Xbox con l'accetta: chiusi gli studi di sviluppo di Redfall e Hi-Fi Rush, altri tagli in Bethesda
Xbox ha annunciato tagli e chiusure di studi: lo sviluppatore di Redfall, Arkane Austin, chiuderà. Così anche Tango Gameworks che ha creato Hi-Fi Rush e The Evil Within. Lo studio di Mighty Doom, Alpha Dog Studios, chiuderà e il gioco verrà spento il 7 agosto.
di Manolo De Agostini pubblicata il 07 Maggio 2024, alle 16:21 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoBethesda ha da sola 2 ip(Fallout e TES) che spostano qualsiasi equilibrio del mercato gaming. E tu sprechi "braccia" per produrre boiate "carine" come Hi Fi Rush, Redfall, e quell'altro dal nome impronunciabile???
Un'azienda killer avrebbe già rilasciato TES6, e adesso, col successo della serie TV, avrebbe iniziato a mostrare materiale per Fallout 5 e il gioco stesso nel giro di 1-2 anni.
Basta unminimo di razionalizzazione e programmazione.
Ci vorranno anni...
Spencer son 10 anni che lancia promesse, mai mantenute, a destra e manca, Nadella gli ha dato in mano oltre 100 miliardi e non è ancora riuscito a partorire un videogioco decente.
Xbox nel 2006 vedeva l'uscita di Gears of War e Halo 3, hype assurdi a livello planetrio, quasi 20 anni dopo devono sperare che Bethesda faccia uscire in fretta un Fallout perché per 'na volta son riusciti a fare una bella serie tv, dopo quella cagate sesquipedale della serie su Halo?
Ma chiudere 343i no? Che di cagate ne han fatte a bizzeffe? Che stan facendo gli altri tipo Compulsion o quelli di State of decay, altro giochetto inutile? Quanto venderà quel mezzo film interattivo di Hellblade 2?
No, dovevano chiudere quelli che han sviluppato Prey e l'unico jappo che aveva fatto ottimi giochi da Game Pass finora... per continuare a pagare quell'incompetente assurdo di Todd Howard.
Ghostwire è un titolo molto mediocre e piatto.
La serie the evil within invece sono opere dalla qualità paragonabile a opere di indie a basso budget, come Remothered.
Grafica scadentissima, gameplay banalissimo, piatto e ripetitivo, mappe minuscole e non articolate, fisica zero, c'è solo la direzione artistica buona.
Ovviamente i trailers generano parecchio hype, poi quando li giochi casca l'asino, è proprio spazzatura.
Se è vero quello che dici, ossia che questi 2 opere sono dello stesso studio allora è la volta buona di smaltire un po' di personale, ancora più se si parla di giapponesi.
La serie the evil within invece sono opere dalla qualità paragonabile a opere di indie a basso budget. Grafica fra le più scadenti, gameplay banalissimo, piatto e ripetitivo, mappa minuscola, fisica zero, c'è solo la direzione artistica di buono.
Ovviamente i trailers generano parecchio hype, poi quando li giochi casca l'asino, è proprio spazzatura.
Se è vero quello che dici, ossia che questi 2 opere sono dello stesso studio allora è la volta buona di smaltire un po' di personale, ancora più se si parla di giapponesi.
Ah ma per me post Oblivion Bethesda ha fatto solo cagate, Skyrim per me è noioso, piatto e ripetitivo, Fallout 3 una presa per i fondelli, Fallout 4 una minchiata colossale senza mod, Fallout 76 e TES Online manco li considero, dato che non gioco in multi.
Ghostwire Tokio invece mi ha divertito molto, eccelsa atmosfera, gameplay verticale ben fatto, alcune storie interessanti come quella della scuola DLC, e anche lo "shooting" non era male. HiFi mi ha fatto ca..re, ma ne han parlato bene tutti. The Evil Within ho giocato solo al primo, mi è parso un buon survival horror. Redfall vero pessimo, ma Prey per me è il miglior giico della scoirsa gen (dopo NMS)
Ho scritto da Game Pass apposta eh, giochi di nicchia che attirano abbonati... no perché MS produce anche cagate come quello delle formiche giganti, per dire, ma Obsidian non la chiudono.
Di 343i che dovrebbe fare allora, che gli han sputtanato il brand più importante che avevano distruggendolo definitivamente senza possibilità di recupero... e ancora sono a busta paga, manco economica.
Spencer son 10 anni che lancia promesse, mai mantenute, a destra e manca, Nadella gli ha dato in mano oltre 100 miliardi e non è ancora riuscito a partorire un videogioco decente.
Spencer dà l'idea di un personaggio che non è competente nel ramo videoludico. Non penso sia un giocatore, anche se si mostra con la giacca di pelle e il pantalone jeans e la tinta ai capelli e non sà come deve essere un gioco per poter divertire.
Dà l'impressione che si aspetti determinate reazioni da prodotti di un certo tipo ma che che poi quando hai fra le mani il gioco di turno scopri che è scontato che non le avrebbe mai potute scaturire quelle reazioni.
E' fra i peggiori studi in circolazione. Halo Infinite che doveva essere un portabandiera si è rivelato esattamente lo stesso del precedente.
Ossia uno sparatutto vecchio stampo alla UNREAL degli anni 90, che puntualmente si fa subito riconoscere dalla grafica old gen, han aggiunto solamente la componente open world ..... che però è vuota !
Anche questo penso sia il frutto dell'incompetenza di Spencer.
