Xbox Series X: da Halo Infinite a Forza Motorsport, le novità della conferenza Microsoft

Xbox Series X: da Halo Infinite a Forza Motorsport, le novità della conferenza Microsoft

Microsoft ha presentato la line-up di Xbox Series X, con un nuovo showcase dedicato alle grandi esclusive della sua console next-gen: abbiamo visto in azione l'ambizioso Halo Infinite, ma anche il nuovo capitolo della serie Forza Motorsport. Scopriamo insieme tutte le novità

di pubblicata il , alle 18:40 nel canale Videogames
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34 Commenti
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cronos199024 Luglio 2020, 14:31 #21
Ogni cosa è figlia dei suoi tempi.

Qualche anno fa, per dire, mi sono visto per la prima volta "Qualcuno volò sul nido del cuculo". E', credo, l'unico film ad aver vinto tutti gli Oscar per tutte le principali categorie presenti, ed è un film che ha fatto storia. Meritatamente, aggiungo.

Se lo fai vedere oggi ad una qualunque persona che non abbia almeno 50 anni apparirà come un film banale e sciatto, privo di mordente e per nulla rivelatore. Ma quando uscì all'epoca fece molto scalpore, per certi versi sconvolgente per il messaggio che forniva e come lo forniva. Ma oggi quel tipo di creazione al massimo l'associ all'acqua di rose.
Quando mi sono messo a vederlo, sono partito da questo presupposto.


Halo è un gioco che ha sul groppone quasi 20 anni, che per un videogioco sono un'era geologica, e le innovazioni che ha portato sono state si fondamentali per l'evoluzione del genere, ma non tali da decretarne una memoria imperitura nel corso dei tempi.
Perfino un gioco come Half-Life 2, di 3 anni più giovane e sicuramente più grande ed importante in ambito FPS di Halo, se gli togli l'uso della fisica con la Gravity-Gun ti accorgi di quanto sia "vecchio" giocato ora. Questo al di là dell'effetto nostalgia, che è utile per tirare le vendite ma spesso è più un male che un bene.
ningen24 Luglio 2020, 14:32 #22
Originariamente inviato da: Ale55andr0
Di@ cristyoz, ma te riesci a infilare le faction-trollate amd/nvidia anche quando uno non si riferisce minimamente a quello! Ma basta, se davvero allucinante!!!!


Originariamente inviato da: cronos1990
Appena ho visto il messaggio mi son detto: e questo che cazzo centra?

Poi ho visto chi ha postato e ho capito che anche solo pensare di rispondere è uno spreco inutile di energie


Basta inserirlo nella lista degli utenti ignorati come ho fatto io, primo ed unico caso da quando sono iscritto qui su HWUpgrade. Che trolli da solo con se stesso, per quel che mi riguarda.
Mi spiace solo che quando non sono sul forum debbo comunque leggere le vaccate che puntualmente scrive. Redazione quando bloccherete la visione dei messaggi degli utenti ignorati anche sul blog?

Originariamente inviato da: D4N!3L3
Ho percepito la stessa bimbominchiaggine che ho sentito con Destiny 2, ma ormai forse sto invecchiando per amare alla follia tutti sti cacchio di supereroi.


Figurati che c'è gente che stravede per la trama e la lore di Destiny 2, che è di una banalità e di un bambinesco pazzesco.
nickname8824 Luglio 2020, 14:47 #23
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Ho percepito la stessa bimbominchiaggine che ho sentito con Destiny 2, ma ormai forse sto invecchiando per amare alla follia tutti sti cacchio di supereroi.
Perchè Destiny e Halo sono realizzati entrambi dalla stessa Bungie.
Stessa solfa, stessi fallimenti, stessa arretratezza grafica.
D4N!3L324 Luglio 2020, 14:54 #24
Originariamente inviato da: cronos1990
Ogni cosa è figlia dei suoi tempi.

Qualche anno fa, per dire, mi sono visto per la prima volta "Qualcuno volò sul nido del cuculo". E', credo, l'unico film ad aver vinto tutti gli Oscar per tutte le principali categorie presenti, ed è un film che ha fatto storia. Meritatamente, aggiungo.

Se lo fai vedere oggi ad una qualunque persona che non abbia almeno 50 anni apparirà come un film banale e sciatto, privo di mordente e per nulla rivelatore. Ma quando uscì all'epoca fece molto scalpore, per certi versi sconvolgente per il messaggio che forniva e come lo forniva. Ma oggi quel tipo di creazione al massimo l'associ all'acqua di rose.
Quando mi sono messo a vederlo, sono partito da questo presupposto.


Halo è un gioco che ha sul groppone quasi 20 anni, che per un videogioco sono un'era geologica, e le innovazioni che ha portato sono state si fondamentali per l'evoluzione del genere, ma non tali da decretarne una memoria imperitura nel corso dei tempi.
Perfino un gioco come Half-Life 2, di 3 anni più giovane e sicuramente più grande ed importante in ambito FPS di Halo, se gli togli l'uso della fisica con la Gravity-Gun ti accorgi di quanto sia "vecchio" giocato ora. Questo al di là dell'effetto nostalgia, che è utile per tirare le vendite ma spesso è più un male che un bene.


Half-Life però riesco sempre a rigiocarlo anche se ne percepisco la vecchitudine, ha una trama interessante e ben narrata e comunque presenta diverse sfide e la tipica tessitura di un gioco PC, Halo invece pare tutto uguale dall'inizio alla fine e comunque con un gameplay semplificato al massimo. Ha la struttura quasi di un arena ma con armi che in alcuni casi invece richiamerebbero un gioco più tattico.

Originariamente inviato da: ningen
Figurati che c'è gente che stravede per la trama e la lore di Destiny 2, che è di una banalità e di un bambinesco pazzesco.


