S.T.A.L.K.E.R. 2: gli NFT permetteranno di diventare un personaggio nel gioco

S.T.A.L.K.E.R. 2: gli NFT permetteranno di diventare un personaggio nel gioco

Anche S.T.A.L.K.E.R. 2 avrà la sua piattaforma di NFT (non-fungible token), tramite la quale sarà gestita la possibilità per i giocatori di diventare personaggi non giocanti all'interno del gioco

di pubblicata il , alle 17:27 nel canale Videogames
 

Gli NFT (non-fungible token) sembrano destinati a occupare un ruolo rilevante all'interno del mondo dei videogiochi di domani. Uno degli sparatutto più attesi della prossima generazione, S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl, ne farà uso tramite una piattaforma dedicata, secondo un recente annuncio della software house GSC Game World.

S.T.A.L.K.E.R. 2: come diventare un personaggio non giocante acquistando un NFT

La software house ucraina ha infatti fatto sapere che S.T.A.L.K.E.R. 2 utilizzerà la tecnologia della blockchain per permettere ai giocatori di entrare in possesso esclusivo di una parte del gioco stesso. Questo include l'opportunità di diventare il "primo metaumano", una definizione con cui GSC si riferisce a un personaggio non giocante interno al mondo di S.T.A.L.K.E.R. 2 che acquisirà le fattezze estetiche dell'utente in possesso dell'NFT.

S.T.A.L.K.E.R. 2

Questo tipo di personaggio verrà reso con un livello di dettaglio molto elevato per assomigliare il più possibile a chi ha acquistato l'NFT. I giocatori potranno fare un'offerta per tentare di entrare in possesso dell'NFT necessario, con l'asta che partirà nel prossimo mese di gennaio. In seguito questo NFT potrà essere rivenduto e potrà cambiare proprietà fino a una data limite (ancora da fissare), nella quale gli artisti del gioco convertiranno l'NFT nel personaggio non giocante interno a S.T.A.L.K.E.R. 2. Naturalmente questo meccanismo è ideato nella speranza che l'NFT possa acquisire valore nel tempo ed essere rivenduto a cifre molto alte, come sovente accade con gli NFT.

"Vogliamo dare tramite un NFT l'opportunità di poter essere riprodotti all'interno del gioco" ha detto Evgeniy Grygorovych, CEO di GSC Game World. "La persona dovrà venire nel nostro studio per una procedura di scansione dettagliata, dopo di che avremo tutto il necessario per creare il personaggio non giocante da inserire nel mondo di gioco".

Già in passato GSC aveva illustrato in un video (riportato in questa pagina) il funzionamento della sua tecnologia di fotogrammetria dei volti con cui crea personaggi il più possibile fotorealistici per il proprio sparatutto a mondo aperto. Quanto agli NFT di S.T.A.L.K.E.R. 2, utilizzerà la piattaforma DMarket. S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl verrà rilasciato ad aprile 2022 su Xbox Series X/S e PC.

L'idea del possesso di un oggetto virtuale all'interno di un mondo di gioco che verrà visitato da molti giocatori può avere conseguenze non banali, e creare opportunità di business non indifferenti. Ubisoft sta lanciando qualcosa di molto simile all'interno di Ghost Recon Breakpoint, pur incontrando le ritrosie della community dei giocatori. In quel caso, infatti, per ottenere un NFT semplicemente giocando, e non pagando, servirebbero addirittura 600 ore di gioco, il che potrebbe considerato moralmente discutibile. Anche il famosissimo game designer di giochi gestionali Peter Molyneux sta pensando agli NFT per il suo prossimo gioco.

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12 Commenti
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alexbilly15 Dicembre 2021, 19:16 #1
nonfareschifononfareschifononfareschifononfareschifononfareschifononfareschifononfareschifononfareschifononfareschifononfareschifononfareschifononfareschifononfareschifononfareschifononfareschifononfareschifononfareschifo
Axios200615 Dicembre 2021, 19:37 #2
Anche il famosissimo game designer di giochi gestionali Peter Molyneux sta pensando agli NFT per il suo prossimo gioco.


