Red Dead Redemption 2 durerà 60 ore, polemica sull'impegno dei dipendenti

Red Dead Redemption 2 durerà 60 ore, polemica sull'impegno dei dipendenti

Hanno fatto discutere molto le dichiarazioni di Dan Houser, co-fondatore di Rockstar Games, a proposito delle presunte 100 ore lavorative per settimana a cui sarebbe stato sottoposto il team di sviluppo

di pubblicata il , alle 20:01 nel canale Videogames
Rockstar Games
 
21 Commenti
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sbeng17 Ottobre 2018, 10:19 #11
Originariamente inviato da: maxy04
si, ma 100 ore alla settimana sono una media di 14 ore al giorno, compresi sabato e domenica.
Puoi farlo forse per una settimana, ma quando lavori a quei ritmi, secondo me la qualita' del codice ne risente parecchio.


Ovvio, secondo me sono in fase di testing e correzione bug. Male che va c'è la patch di turno da qualche giga
capitan_crasy17 Ottobre 2018, 10:35 #12
Originariamente inviato da: triplo011
molto, molto difficile


Ma anche no...
Ci vorrà del tempo ma la strategia è identica a GTA5...
LukeIlBello17 Ottobre 2018, 14:53 #13
Originariamente inviato da: capitan_crasy
Ma anche no...
Ci vorrà del tempo ma la strategia è identica a GTA5...


ma anche si ... o forse il primo è uscito per pc e me lo sono perso?
-Mariello-17 Ottobre 2018, 15:27 #14
Dai, ormai il 26 ottobre è vicino, dopo aver finito RDR 8 anni fa, questi 9 giorni sembrano un'eternità...


Originariamente inviato da: LukeIlBello
ma anche si ... o forse il primo è uscito per pc e me lo sono perso?


No, ma questa volta il gioco non è prodotto solo da Rockstar north, ma da tutti gli studi, quindi è probabile che esca anche per PC, anche se ancora nessuno può avere la certezza.
gioloi17 Ottobre 2018, 17:00 #15
Bene, so che cosa farmi regalare dalla moglie per Natale.
capitan_crasy17 Ottobre 2018, 17:25 #16
Originariamente inviato da: LukeIlBello
ma anche si ... o forse il primo è uscito per pc e me lo sono perso?


Che il mercato non è più lo stesso del 2010?
Sto dicendo che la strategia RDR2 è la stessa di GTA5, dove è uscito prima per la vecchia generazione di console, dopo oltre un anno è uscito per l'attuale generazione di console per poi uscire nel 2015 per PC.
Guarda caso siamo nel passaggio tra vecchia e nuova generazione delle scatolette ed è abbastanza evidente il modello di marketing; oppure facciamo finta di niente e aspettiamo che il gaming PC muoia definitivamente...
LukeIlBello17 Ottobre 2018, 17:57 #17
Originariamente inviato da: capitan_crasy
Che il mercato non è più lo stesso del 2010?
Sto dicendo che la strategia RDR2 è la stessa di GTA5, dove è uscito prima per la vecchia generazione di console, dopo oltre un anno è uscito per l'attuale generazione di console per poi uscire nel 2015 per PC.
Guarda caso siamo nel passaggio tra vecchia e nuova generazione delle scatolette ed è abbastanza evidente il modello di marketing; oppure facciamo finta di niente e aspettiamo che il gaming PC muoia definitivamente...


ma io sono più che felice, da pc-ista di essere confutato..
sta di fatto che un gioco che ha venduto moltissimo, NON è stato portato su PC.. mi dici che è del 2010? e io rispondo che GTA5 è del 2013..mica 2 anni fa..
uno NON è stato portato, l'altro si..
uno si chiama Red dead redemption e l'altro GTA (che nasce su PC e poi viene portato su console.. edit: ovviamente parlo dell'originale GTA, non del V capitolo )

non sarei quindi così sicuro del porting
Titanox217 Ottobre 2018, 19:41 #18
Originariamente inviato da: LukeIlBello
ma io sono più che felice, da pc-ista di essere confutato..
sta di fatto che un gioco che ha venduto moltissimo, NON è stato portato su PC.. mi dici che è del 2010? e io rispondo che GTA5 è del 2013..mica 2 anni fa..
uno NON è stato portato, l'altro si..
uno si chiama Red dead redemption e l'altro GTA (che nasce su PC e poi viene portato su console.. edit: ovviamente parlo dell'originale GTA, non del V capitolo )

non sarei quindi così sicuro del porting


Il motivo per cui lo porteranno è che prima rockstar gestiva più progetti in contemporanea per cui li affidava ai vari team interni...quindi rdr 1 lo ha gestito rockstar San Diego che non ha mai sviluppato giochi per pc.
Ora rockstar utilizzata tutti gli studi su un progetto unico perciò è probabile che esca più avanti per pc. Prima ovviamente si concentra sulle piattaforme con più utenza ergo più redditizie
bubba9917 Ottobre 2018, 19:42 #19
Originariamente inviato da: LukeIlBello
ma io sono più che felice, da pc-ista di essere confutato..
sta di fatto che un gioco che ha venduto moltissimo, NON è stato portato su PC.. mi dici che è del 2010? e io rispondo che GTA5 è del 2013..mica 2 anni fa..
uno NON è stato portato, l'altro si..
uno si chiama Red dead redemption e l'altro GTA (che nasce su PC e poi viene portato su console.. edit: ovviamente parlo dell'originale GTA, non del V capitolo )

non sarei quindi così sicuro del porting


dato comunque che:
a) Di fatto non ci sono giochi simili recenti(Gun non fatesto), openworld, con una trama forte e matura ambientati nel farwest: non ha concorrenti
b) Ha venduto, credo, parecchio

Rockstar ha di certo considerato un porting su PC (semplici affari) ma, quello che ricordo essersi detto più volte, è che il codice fosse talmente incasinato che il porting e ottimizzazione annessa sarebbe costato troppo e forse hanno deciso di impiegare diversamente le risorse, puntando su GTAV

@Titanox2, mi hai preceduto
LukeIlBello17 Ottobre 2018, 20:37 #20
Originariamente inviato da: Titanox2
Il motivo per cui lo porteranno è che prima rockstar gestiva più progetti in contemporanea per cui li affidava ai vari team interni...quindi rdr 1 lo ha gestito rockstar San Diego che non ha mai sviluppato giochi per pc.
Ora rockstar utilizzata tutti gli studi su un progetto unico perciò è probabile che esca più avanti per pc. Prima ovviamente si concentra sulle piattaforme con più utenza ergo più redditizie


Originariamente inviato da: bubba99
dato comunque che:
a) Di fatto non ci sono giochi simili recenti(Gun non fatesto), openworld, con una trama forte e matura ambientati nel farwest: non ha concorrenti
b) Ha venduto, credo, parecchio

Rockstar ha di certo considerato un porting su PC (semplici affari) ma, quello che ricordo essersi detto più volte, è che il codice fosse talmente incasinato che il porting e ottimizzazione annessa sarebbe costato troppo e forse hanno deciso di impiegare diversamente le risorse, puntando su GTAV

@Titanox2, mi hai preceduto

mmm speriamo

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