Si infatti, la trama "io sono il cattivone di turno con il vocione e somiglio a un orco che voglio conquistare il potere perché da piccolo mi hanno fatto un dispetto" ha un po' rotto, per lo meno per come viene narrata.

Per fare un paragone un po' azzardato anche Oblivion (il film) ha una trama banale ma viene narrata in modo sapiente e sa sorprenderti nonostante tutto.
D4N!3L324 Luglio 2020, 14:56 #25
Originariamente inviato da: nickname88
Perchè Destiny e Halo sono realizzati entrambi dalla stessa Bungie.
Stessa solfa, stessi fallimenti, stessa arretratezza grafica.


Si lo so, ma la vera domanda è: perché viene osannato così tanto?

Va bene che è un capostipite di alcune cose ma un titolo non può venire osannato perché è un capostipite e basta, deve aver lasciato anche una sensazione positiva in chi l'ha giocato.
cronos199024 Luglio 2020, 15:14 #26
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Half-Life però riesco sempre a rigiocarlo anche se ne percepisco la vecchitudine, ha una trama interessante e ben narrata e comunque presenta diverse sfide e la tipica tessitura di un gioco PC
Io invece non sopporto per nulla HL anche e soprattutto per quel motivo
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Halo invece pare tutto uguale dall'inizio alla fine e comunque con un gameplay semplificato al massimo. Ha la struttura quasi di un arena ma con armi che in alcuni casi invece richiamerebbero un gioco più tattico.
Secondo me "l'invecchiamento più precoce" di Halo dipende proprio da quello: a bene vedere, le novità possono essere viste come delle semplificazioni.

D'altronde parliamo di un FPS che doveva trainare le vendite della prima XBox, quindi un gioco adattato all'uso del Pad e del "giocatore medio" da console dell'epoca.
nickname8824 Luglio 2020, 16:02 #27
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Si lo so, ma la vera domanda è: perché viene osannato così tanto?

Va bene che è un capostipite di alcune cose ma un titolo non può venire osannato perché è un capostipite e basta, deve aver lasciato anche una sensazione positiva in chi l'ha giocato.
Mai capito.
A dire la verità non capisco neppure perchè sia ancora in piedi questo brand.
Ancora meno perchè la gente aveva queste aspettative da quest'ultimo capitolo, io quello che ho visto nel trailer è il solito Halo che mi aspettavo, stesso gameplay, stesse pecche.
ningen24 Luglio 2020, 16:07 #28
Originariamente inviato da: cronos1990
Secondo me "l'invecchiamento più precoce" di Halo dipende proprio da quello: a bene vedere, le novità possono essere viste come delle semplificazioni.

D'altronde parliamo di un FPS che doveva trainare le vendite della prima XBox, quindi un gioco adattato all'uso del Pad e del "giocatore medio" da console dell'epoca.


A me è sempre sembrato un FPS mediocre, con veramente molto poco da dire. Nel mio primo commento non ho citato a caso No one lives forever 2, tanto per rendere l'idea del livello raggiunto degli FPS di quel periodo usciti su PC e non sto nemmeno prendendo in considerazione i vari Far cry, Hl2, Doom 3 e F.E.A.R. che hanno avuto fortuna maggiore rispetto a nolf 2.
Nolf 2 aveva scenari vari ed evocativi, struttura a missioni con obiettivi secondari e segreti, livelli di buone dimensioni (sebbene non openworld) in cui era previsto l'uso di veicoli, un sistema di potenziamento del personaggio basato su abilità (roba che oggi è abbastanza standard, ma per il periodo non lo era) ed un'arsenale tra armi e gadget tra i più vari mai visti in un FPS.
Intanto si parla di Halo come "rivoluzionario" mentre Nolf2 non lo cita mai nessuno.
D4N!3L324 Luglio 2020, 16:10 #29
Originariamente inviato da: nickname88
Mai capito.
A dire la verità non capisco neppure perchè sia ancora in piedi questo brand.
Ancora meno perchè la gente aveva queste aspettative da quest'ultimo capitolo, io quello che ho visto nel trailer è il solito Halo che mi aspettavo, stesso gameplay, stesse pecche.


La mia aspettativa era più basata su tutte queste aspettative che hanno i fan di questa saga e ho pensato che magari i capitoli che mi mancano da giocare sono la chiave per questa forma di adorazione che tutti hanno verso il robottone verde. Però ogni nuovo Halo che gioco continuo ad avere gli stessi dubbi.

Inoltre giocando ai vecchi Halo ho pensato: "Beh ok, questo è vecchio!! Ma dal nuovo rinnoveranno un po' di cose...per forza!!". Invece...bah...
nickname8824 Luglio 2020, 16:34 #30
Originariamente inviato da: D4N!3L3
La mia aspettativa era più basata su tutte queste aspettative che hanno i fan di questa saga e ho pensato che magari i capitoli che mi mancano da giocare sono la chiave per questa forma di adorazione che tutti hanno verso il robottone verde. Però ogni nuovo Halo che gioco continuo ad avere gli stessi dubbi.

Inoltre giocando ai vecchi Halo ho pensato: "Beh ok, questo è vecchio!! Ma dal nuovo rinnoveranno un po' di cose...per forza!!". Invece...bah...

Immagino che Halo grazie al primo capitolo sia oramai un nome usato come primo riferimento nel mondo Xbox per chi cercava un FPS multiplayer semplice ed immediato pensato per essere usato principalmente col pad e l'esclusività ha giocato un ruolo chiave.
Si vede che col tempo ha creato una fascia di fedeli al brand che non cerca rivoluzioni nel gameplay.

Comunque non è un robot ma un armatura. In pratica è pura una scopiazzata del Doom Slayer.

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