Sony Interactive inaugura nuova divisione per adattare i videogiochi in film
La nuova unità di produzione svilupperà progetti di carattere cinematografico ispirati dai videogiochi del catalogo Sony PlayStation
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Maggio 2019, alle 19:21 nel canale VideogamesSonyPlaystation
PlayStation Productions, diretta da Asad Qizilbash e supervisionata dal presidente di SIE Worldwide Studios Shawn Layden, svilupperà e produrrà progetti basati sul catalogo dei videogiochi di proprietà di Sony Interactive Entertainment. La nuova unità è già al lavoro sui primi progetti e agirà all'interno della sede di Sony Pictures a Culver City, a Los Angeles.
PlayStation Productions dispone di una vasta gamma di contenuti pronti per l'adattamento al cinema. "Invece di concedere in licenza i nostri IP agli studios cinematografici, abbiamo ritenuto che l'approccio migliore fosse quello di sviluppare e produrre autonomamente", afferma Qizilbash. "Uno, perché abbiamo familiarità con i contenuti, ma anche perché sappiamo ciò che amano i giocatori della community di PlayStation".
Già altre aziende proprietarie di brand videoludici si sono dotate di divisioni specializzate nella produzione cinematografica: è il caso di Ubisoft e di Activision. Ma Sony può contare su asset importanti, a partire dall'esperienza maturata da Sony Pictures, uno dei principali produttori a Hollywood.
"Abbiamo esaminato ciò che la Marvel ha fatto prendendo il mondo dei fumetti e trasformandolo nella più grande produzione nel mondo del cinema", afferma Layden. "Sarebbe troppo ambizioso dire che vogliamo seguire le loro orme, ma certamente prenderemo ispirazione da questo lavoro".
Naturalmente i dirigenti di Sony conoscono le difficoltà che le trasposizioni cinematografiche dei videogiochi hanno incontrato in tutte le epoche: ciò è capitato pure recentemente con Assassin's Creed e Warcraft, deboli al botteghino e sul piano delle recensioni della critica.
"La vera sfida è: come prendere 80 ore di gameplay e trasformarle in un film? La risposta è che non lo fai. Bisogna semplicemente catturare il senso del videogioco e trasformarlo in modo tale che sia un messaggio leggibile per il pubblico cinematografico" afferma Layden.
Sony controlla alcuni brand del mondo dei videogiochi che potrebbero potenzialmente conseguire risultati importanti al cinema, come Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Metal Gear Solid, Uncharted, God of War, The Last of Us e Ratchet & Clank. Sulla base del tipo di videogioco verrà deciso se sarà più opportuna la trasposizione in film o in serie televisiva.










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3 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoper il plus io preferirei un annuale tipo 25-30 euro solo per l'online
niente sconti
niente giochi gratis
tanto gli sconti fan ridere i giochi gratis sono imbarazzanti, piuttosto che sta presa in giro mi accontento di pagare per giocare online ma a quel prezzo
Per fortuna condivido l'account e il plus mi costa 20 euro all'anno
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