Sony compra Bungie (i creatori di Halo e Destiny) per 3,6 miliardi di dollari

Sony compra Bungie (i creatori di Halo e Destiny) per 3,6 miliardi di dollari

Sony ha annunciato l'acquisizione di Bungie, studio di sviluppo di alcuni dei franchise più acclamati dell'industria videoludica, tra cui Halo e Destiny, per 3,6 miliardi di dollari. Un'operazione che giunge dopo l'acquisto di Activision Blizzard da parte di Microsoft.

di pubblicata il , alle 19:30 nel canale Videogames
SonyPlaystationDestiny
 

Sony ha annunciato l'acquisto di Bungie, storico sviluppatore indipendente che ha creato franchise di successo come Halo e Destiny, per una cifra complessiva di 3,6 miliardi di dollari. Con oltre 900 dipendenti, la software di Bellevue (Washington) continuerà a operare in modo indipendente, "mantenendo la capacità di autopubblicare i suoi titoli e raggiungere i giocatori, ovunque scelgano di giocare". Pete Parsons e l'attuale management di Bungie rimarrà al timone della software house.

Attualmente, "Bungie è concentrata sullo sviluppo a lungo termine dell'enorme successo Destiny 2, sull'espansione dell'universo di Destiny e sulla creazione di mondi completamente nuovi in ​​future IP" fa sapere Sony.

"Bungie ha creato e continua a far evolvere alcuni dei franchise di videogiochi più amati al mondo e, allineando i suoi valori al desiderio delle persone di condividere le esperienze di gioco, riuniscono milioni di persone in tutto il mondo", ha affermato Kenichiro Yoshida, presidente e CEO di Sony Group Corporation. "[…] Utilizzeremo la vasta gamma di risorse tecnologiche e di intrattenimento del Gruppo Sony per supportare l'ulteriore evoluzione di Bungie e la sua capacità di creare mondi iconici attraverso più piattaforme e media".

"Abbiamo stretto una forte collaborazione con Bungie sin dall'inizio del franchise di Destiny e non potrei essere più entusiasta di accogliere ufficialmente lo studio nella famiglia PlayStation", ha affermato Jim Ryan, presidente e CEO di SIE. "Questo è un passo importante nella nostra strategia volta a espandere la portata di PlayStation a un pubblico molto più ampio. Capiamo quanto sia vitale la community di Bungie per lo studio e non vediamo l'ora di supportarli mentre rimangono indipendenti e continuano a crescere".

Bungie: da Halo a Destiny, 30 anni di rivoluzione videoludica a colpi di FPS (e non solo)

"In SIE, abbiamo trovato un partner che ci supporta pienamente e vuole accelerare la nostra visione di creare esperienze di intrattenimento significative che abbracciano le generazioni, il tutto valorizzando l'indipendenza creativa che è il cuore pulsante di Bungie", ha affermato Pete Parsons, CEO e presidente di Bungie.

In molti vedranno in questa operazione una risposta di Sony a Microsoft, che ha messo sul piatto quasi 70 miliardi di dollari per Activision Blizzard. Difficile accostare le due operazioni, sono su due ordini differenti, ma di certo per Sony è un'acquisizione di estremo valore. Da sottolineare come in più passaggi si parli di "raggiungere i giocatori, ovunque scelgano di giocare", come a rimarcare la volontà di non rendere esclusivi per PS5 i futuri titoli, mentre imperversano i dubbi su cosa Microsoft deciderà di fare con alcune produzioni Activision Blizzard.

La nuova acquisizione segue le operazioni delle scorso anno che hanno portato in casa Sony studi come Bluepoint Games, Firesprite, Housemarque, Nixxes e Valkyrie Entertainment. 

13 Commenti
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ningen31 Gennaio 2022, 21:32 #1
Trovo ironico che coloro che scapparono da MS e che stapparono una bottiglia di champagne quando si staccarono da Activision, ora si son fatti ricomprare.
Storia di un indipendenza a parole cercata, ma in realtà mai voluta, ma forse è meglio cosi viste le cose orrende che i "monetizzatori seriali" di Bungie hanno partorito mentre era indipendente e ci sono andato pure piano con le parole.
Ciò non toglie che la situazione potrebbe pure peggiorare, viste le politiche di Sony sulla monetizzazione.
Dark_Lord31 Gennaio 2022, 22:17 #2
Collezionali tutti!
jepessen31 Gennaio 2022, 22:18 #3
Manca solo che vanno da Microsoft e gli dicono "gne' gne'"....
Ale55andr031 Gennaio 2022, 22:39 #4
Originariamente inviato da: jepessen
Manca solo che vanno da Microsoft e gli dicono "gne' gne'"....


