Unreal Tournament 2007, grafica e multiplayer da Epic Games

Unreal Tournament 2007, grafica e multiplayer da Epic Games

Unreal Tournament 2007 segnerà il debutto ufficiale dell'attesissimo Unreal Engine 3.0, il motore grafico che si preannuncia in grado di sconvolgere ogni parametro legato all'aspetto puramente visivo dei videogiochi, anche in ottica multiplayer

di pubblicato il nel canale Videogames
Epic
 
158 Commenti
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rdv_9009 Marzo 2006, 20:43 #141
anche dx 10 penso
davide15510 Marzo 2006, 15:48 #142
Originariamente inviato da: rdv_90
anche dx 10 penso

No.....leggendo sul sito ufficiale ho letto questo:
"Unreal Engine 3 is a complete game development framework for next-generation consoles and DirectX9-equipped PC's".........

Il primo gioco con dx 10 sarà crysis (farcry2).

Però c'è chi dice in un altro topic che sfrutterà addirittura solo gli shader 2.0.....e questo mi sembra una grande BIIIIIIIIIIIPPPPPP......
Taurus19-T-Rex211 Marzo 2006, 22:53 #143
Originariamente inviato da: davide155
No.....leggendo sul sito ufficiale ho letto questo:
"Unreal Engine 3 is a complete game development framework for next-generation consoles and DirectX9-equipped PC's".........

Il primo gioco con dx 10 sarà crysis (farcry2).

Però c'è chi dice in un altro topic che sfrutterà addirittura solo gli shader 2.0.....e questo mi sembra una grande BIIIIIIIIIIIPPPPPP......



no sfrutterà gli shader 3.0, ma si può giocare anche con schede che hanno gli shader2.0 e directx9
rdv_9011 Marzo 2006, 23:24 #144
Originariamente inviato da: Taurus19-T-Rex2
no sfrutterà gli shader 3.0, ma si può giocare anche con schede che hanno gli shader2.0 e directx9


si può, ma non si deve pretendere il max...
davide15512 Marzo 2006, 01:45 #145
Si si certo che si può.
Si può giocare anche con una riva tnt2.....A patto però di rinunciare a tutti gli effetti, perchè questo motore qui dicono sarà il più scalabile mai visto fin'ora.
Sicchè tengo calda la mia 7800
Michelangelo_C12 Marzo 2006, 12:27 #146
Si certo che si potrà scalare quanto vuoi, ma mi chiedo che senso abbia scalare troppo quando un gioco innova proprio sul fronte del motore grafico. Se voglio giocare ad un gioco con Unreal Engine 3 miro senz'altro a giocarlo al meglio, magari non al massimo assoluto per evitare di spendere milionate, ma comunque cerco quasi il massimo.
Athlon 64 3000+12 Marzo 2006, 12:57 #147
Originariamente inviato da: Michelangelo_C
Si certo che si potrà scalare quanto vuoi, ma mi chiedo che senso abbia scalare troppo quando un gioco innova proprio sul fronte del motore grafico. Se voglio giocare ad un gioco con Unreal Engine 3 miro senz'altro a giocarlo al meglio, magari non al massimo assoluto per evitare di spendere milionate, ma comunque cerco quasi il massimo.


e tanto per dire chissa se basterà una X1900XT.
davide15512 Marzo 2006, 14:30 #148
Originariamente inviato da: Athlon 64 3000+
e tanto per dire chissa se basterà una X1900XT.

Hehehehehehehehehehehehehehhe
desmacker12 Marzo 2006, 20:41 #149
Non mi pongo domande ne sulla pesantezza del motore che e molto scalabile ne sulla risoluzione con la quale potrei giocarci.
Vorrei invece un sigle player che faccia dimenticare che è un gioco multiplayer,e un gameplay simile a UT99 e perchè no che mi dia anche la possibiltà di modificare e di ricaricare le armi.
davide15512 Marzo 2006, 21:19 #150
Originariamente inviato da: desmacker
Non mi pongo domande ne sulla pesantezza del motore che e molto scalabile ne sulla risoluzione con la quale potrei giocarci.
Vorrei invece un sigle player che faccia dimenticare che è un gioco multiplayer,e un gameplay simile a UT99 e perchè no che mi dia anche la possibiltà di modificare e di ricaricare le armi.

He he.....
Questo che vuoi te è un single player......che di certo unreal tournament non sarà.
Unreal tournament nasce per soddisfare le voglie di combattimento multiplayer e basta. Poi gli aggiungono la modalità single player che non è altro che un multi, solo che si combatte contro dei bot programmati dal procio.

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