Red Dead Redemption 2 durerà 60 ore, polemica sull'impegno dei dipendenti

Red Dead Redemption 2 durerà 60 ore, polemica sull'impegno dei dipendenti

Hanno fatto discutere molto le dichiarazioni di Dan Houser, co-fondatore di Rockstar Games, a proposito delle presunte 100 ore lavorative per settimana a cui sarebbe stato sottoposto il team di sviluppo

di pubblicata il , alle 20:01 nel canale Videogames
Rockstar Games
 
22 Commenti
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LukeIlBello17 Ottobre 2018, 20:37 #21
Originariamente inviato da: Titanox2
Il motivo per cui lo porteranno è che prima rockstar gestiva più progetti in contemporanea per cui li affidava ai vari team interni...quindi rdr 1 lo ha gestito rockstar San Diego che non ha mai sviluppato giochi per pc.
Ora rockstar utilizzata tutti gli studi su un progetto unico perciò è probabile che esca più avanti per pc. Prima ovviamente si concentra sulle piattaforme con più utenza ergo più redditizie


Originariamente inviato da: bubba99
dato comunque che:
a) Di fatto non ci sono giochi simili recenti(Gun non fatesto), openworld, con una trama forte e matura ambientati nel farwest: non ha concorrenti
b) Ha venduto, credo, parecchio

Rockstar ha di certo considerato un porting su PC (semplici affari) ma, quello che ricordo essersi detto più volte, è che il codice fosse talmente incasinato che il porting e ottimizzazione annessa sarebbe costato troppo e forse hanno deciso di impiegare diversamente le risorse, puntando su GTAV

@Titanox2, mi hai preceduto

mmm speriamo
Alodesign18 Ottobre 2018, 13:54 #22
Originariamente inviato da: maxy04
si, ma 100 ore alla settimana sono una media di 14 ore al giorno, compresi sabato e domenica.
Puoi farlo forse per una settimana, ma quando lavori a quei ritmi, secondo me la qualita' del codice ne risente parecchio.


Va bene che siamo su hwupgrade e non su treddi.com, ma non ci sono solo programmatori in una Software House di videogame e un videogioco non è solo codice.

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