Unreal Tournament 2007, grafica e multiplayer da Epic Games
Unreal Tournament 2007 segnerà il debutto ufficiale dell'attesissimo Unreal Engine 3.0, il motore grafico che si preannuncia in grado di sconvolgere ogni parametro legato all'aspetto puramente visivo dei videogiochi, anche in ottica multiplayer
di Rosario Grasso pubblicato il 14 Febbraio 2006 nel canale VideogamesEpic
158 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infout2k3 erano 3 cd se nn sbaglio e la cartella UT2003 pesava circa 3-4 Gb
[COLOR=Red]ut99 sono circa 780 Mb[/COLOR]
Unreal 1 circa 370 Mb
ut2k4 sono circa 5 Gb
secondo me ut2007 arriverà al massimo 6-7 Gb
azz,a me pesava 580 mega la versione lite senza la fuffa,per l'università
imho il 2007 arriva a 10 asd
Non credo proprio che basti visto che io ho proprio questo tipo di caratteristiche e trovo difficoltà a gestire Quake 4 nella risoluzione alta....
Proprio perchè mi hai supplicato...
cartellino giallo ad entrambi
palla al centro ....
bYEZZZZZZZZZZ
è giusto
Non credo proprio che basti visto che io ho proprio questo tipo di caratteristiche e trovo difficoltà a gestire Quake 4 nella risoluzione alta....
sono due giochi diversi, sono due motori diversi
e quello di UT2003 non si sa ne come girerà ne con cosa ne quanto sarà scalabile. Poi Q4 è tendenzialmente nVidia oriented, mentre UT2004 va bene uguale su entrambe anche se c'è il loghetto nvidia.
BYEZZZZZZZZZZZ
e quello di UT2003 non si sa ne come girerà ne con cosa ne quanto sarà scalabile. Poi Q4 è tendenzialmente nVidia oriented, mentre UT2004 va bene uguale su entrambe anche se c'è il loghetto nvidia.
BYEZZZZZZZZZZZ
beh è risaputo che sulle ati va leggermente meglio il motore di ut2004 paragonato a quake
Bel forum !!
Bel forum! Domani esco, vendo la macchina e compro una MOBO asus super quad sli - 4 x1900xt, 20 scsi in raid 0. Poi attacco la ventola dell'aria condizionata per il case, la serpentina dello scaldabagno attorno la cpu e vai acqua ghiacciata, ( 2x amd penta-core) - una piccola modifica alla caldaia a gasolio per alimentare il tutto. Oppure attacco un cavo e giu' in strada fino all'alternatore della macchina. Dimenticavo, il congelatore a pozzo lo taglio a meta' e lo adatto al case per agevolare le ram - 30 gigabite kingston - rastaman pure ganja- LOL.... E io tonto che continuo a giocare on line a Comanche 4 usando un PIII un ibm scsi e una radeon 64 DDR ihihihihihihi..... Scusate, sto' ancora ridendo. Ma voi esperti- lo dico con rispetto perche' vi seguo e ho visto-, non potreste ogni tanto fare dei piccoli box dico piccoli, con delle configurazioni tipo per vari portafogli sia per il figo che per il neofita ? Tipo, pc cosi' e cosa' spendi tot, questo non lo comprare che fa schifo etc...Racapezzarsi in tutto il sito, (FANTASTICO)-, E' cosa lunga. Date un po' di conoscenza(COMPRENSIBILE) anche agli altri. Io ho visto, ( come Rutger Hauer in Blade Runner), i primi computers dalla loro nascita. I primi M24 olivetti, i primi manuali cobol ,fortran e pascal...mio papone era un tecnico hardware ed un programmatore coi maroni. Avete ragione tutti, secondo me, ma ci sono anche persone che non vivono nell'olimpo del pc. Ma un pochino piu' vicini alla terra. Adesso mandatemi pure a caxare. Ciao e grazie per le risate gratis.L'unreal engine 3 sfrutterà le dx9 e basta oppure anche le dx10???
Io ricordo le dx9 ma un mio amico mi ha fatto notare un articolo dove attraverso una frase faceva capire il contrario
Mi potete dare una conferma voi?
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