Un chipset di PlayStation 2 incluso in ogni PlayStation 3?

Un chipset di PlayStation 2 incluso in ogni PlayStation 3?

La rivista giapponese Ultra One rivela importanti indiscrezioni riguardo l'hardware della nuova console di Sony.

di pubblicata il , alle 11:00 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
111 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
DevilsAdvocate07 Giugno 2006, 12:25 #21
@norfildur

Una battuta abbastanza fuori luogo temo, visto che con linux a bordo la PS3 avrebbe
davvero tutte le capacita' dell'home computing (esclusi i giochi ovviamente), ed il
supporto ad una versione "libera" di linux e' stato quantomento annunciato....
(poi ovviamente, non sapremo quanto "libera" finche' PS3 non esce)

Giusto per fare un esempio, attaccando una qualsiasi tastiera usb (linux le supporta),
(e magari una scheda TV),potremmo avere: Openoffice/ Avidemux (virtualdub di linux) /
amarok ed altri players multimediali / firefox / blender3D (per crearti da solo gli add-on ed i
mod)..... chiamalo nulla....

Inoltre considera che se per OpenOffice e Firefox la velocita' di un ppc a circa 2Ghz non e'
immensa (ma comunque sovrabbondante), per quasi tutto il resto le unita' vettoriali del Cell
possono portare grandi benefici, se il codice viene ottimizzato....
oscuroviandante07 Giugno 2006, 12:27 #22
A questo punto mi comprerò una delle prime revision.
Non so perchè ma dei software di emulazione caricati su console non mi fido molto...
Meglio un'emulazione HW di sicuro.
Ho dei giochi PS2 che non vorrei smettere di giocare con ps3
DevilsAdvocate07 Giugno 2006, 12:32 #23
Originariamente inviato da: oscuroviandante
A questo punto mi comprerò una delle prime revision.
Non so perchè ma dei software di emulazione caricati su console non mi fido molto...
Meglio un'emulazione HW di sicuro.
Ho dei giochi PS2 che non vorrei smettere di giocare con ps3


L'incompatibilita' dell'emulazione software di ps2 verso ps1 era circa dell'1%....
non zero ma comunque non cosi' terribile....
TNR Staff07 Giugno 2006, 12:34 #24
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
Adesso mi spieghi che cosa c'entra un DB Oracle con l'home computing, altrimenti ti denuncio
per propaganda ingannevole!

Giusto per ricordare una definizione:
home computing : quello che gli utenti fanno normalmente da casa con un PC.


Quindi con 600 euro di PS3 mi posso gestire un sequencer con effetti e vst che normalmente gestisco con un pc che costa il doppio?

Quante sparate
norfildur07 Giugno 2006, 12:42 #25
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
@norfildur

Una battuta abbastanza fuori luogo temo, visto che con linux a bordo la PS3 avrebbe
davvero tutte le capacita' dell'home computing (esclusi i giochi ovviamente), ed il
supporto ad una versione "libera" di linux e' stato quantomento annunciato....
(poi ovviamente, non sapremo quanto "libera" finche' PS3 non esce)

Giusto per fare un esempio, attaccando una qualsiasi tastiera usb (linux le supporta),
(e magari una scheda TV),potremmo avere: Openoffice/ Avidemux (virtualdub di linux) /
amarok ed altri players multimediali / firefox / blender3D (per crearti da solo gli add-on ed i
mod)..... chiamalo nulla....

Inoltre considera che se per OpenOffice e Firefox la velocita' di un ppc a circa 2Ghz non e'
immensa (ma comunque sovrabbondante), per quasi tutto il resto le unita' vettoriali del Cell
possono portare grandi benefici, se il codice viene ottimizzato....


Scusa, ma tutto 'sto casino da fare non mi sembra propriamente alla portata di uno che fa l'home computing...

L'affermazione di Harrison dice che la PS3 è come un PC così com'è, senza dover installare nient'altro...

Il che, permettimi, mi sembra un'affermazione piuttosto campata per aria.
Doraneko07 Giugno 2006, 13:30 #26
Originariamente inviato da: Yesterday
E chi ha detto il contrario?

In modo del tutto trasparente all'utente in una prima fase sarà emulazione HW, in una seconda fase SW.

Però l'enfasi della notizia e' peso dato dal costo del chip EE (100 euro) creano in molti utenti di un qualcosa in più nelle prime versioni trattandosi di HW.

Ecco perche' sia puro marketing che tocca i tasti sensibili di molti utenti.
Io stesso tra un hw dedicato e un sw di emulazione preferisco il primo al secondo, anche se poi fanno le stesse cose.
Sono l'unico?


Secondo me stai vedendo la cosa dal punto di vista di un appassionato di computer o cos'altro che ti spinge a leggere HWupgrade.
Nel senso che la maggior parte delle persone invece farà un ragionamento contrario al tuo:stesse funzionalità ma spendendo 100 Euro in meno.
Perciò magari molti potrebbero decidere di aspettare.


Cmq se verrà trovato un emulatore PS2 per PS3 che sia valido,l'emulazione software sarà migliore della retrocompatibilità hardware.Se si volesse infatti basterebbe fare l'emulatore con certe caratteristiche per far si che i giochi della PS2 abbiano dei benefici dalla superiore potenza di PS3 e abbiano un boost dal punto di vista estetico/prestazionale.
La PS2 infatti,che conteneva la CPU della PS1,non faceva ottenere ai giochi grandi miglioramenti.Infatti la CPU della PS1 si avvantaggiava solo della maggiore quantità di RAM per gestire meglio le texture e del lettore CD più veloce per caricare in meno tempo.
Se la retrocompatibilità fosse stata fatta tramite un emulatore con determinate caratteristiche,si sarebbero potuti arricchire i giochi con molte migliorie,ad esempio l'antialiasing o cose così.
Murakami07 Giugno 2006, 14:08 #27
Voglio proprio vedere come potranno emulare in software il chip GS: la PS3 non ha fisicamente i 48 gb di banda passante dell'EDRAM del GS.
Coyote7407 Giugno 2006, 14:42 #28
Originariamente inviato da: Murakami
Voglio proprio vedere come potranno emulare in software il chip GS: la PS3 non ha fisicamente i 48 gb di banda passante dell'EDRAM del GS.


Bah, non credo che avranno grandissimi problemi
Murakami07 Giugno 2006, 14:47 #29
Originariamente inviato da: Coyote74
Bah, non credo che avranno grandissimi problemi

Spiegami tecnicamente come: la banda passante non si può emulare.
Coyote7407 Giugno 2006, 14:57 #30
Originariamente inviato da: Murakami
Spiegami tecnicamente come: la banda passante non si può emulare.


Perchè tu vuoi dire che quel popo di HW che ha la PS3 dentro al case dovrebbe faticare a far girare quei 4 poligoni in croce della PS2 in emulazione? Insomma, ha un processore da 3 Ghz, una scheda video di ultima generazione, delle ram ultra veloci, un bus di interconnessione diretta tra CPU, GPU e memoria e non ce la farebbe a emulare una PS2? Saremmo messi ben male... oltretutto la banda del GS di cui parli è teorica e dubito fortemente che la PS2 la saturasse. Poi non sono un tecnico, quindi parlo in maniera spannometrica e approssimativa, quindi potresti anche aver ragione tu, ma mi devi prima di tutto spiegare bene a quale banda del GS ti riferisci e quale sarebbe il problema che sorgerebbe.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^