Treyarch: non comprendiamo le critiche all'engine di Black Ops 2

David Vonderhaar, game design director di Treyarch, non accetta lo scetticismo di molti appassionati nei confronti del motore grafico, considerato ormai non al passo con i tempi.
di Davide Spotti pubblicata il 11 Ottobre 2012, alle 09:46 nel canale Videogames
39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCerto, sennò che riciclo è?
Comunque un engine grafico non diventa nuovo solo perché il file d3d9.dll viene rimpiazzato dal file dxgi.dll
Un altro CoD da saltare a piè pari, stanno raschiando così tanto il fondo del barile da averlo bucato...
SU PC COD è inguardabile. Puzza di vecchio ad ogni poro. Qui mi sembra ci sia davvero ben poco da che discutere. Che poi le meccaniche di gioco non vengano stravolte lo posso anche capire, perché cambiare se vende così tanto? Ma finché non usciranno le nuove XBOX e PS call of duty, sia esso made in IW che Treyargh non riuscirà mai a superare i fasti di MW2.
Per me il migliore della serie è il 2, MW2 fa già parte della minestra riscaldata imho
Quoto!
E sono contento di avere solo quel capitolo sul mio scaffale.
Il fatto che debba girare su MILIONI di PC e su console non vi fa venire in mente nulla?
In COD nelle sequenze di azione non mi sono mai messo a contare i pixel, o a valutare una texture o un poligono... penso a sparare.
Il problema mica è l'engine, bensì della totale mancanza di innovazione! Non stiamo parlando dell'aspetto tecnico, ma del gioco in se che praticamente propone le stesse dinamiche ogni anno in 2 salse simili.
Ma la vera domanda è: perché dovrebbero cambiare?
La gente continua a sborsare 69€ x 2 + DLC vari ogni anno per una minestra riscaldata al microonde!
Guadagnano un botto, io al posto loro continuerei a prendervi per il culo!
PS: non tirate in ballo Mario Bros perché quello si che varia da titolo a titolo, ne puoi trovare 2 simili, ma non 2 uguali
Il fatto che debba girare su MILIONI di PC e su console non vi fa venire in mente nulla?
In COD nelle sequenze di azione non mi sono mai messo a contare i pixel, o a valutare una texture o un poligono... penso a sparare.
Il problema mica è l'engine, bensì della totale mancanza di innovazione! Non stiamo parlando dell'aspetto tecnico, ma del gioco in se che praticamente propone le stesse dinamiche ogni anno in 2 salse simili.
Ma la vera domanda è: perché dovrebbero cambiare?
La gente continua a sborsare 69€ x 2 + DLC vari ogni anno per una minestra riscaldata al microonde!
Guadagnano un botto, io al posto loro continuerei a prendervi per il culo!
PS: non tirate in ballo Mario Bros perché quello si che varia da titolo a titolo, ne puoi trovare 2 simili, ma non 2 uguali
La grafica è solo la punta dell'iceberg del riciclo, si parla di quello perché è l'aspetto più lampante
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