Red Dead Redemption 2 durerà 60 ore, polemica sull'impegno dei dipendenti

Hanno fatto discutere molto le dichiarazioni di Dan Houser, co-fondatore di Rockstar Games, a proposito delle presunte 100 ore lavorative per settimana a cui sarebbe stato sottoposto il team di sviluppo
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Ottobre 2018, alle 20:01 nel canale VideogamesRockstar Games
22 Commenti
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Vi credete che i videogame si realizzano con uno schiocco di dita? Normale avere dei time crunch sotto consegna, l'importante è che siano ore retribuite
Puoi farlo forse per una settimana, ma quando lavori a quei ritmi, secondo me la qualita' del codice ne risente parecchio.
Ovvio, secondo me sono in fase di testing e correzione bug. Male che va c'è la patch di turno da qualche giga
Ma anche no...
Ci vorrà del tempo ma la strategia è identica a GTA5...
Ci vorrà del tempo ma la strategia è identica a GTA5...
ma anche si ... o forse il primo è uscito per pc e me lo sono perso?
No, ma questa volta il gioco non è prodotto solo da Rockstar north, ma da tutti gli studi, quindi è probabile che esca anche per PC, anche se ancora nessuno può avere la certezza.
Che il mercato non è più lo stesso del 2010?
Sto dicendo che la strategia RDR2 è la stessa di GTA5, dove è uscito prima per la vecchia generazione di console, dopo oltre un anno è uscito per l'attuale generazione di console per poi uscire nel 2015 per PC.
Guarda caso siamo nel passaggio tra vecchia e nuova generazione delle scatolette ed è abbastanza evidente il modello di marketing; oppure facciamo finta di niente e aspettiamo che il gaming PC muoia definitivamente...
Sto dicendo che la strategia RDR2 è la stessa di GTA5, dove è uscito prima per la vecchia generazione di console, dopo oltre un anno è uscito per l'attuale generazione di console per poi uscire nel 2015 per PC.
Guarda caso siamo nel passaggio tra vecchia e nuova generazione delle scatolette ed è abbastanza evidente il modello di marketing; oppure facciamo finta di niente e aspettiamo che il gaming PC muoia definitivamente...
ma io sono più che felice, da pc-ista di essere confutato..
sta di fatto che un gioco che ha venduto moltissimo, NON è stato portato su PC.. mi dici che è del 2010? e io rispondo che GTA5 è del 2013..mica 2 anni fa..
uno NON è stato portato, l'altro si..
uno si chiama Red dead redemption e l'altro GTA (che nasce su PC e poi viene portato su console..
non sarei quindi così sicuro del porting
sta di fatto che un gioco che ha venduto moltissimo, NON è stato portato su PC.. mi dici che è del 2010? e io rispondo che GTA5 è del 2013..mica 2 anni fa..
uno NON è stato portato, l'altro si..
uno si chiama Red dead redemption e l'altro GTA (che nasce su PC e poi viene portato su console..
non sarei quindi così sicuro del porting
Il motivo per cui lo porteranno è che prima rockstar gestiva più progetti in contemporanea per cui li affidava ai vari team interni...quindi rdr 1 lo ha gestito rockstar San Diego che non ha mai sviluppato giochi per pc.
Ora rockstar utilizzata tutti gli studi su un progetto unico perciò è probabile che esca più avanti per pc. Prima ovviamente si concentra sulle piattaforme con più utenza ergo più redditizie
sta di fatto che un gioco che ha venduto moltissimo, NON è stato portato su PC.. mi dici che è del 2010? e io rispondo che GTA5 è del 2013..mica 2 anni fa..
uno NON è stato portato, l'altro si..
uno si chiama Red dead redemption e l'altro GTA (che nasce su PC e poi viene portato su console..
non sarei quindi così sicuro del porting
dato comunque che:
a) Di fatto non ci sono giochi simili recenti(Gun non fatesto), openworld, con una trama forte e matura ambientati nel farwest: non ha concorrenti
b) Ha venduto, credo, parecchio
Rockstar ha di certo considerato un porting su PC (semplici affari) ma, quello che ricordo essersi detto più volte, è che il codice fosse talmente incasinato che il porting e ottimizzazione annessa sarebbe costato troppo e forse hanno deciso di impiegare diversamente le risorse, puntando su GTAV
@Titanox2, mi hai preceduto
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