Fallout e TES sono titoli che oramai devono il loro successo alla componente esplorativa e alle lore date dall'open world che sa immergerti bene nel loro mondo di gioco a mio parere, oltre a questo c'è poco è vero ma a quanto pare è sufficiente. Lo testimoniano anche le vendite dai.
Anche io li ho trovati ripetitivi, legnosissimi nel combat system, privi di cutsin, i budgs, e con AI discutibili, ma non posso dire che non mi siano piaciuti, proprio per quanto descritto sopra.
Ghostwire Tokyo è un gioco di poche ore, senza infamia e senza lode.
Sta per tirare fuori Avowed.
Poi se sarà il solito gioco mediocre ovviamente concorderò anche io con te, ma prima lo voglio vedere.
Ghostwire Tokio invece mi ha divertito molto, eccelsa atmosfera, gameplay verticale ben fatto, alcune storie interessanti come quella della scuola DLC, e anche lo "shooting" non era male. HiFi mi ha fatto ca..re, ma ne han parlato bene tutti. The Evil Within ho giocato solo al primo, mi è parso un buon survival horror. Redfall vero pessimo, ma Prey per me è il miglior giico della scoirsa gen (dopo NMS)
Ho scritto da Game Pass apposta eh, giochi di nicchia che attirano abbonati... no perché MS produce anche cagate come quello delle formiche giganti, per dire, ma Obsidian non la chiudono.
Di 343i che dovrebbe fare allora, che gli han sputtanato il brand più importante che avevano distruggendolo definitivamente senza possibilità di recupero... e ancora sono a busta paga, manco economica.
Hi Fi Rush ha toccato i 2 milioni di giocatori.
Grounded(le formiche giganti) ne ha toccati 20 a inizio 2024, in salita rispetto ai 15 di inizio 2023. Quindi gioco in piena crescita.
Skyrim ha venduto 60 milioni di copie. A te farà cagare, ma...
Fallout 4 ne ha vendute 25 milioni fino a metà 2023, adesso saranno anche aumentate
TES online ha più di 20 milioni di giocatori
Fallout 76 ci sta arrivando(forse col boom post serieTV ci è già arrivato in queste settimane)
Starfield ha 12 milioni di giocatori ed è appena all'inizio(primo major update proprio questo mese, e primo DLC a settembre).
Capito perchè ho chiamato i vari "hi-fi rush" giochetti radical-chic??? Tanto fumo, pochi fatti.
Arkane austin da quanto vedo su wikipedia ha fatto solo Pray nel 2017 e Redfall, insomma considerato ciò la sua chiusura non mi pare così scandalosa, anzi tutt'altro.
Ok che Pray è un gran gioco ma se poi in tanti anni lo studio è riuscito a produrre solo quell'aborto di redfall evidentemente qualcosa non funzionava...
Grounded(le formiche giganti) ne ha toccati 20 a inizio 2024, in salita rispetto ai 15 di inizio 2023. Quindi gioco in piena crescita.
Skyrim ha venduto 60 milioni di copie. A te farà cagare, ma...
Fallout 4 ne ha vendute 25 milioni fino a metà 2023, adesso saranno anche aumentate
TES online ha più di 20 milioni di giocatori
Fallout 76 ci sta arrivando(forse col boom post serieTV ci è già arrivato in queste settimane)
Starfield ha 12 milioni di giocatori ed è appena all'inizio(primo major update proprio questo mese, e primo DLC a settembre).
Capito perchè ho chiamato i vari "hi-fi rush" giochetti radical-chic??? Tanto fumo, pochi fatti.
Sì, ma è Spencer che ha sempre detto che loro hanno acquistato tutti quegli studios per avere un portfoglio vario e eterogeneo per il Pass e che davano totale autonomia di sviluppo ai loro team. Anche perché e Hi-Fi Rush avesse fatto 2M di abbonati al Pass, sarebbe stato un successo assurdo...
Invece
These changes are not a reflection of the creativity and skill of the talented individuals at these teams or the risks they took to try new things. We are making these tough decisions to create capacity to increase investment in other parts of our portfolio and focus on our priority games.
Ergo, scusate ho detto balle da 10 anni a questa parte, noi siamo come EA, identici, quindi mo' chiudiamo tutto, smantelliamo team storici che han fatto ottimi titoli, perché le risorse ci servono per Call of Duty, Candy Crush, TES, Fallout e Doom.
Basta dirlo eh... non fracassare le scatole 10 anni con quanto loro sono diversi dagli altri e menate varie...sono EA, niente più, niente meno, e non producono giochi, ma mode.
Arkane austin da quanto vedo su wikipedia ha fatto solo Pray nel 2017 e Redfall, insomma considerato ciò la sua chiusura non mi pare così scandalosa, anzi tutt'altro.
Ok che Pray è un gran gioco ma se poi in tanti anni lo studio è riuscito a produrre solo quell'aborto di redfall evidentemente qualcosa non funzionava...
Il mio pensiero è che buona parte del fallimento di RedFall è dovuto alla tipologia di gioco che rappresentava. Probabilmente il team che ci lavorava non aveva le giuste competenze in quella linea.
Li avessero messi al lavoro su Prey 2 magari il risultati era diverso.
Fallout 4 ne ha vendute 25 milioni fino a metà 2023, adesso saranno anche aumentate
Le vendite sembrerebbero essere cresciute del 7500% da quando è uscita la serie televisiva
https://multiplayer.it/notizie/fall...0-percento.html
Fallout 4 ne ha vendute 25 milioni fino a metà 2023, adesso saranno anche aumentate
Le vendite sembrerebbero essere cresciute del 7500% da quando è uscita la serie televisiva
https://multiplayer.it/notizie/fall...0-percento.html
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".