x su bus dedicato",quelli che comprano l'automobile solo perchè la pubblicità gli ha detto di fare cosi,quelli che guardano maria de filippi,quelli che...
Basta,adesso lascio a voi i commenti,non voglio ne flammare ne spammare ne rosicare..solo farvi accendere 1 neurone per 2 secondi


piccolo ot:
Tazok come baldur's gate...baldurs ROX
fine ot lol
Beelzebub15 Febbraio 2006, 19:03 #98
In parte sono d'accordo con te. Diciamo che il fattore "grafica pazzesca" conta più o meno a seconda del gioco: su un GDR tipo Oblivion, o un FPS single player tipo Fear, ci può stare una grafica allucinante, perchè l'atmosfera è importantissima, e la grafica contribuisce al 70% al coinvoglimento del giocatore.

Negli FPS multiplayer, o nei giochi di guida, la grafica dovrebbe passare in secondo piano, perchè il giocatore è preso da tutt'altro: fraggare più avversari possibile prima che scada il tempo, o evitare di stamparsi con una Porsche 911 Turbo contro un palo a 300km/h...

Il fatto che la grafica venga pompata a prescindere dal tipo di gioco, IMHO è una manovra commerciale per spingere il mercato hardware, altrimenti come si giustificherebbe l'acquisto di schede come la 7800gt? Ormai si è avviato un circolo vizioso dal quale difficilmente usciremo...

Fine OT.
tazok15 Febbraio 2006, 19:12 #99
Originariamente inviato da: Beelzebub
Ormai si è avviato un circolo vizioso dal quale difficilmente usciremo...


non se la gente apre gli occhi e usa una scheda video da 100 euro per videogiocare..

bisogna aprire gli occhi,ma non tutti lo fanno
jok3r8715 Febbraio 2006, 20:29 #100
"una scheda con acceleratore fisico PhysX di AGEIA"

Ma che è
Possibile che gli attuali dualcore e i prossimi quadcore non siano sufficenti ???

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