Xbox con l'accetta: chiusi gli studi di sviluppo di Redfall e Hi-Fi Rush, altri tagli in Bethesda

Xbox con l'accetta: chiusi gli studi di sviluppo di Redfall e Hi-Fi Rush, altri tagli in Bethesda

Xbox ha annunciato tagli e chiusure di studi: lo sviluppatore di Redfall, Arkane Austin, chiuderà. Così anche Tango Gameworks che ha creato Hi-Fi Rush e The Evil Within. Lo studio di Mighty Doom, Alpha Dog Studios, chiuderà e il gioco verrà spento il 7 agosto.

di pubblicata il , alle 16:21 nel canale Videogames
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Microsoft ha chiuso numerosi studi di sviluppo sotto il controllo di Bethesda, tra cui Arkane Austin (Redfall) e Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, The Evil Within). Anche Alpha Dog Studios, produttore di Mighty Doom, titolo mobile, chiuderà. "Mighty Doom tramonterà il 7 agosto e verrà disattivata la possibilità per i giocatori di effettuare acquisti in-game", afferma la casa di Redmond.

Roundhouse Games, invece, sarà assorbita da ZeniMax Online Studios, sviluppatore di The Elder Scrolls Online. Microsoft non ancora reso noto quanti dipendenti perderanno il lavoro per l'effetto di queste decisioni, ma si attendono maggiori dettagli a breve: la notizia di questa importante ristrutturazione è trapelata su IGN, che riporta il testo di un'email inviata da Matt Booty, capo di Xbox Game Studios, allo staff.

"Oggi vi comunico i cambiamenti che stiamo apportando ai nostri team Bethesda e ZeniMax. Questi cambiamenti si basano sul dare priorità ai titoli ad alto impatto e investire ulteriormente nel portafoglio di giochi di successo di Bethesda che avete coltivato per molti decenni".

"[…] Questa ridefinizione delle priorità dei titoli e delle risorse significa che alcuni team saranno riallineati ad altri e che alcuni colleghi ci lasceranno", prosegue Booty.

Arkane Austin chiuderà e alcuni membri del team si uniranno ad altri studi per lavorare su progetti in tutta Bethesda. Redfall non sarà più aggiornato, ma il titolo e i suoi server rimarranno online. Microsoft prevede anche un risarcimento "ai giocatori che hanno acquistato il DLC Hero". Hi-Fi Rush di Tango Gameworks continuerà invece a essere disponibile come oggi - tra l'altro non è arrivato da moltissimo su PS5.

"Con questo consolidamento […] verrà eliminato anche un piccolo numero di ruoli in alcuni team di publishing e corporate legati a Bethesda", spiega il dirigente.

"Bethesda rimane uno dei pilastri fondamentali di Xbox con un ampio portfolio di giochi straordinari e community fiorenti. Guardando al futuro, c'è un'impressionante lineup di giochi all'orizzonte", aggiunge Booty. "Solo nel 2024 abbiamo Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones and The Great Circle e Golden Road di The Elder Scrolls Online".

24 Commenti
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silvanotrevi07 Maggio 2024, 16:32 #1
Il 2023 e il 2024 ci hanno insegnato una cosa: non conviene lavorare nel settore dei videogiochi. Troppo precario, troppo crunch, troppo instabile, troppi licenziamenti. Sentite a me, è meglio aprirsi un tabacchino, quello non fallisce mai. È lo Stato, e come dice Checco Zalone il posto pubblico è sacro
Max_R07 Maggio 2024, 16:36 #2
Molto male
Per Redfall non ne parliamo
Amen
GoFoxes07 Maggio 2024, 16:43 #3
Xbox alla deriva... come brand ormai è diventato inutile e credo sparirà nel giro di 3-4 anni.

Resta un'ottima console, sia S che X, con un controller migliore di quello PS per me.

Certo, un buon PC (700-800€) + Gulikit KK3 MAX (80€) è nettamente superiore a qualsiasi cosa possa offrire MS (o Sony).... e non costa di più dell'accoppiata Series X + Elite 2, anzi...

A parte il quick resume che è veramente comodo in certi frangenti, quando non bugga.
noppy107 Maggio 2024, 17:23 #4
si chiudono di nome ma se poi i programmatori li sposti in altro a me sembra un riassetto aziendale che un licenziamento.

Forse vogliono concentrarsi su IP con più possibilità remunerative , vedi Fallout che ad ora non ha Nulla in cantiere.
randy8808 Maggio 2024, 10:09 #5
in realtà non sono tagli ma è un riassetto, visto che per la quasi totalità di lavoratori verranno riassegnati direttamente sotto Bethesda.

Bethesda che sta andando per le lunghe(a dir poco) con TES6, e che sopratutto non ha ancora aperto un foglio di Excel per programmare Fallout 5 che, visto lo stra-successo della serie, sarebbe opportuno far uscire non tra 10 anni.

In definitiva:
I giochetti radical-chic tipo Hi-Fi rush sono ganzi per le recensioni positive "a sorpresa", ma non hanno quasi-nessun utilità nel fare la guerra.
E la guerra la fai con TES 6 e Fallout 5.

