Neverwinter Nights 2 in un diario
Atari e Obsidian Entertainment confezionano un diario per raccontarci delle varie fasi dello sviluppo di Neverwinter Nights 2.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Giugno 2006, alle 11:36 nel canale VideogamesAtari
Il video si sofferma maggiormente sugli aspetti legati all'editor di gioco, alla realizzazione dei modelli poligonali e ai combattimenti. Questi ultimi appaiono decisamente più frenetici rispetto al passato. Inoltre, Neverwinter Nights 2, esattamente come il predecessore, sarà pienamente ispirato dall'universo Dungeons & Dragons, rapporto che è curato con grande attenzione da Obsidian.
Il video ha una durata di poco superiore ai quattro minuti. Per scaricarli fate riferimento a questo link. Vi ricordiamo, infine, che Neverwinter Nights 2 sarà commercializzato in Italia a partire dal 21 settembre.
11 Commenti
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Io ho una Radeon 9800XT...
Ho paura di sì...
La mia fedele 9800xt non basterà??????? Mi stai dicendo questo???
Considera che io ho una 9800PRO, per cui siamo sulla stessa barca.
I dettagli degli esterni sono così elevati che, rispetto al primo NWN, il rapporto di dettaglio è più o meno 30:1 (cioè in NWN2 si hanno 30 volte i poligoni di NWN!).
Bellissimo da guardare e giocare, ma una mazzata per le nostre "vecchie" 9800...
Considera che io ho una 9800PRO, per cui siamo sulla stessa barca.
I dettagli degli esterni sono così elevati che, rispetto al primo NWN, il rapporto di dettaglio è più o meno 30:1 (cioè in NWN2 si hanno 30 volte i poligoni di NWN!).
Bellissimo da guardare e giocare, ma una mazzata per le nostre "vecchie" 9800...
Magari a bassa risoluzione tipo 800x600 e senza filtri lo si potrà far girare dignitosamente anche sulle 9800, ne sapremo di più all'uscita del demo.
Comunque io ho giocato a Neverwinter Nights per Linux, e direi che è stata proprio una bella soddisfazione! Speriamo di avere anche questa versione!
Sempre che la ATI mi fornisca i driver funzionanti!
Ma nessuno di voi ha notato che nel filmato il gioco scatta ?
io ancora ci gioco su server persistenti.
Nessun cavolo di gioco mi aveva mai dato una longevita' simile.
Gioco...poi impari a fare il dm volendo, poi impari piano piano a creare
storie con l toolset e a proporle agli amici...a proporle su server persistenti.
E' valso la spesa...e varra' anche la spesa per una scheda grafica
che me lo faccia giocare bene per altrettanto tempo spero.
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