possono pure farlo, ma in microsoft credo stiano ancora ridendo visto il popo' di nomi che hanno acquisito rispetto bungie
bonzoxxx01 Febbraio 2022, 09:12 #5
Gira un'infografica in rete che riassume ciò che ha ora MS sotto di se, una cosa impressionante soprattutto dopo l'acquisizione di activision-blizzard... a confronto st'aquisizione sembra la spesetta giornaliera dal pizzicarolo
gabryp2201 Febbraio 2022, 09:51 #6

Pensiero personale

Io immagino che quando volevano diventare indipendenti,e cioè staccarsi da Activision, lo volevano per evitare di finire troppo nei casini per tutte le vicende che sono successe, forse anche sapendo cosa stesse già succedendo ma hanno potuto staccarsi solamente restando zitti.
Non dico che sia effettivamente così però potrebbe anche essere.
Se qualcuno è contrario o ha qualcosa da ridire potete farlo con gentilezza e senza insultare, come leggo spesso su questo forum, grazie
ningen01 Febbraio 2022, 10:32 #7
Originariamente inviato da: gabryp22
Io immagino che quando volevano diventare indipendenti,e cioè staccarsi da Activision, lo volevano per evitare di finire troppo nei casini per tutte le vicende che sono successe, forse anche sapendo cosa stesse già succedendo ma hanno potuto staccarsi solamente restando zitti.
Non dico che sia effettivamente così però potrebbe anche essere.
Se qualcuno è contrario o ha qualcosa da ridire potete farlo con gentilezza e senza insultare, come leggo spesso su questo forum, grazie


Non so quanto possa essere una possibilità. Io credo di no e stando alle loro dichiarazioni se ne sono andati per avere libertà creativa ed indipendenza.
Da quel che ho capito con questo accordo con Sony gli è stata garantita l'indipendenza e di poter continuare quello che stanno facendo, quindi mi sembra che sono con un piede in due scarpe.
A dire il vero questa acquisizione da parte di Sony non l'ho ben capita... Se bungie veramente rimarrà indipendente a che pro acquistarla se non ne trarrà vantaggio a parte probabilmente una parte dei ricavi che Bungie fa? Mi sembra strano che Sony non voglia sfruttarla come fa con i suoi studios.
jyk01 Febbraio 2022, 11:13 #8
Quali sono le IP di proprietò Bungie?
"Solo" Destiny?

Destiny ha accordi di pubblicazione con Steam, non penso possano toglierlo da PC, almeno per qualche tempo
bonzoxxx01 Febbraio 2022, 11:53 #9
Originariamente inviato da: dontbeevil


Ti ringrazio, ne avevo vista un'altra ma questa è molto interessante.

Originariamente inviato da: Helloworld2021
Sony con le sue spesette dal pizzicarolo fa numeri impressionanti come vendite, abbonati e redditi per la sezione gaming.

Inoltre se guardiamo il 2022 le uscite Playstation asfaltano le uscite MS, che ha soltanto Starfiled a fine anno come esclusiva di peso.
E' tutto in TBA o in preproduzione, l'unico titolo che vedo calendarizzato e' RedFall di cui non sappiamo nulla di nulla, potrebbe essere un capolavoro come una cagata colossale.
Anche Starfiel e' un incognita , non si sa cosa sia e come sia, potrebbe essere un gioco di nicchia come una KA come uno schifo buggato alla Cyberpunk.


Non fraintendermi, per me Sony e MS possono comprarsi mezzo mondo non mi interessa, non parteggio per nessuno delle 2 stavo solo confrontando la spesa monetaria di MS rispetto a Sony, se poi questo porterà a titoli di qualità o meno non sono nella posizione di esprimerlo
bonzoxxx01 Febbraio 2022, 12:50 #10
Originariamente inviato da: dontbeevil
quoto...la cosa che mi ha incuriosito, e' che circa un anno fa' MS ha comprato bethesda e dopo circa un anno ha (quasi) comprato activision spendendo 10 volte tanto... immagino che qualche ritorno positivo lo avranno visto subito, altrimenti e' un po' da pazzi


E' quello che penso anche io, quell'esborso deve portare a qualcosa di tangibile altrimenti non si spiega

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