Guardacaso i tagli arrivano la settimana dopo che Bethesda ha confessato di non essere ancora a lavoro su F5, e che sia Howard che Spencer hanno annunciato che Bethesda sta pensando a dei modi per accelerare la produzione dei titoli maggiori.
Ecco il modo, aumenti i dipendenti.
Infatti molti sono stati messi a TES Online, probabilmente per entrare "nel mood" ed essere spostati poi a TES 6.
Titanox208 Maggio 2024, 10:58 #6
brand xbox ormai finito, i giochi floppano nonostante le sponsorizzazioni, le console non le compra nessuno, regalano giochi al day1, i numeri del gp sono ormai fermi....chissà se le royalties di cod basteranno a rientrare dei 68 milioni visto che ormai la gente finalmente si sta rendendo conto che comprano lo stesso gioco ogni anno
Ripper8908 Maggio 2024, 11:42 #7
E pensare che fino a poco tempo fa quando c'era la disputa sull'acquisizione di Bethesda si diceva che Microsoft fosse troppo dominante e l'acquisizione di Bethesda era pericolosa.

Adesso gli stessi individui scrivono che sta per fallire.
Penso sia il caso di decidersi.
Ripper8908 Maggio 2024, 11:46 #8
Originariamente inviato da: randy88
Infatti molti sono stati messi a TES Online, probabilmente per entrare "nel mood" ed essere spostati poi a TES 6.

TES Online non è stato realizzato direttamente dallo stesso studio di TES, ma è stato sub-appaltato.

Poi per il resto sono d'accordo, non è inammissibile che i brand Fallout e Elder Scroll non siano in lavorazione.
Chi ha preso questa decisione va radiato e sostituito, non basta il riassetto.

Ci sono poi altre IP storiche attualmente sotto Bethesda di cui ancora non si parla dei sequels come Wolfenstein, Dishonored, Quake e Doom.

Sembra piuttosto stessero cercando di realizzare al loro posto nuove IP fallimentari come RedFall, GhostWire Tokyo o Deathloop, mentre invece prodotti come Prey che è stato un gran bel gioco per una volta, non si vede ancora il seguito.
GoFoxes08 Maggio 2024, 14:06 #9
Originariamente inviato da: randy88
in realtà non sono tagli ma è un riassetto, visto che per la quasi totalità di lavoratori verranno riassegnati direttamente sotto Bethesda.

Bethesda che sta andando per le lunghe(a dir poco) con TES6, e che sopratutto non ha ancora aperto un foglio di Excel per programmare Fallout 5 che, visto lo stra-successo della serie, sarebbe opportuno far uscire non tra 10 anni.

In definitiva:
I giochetti radical-chic tipo Hi-Fi rush sono ganzi per le recensioni positive "a sorpresa", ma non hanno quasi-nessun utilità nel fare la guerra.
E la guerra la fai con TES 6 e Fallout 5.

Guardacaso i tagli arrivano la settimana dopo che Bethesda ha confessato di non essere ancora a lavoro su F5, e che sia Howard che Spencer hanno annunciato che Bethesda sta pensando a dei modi per accelerare la produzione dei titoli maggiori.
Ecco il modo, aumenti i dipendenti.
Infatti molti sono stati messi a TES Online, probabilmente per entrare "nel mood" ed essere spostati poi a TES 6.


Hai appena speso 69 miliardi per acquisire Activision/Blizzard... e chiudi lo studios che ha fatto Prey, da solo, mentre sotto MS son riusciti a fare quella perculata di Redfall e l'unico studio jappo che hanno che, oltre ad aver fatto The Evil Within 1 e 2, han rilasciato Ghostwire Tokio, ottimo, e sooprattutto Hi-Fi Rush.

Intanti 343i, che ha rilasciato 4 ca..te di giochi e supervisionato una str...ata di serie tv, sta ancora lì... con The Coalition che più o meno idem.
randy8808 Maggio 2024, 15:21 #10
Originariamente inviato da: Ripper89

Poi per il resto sono d'accordo, non è inammissibile che i brand Fallout e Elder Scroll non siano in lavorazione.
Chi ha preso questa decisione va radiato e sostituito, non basta il riassetto.


Esatto. Specialmente dopo il successo della serie TV, pensa cosa avrebbe voluto dire adesso iniziare una cmpagna di trailer o di showcase per far vedere un pò di materiale di Fallout 5, facendolo sucire casomai nel giro di 1 anno e mezzo - 2 anni...
E invece siamo allo 0%.

Inaccettabile, per tacere oviamente di TES 6 che dopo quasi 15 anni dall'uscita di TES5 è "agli inizi".

Ah, ma adesso il cazzeggio è finito.

Originariamente inviato da: GoFoxes
Hai appena speso 69 miliardi per acquisire Activision/Blizzard... e chiudi lo studios che ha fatto Prey, da solo, mentre sotto MS son riusciti a fare quella perculata di Redfall e l'unico studio jappo che hanno che, oltre ad aver fatto The Evil Within 1 e 2, han rilasciato Ghostwire Tokio, ottimo, e sooprattutto Hi-Fi Rush.


Si. Anzi, a maggior ragione dopo l'acquisto di un colosso immenso come Activision-Blizzard, è il momentodi razionalizzare il tutto. E ci vorranno anni.

Bethesda ha da sola 2 ip(Fallout e TES) che spostano qualsiasi equilibrio del mercato gaming. E tu sprechi "braccia" per produrre boiate "carine" come Hi Fi Rush, Redfall, e quell'altro dal nome impronunciabile???

Un'azienda killer avrebbe già rilasciato TES6, e adesso, col successo della serie TV, avrebbe iniziato a mostrare materiale per Fallout 5 e il gioco stesso nel giro di 1-2 anni.
Basta unminimo di razionalizzazione e programmazione.

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