Si potrebbe evitare di pubblicizzare truffe?

https://it.wikipedia.org/wiki/Curio...ide_the_Cube%3F

"Tuttavia, da Gennaio 2015, Henderson ha ricevuto da poche a nessune notizie da 22cans, e visto lo stato disastroso del progetto( abbandono del lead designer Molyneux, mancanza di aggiornamenti da mesi) non riceverà niente di quanto gli sia stato promesso."

https://store.steampowered.com/app/...odus/?l=italian
amd-novello15 Dicembre 2021, 21:33 #3
nft il nuovo grafene
Marko#8816 Dicembre 2021, 07:35 #4
Originariamente inviato da: alexbilly
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Speriamo
belta16 Dicembre 2021, 08:17 #5
Stalker 2 mi sta facendo addirittura pensare di prendere una Xbox serie X visto che cambiare Pc senza spendere i soldi di una utilitaria è quasi una utopia.
D6916 Dicembre 2021, 11:07 #6
ma nessuno vede il pericolo che questa storia degli NTF può portare se prende piede?

NTF è sinonimo di lusso, roba per pochi, di qualsiasi cosa stiamo parlando, dai videogiochi, al cinema, all'arte, al cibo!!!!!

tra 10 anni.... vuoi giocare al videogioco? ok comprati l'NTF di EA Games, l'intera software house si metterà al lavoro e ti farà un gioco per te con all'interno personaggi identici a mammeta, sorreta e ziata. E gli altri? gli altri leggeranno le recensioni del gioco, magari se fortunati possessori di un NTF su YouTube potranno vedere il video in esclusiva del riccone che gioca con la sua faccia dentro il gioco.... ma dai...
ningen16 Dicembre 2021, 12:20 #7
Originariamente inviato da: Axios2006
Si potrebbe evitare di pubblicizzare truffe?

https://it.wikipedia.org/wiki/Curio...ide_the_Cube%3F

"Tuttavia, da Gennaio 2015, Henderson ha ricevuto da poche a nessune notizie da 22cans, e visto lo stato disastroso del progetto( abbandono del lead designer Molyneux, mancanza di aggiornamenti da mesi) non riceverà niente di quanto gli sia stato promesso."

https://store.steampowered.com/app/...odus/?l=italian


Molyneux sembra aspettare il momento in cui la gente si dimentica di lui e delle puttanate che ha fatto, per ritornare e farne fessi altri. Non c'è che dire è un cazzaro di professione, da cui è meglio stare alla larga.
Zappz16 Dicembre 2021, 14:10 #8
Originariamente inviato da: ningen
Molyneux sembra aspettare il momento in cui la gente si dimentica di lui e delle puttanate che ha fatto, per ritornare e farne fessi altri. Non c'è che dire è un cazzaro di professione, da cui è meglio stare alla larga.


E' assurdo che al tempo dei Bullfrog non sbagliavano un titolo, poi si e' diviso e ha fatto solo minkiate, mi sa tanto che si e' fatto il nome alle spalle di altri...
Axios200616 Dicembre 2021, 17:34 #9
Originariamente inviato da: D69
ma nessuno vede il pericolo che questa storia degli NTF può portare se prende piede?

NTF è sinonimo di lusso, roba per pochi, di qualsiasi cosa stiamo parlando, dai videogiochi, al cinema, all'arte, al cibo!!!!!

tra 10 anni.... vuoi giocare al videogioco? ok comprati l'NTF di EA Games, l'intera software house si metterà al lavoro e ti farà un gioco per te con all'interno personaggi identici a mammeta, sorreta e ziata. E gli altri? gli altri leggeranno le recensioni del gioco, magari se fortunati possessori di un NTF su YouTube potranno vedere il video in esclusiva del riccone che gioca con la sua faccia dentro il gioco.... ma dai...


Il guaio non e' solo chi ha le idee, ma gli utenti che le usano. Certo, ognuno puo' spendere il suo denaro come e quando vuole. Pero' con NFT e company si rischia che tutto diventi una transazione economica...

Io che gia' nel 1995 ero scettico delle raccolte di figurine del calcio...

Altro esempio: anni fa, una nota YouTuber di giochi di strategia era molto alla mano come conversazione su Steam, Reddit, Youtube. Un giorno ha aperto una sottoscrizione Patreon e da allora parla solo con chi la paga. Liberissima di farlo lei, liberissimo di non seguirla piu' io.
ningen16 Dicembre 2021, 18:39 #10
Originariamente inviato da: Zappz
E' assurdo che al tempo dei Bullfrog non sbagliavano un titolo, poi si e' diviso e ha fatto solo minkiate, mi sa tanto che si e' fatto il nome alle spalle di altri...


Magari mi sbaglio, ma ho il sospetto che il successo e la qualità di quei titoli non era farina del suo sacco... e comunque anche ai tempi un pò cazzaro lo era comunque.

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