Pronte le prime CPU per Nintendo Wii

Pronte le prime CPU per Nintendo Wii

Nintendo rende noto che le prime CPU per la sua console Wii sono state consegnate da IBM.

di pubblicata il , alle 15:51 nel canale Videogames
IBMNintendo
 
268 Commenti
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Defragg13 Settembre 2006, 21:35 #221
Originariamente inviato da: GigiDagostino
Queste sono le caratteristiche tecniche della ps1

Anno: 1994
CPU: R3000A (32-bit a 33,8 MHz)
ROM: 512 KByte per il Sistema Operativo
Risoluzione video: da 256x224 a 720x480 (interlacciata) a 24-bit
Audio: PCM a 24 canali, con uscita a 44 KHz, 16-bit stereo, con supporto per strumenti MIDI
Supporto: lettore CD-ROM 2x, velocità di trasferimento dati pari a 300 KByte/secondo


Queste quella del N64

Caratteristiche tecniche:
Anno: 1996
CPU: R4300i (64-bit a 93,75 MHz)
RAM: 4 MByte, espandibili ad 8 mediante Expansion Pack
CPU video: Reality Immersion Processor a 62,5 MHz
CPU audio: Reality Signal Processor a 64 canali audio PCM, con frequenza di campionamento 44.1 KHz
Risoluzione video: 256x224, 320x240 oppure 640x480 interlacciata, tutte a 21-bit di colore
Capacità cartucce: da 64 a 512 Mbit (da 8 a 64 MByte)
Controlli: fino a 4 joypad a 9 tasti con croce digitale e stick analogico, espandibile con Rumble Pack e Memory Card

wikipedia aiuta sempre , resta il fatto ke x quanto potente, N64 aveva un controller orrendo, ovviamente imho
leoneazzurro13 Settembre 2006, 21:43 #222
Originariamente inviato da: Defragg
wikipedia aiuta sempre , resta il fatto ke x quanto potente, N64 aveva un controller orrendo, ovviamente imho


Vero, ma molto pratico (con lo stick analogico che era una cosa eccezionale)
GigiDagostino13 Settembre 2006, 21:43 #223
Originariamente inviato da: Defragg
wikipedia aiuta sempre , resta il fatto ke x quanto potente, N64 aveva un controller orrendo, ovviamente imho

Non le ho prese da wiki, cmq per il fatto del controller beh se non ti piaceva...non posso dirti niente gusti tuoi , io invece trovo RIDICOLO l'ostinazione di sony ad utilizzare un pad IMHO di cacca vecchio di 12 anni ,anche se ha avuto notevoli migliorie negli anni, la forma non l'hanno mai cambiata ...boh io non mi ci trovo, mi faccio i calli....invece con quello triforcuto del n64 mi trovavo alla grande....boh, questione di gusti.

leoneazzurro13 Settembre 2006, 21:45 #224
Originariamente inviato da: GigiDagostino
Non le ho prese da wiki, cmq per il fatto del controller beh se non ti piaceva...non posso dirti niente gusti tuoi , io invece trovo RIDICOLO l'ostinazione di sony ad utilizzare un pad IMHO di cacca vecchio di 12 anni ,anche se ha avuto notevoli migliorie negli anni, la forma non l'hanno mai cambiata ...boh io non mi ci trovo, mi faccio i calli....invece con quello triforcuto del n64 mi trovavo alla grande....boh, questione di gusti.



Adesso non esageriamo, IMHO il pad dual shock della PS2 è uno dei migliori mai creati, preciso e ergonomico, anche i pad Nintendo comunque sono più che una spanna sopra la media.
Defragg13 Settembre 2006, 21:50 #225
Originariamente inviato da: GigiDagostino
Non le ho prese da wiki, cmq per il fatto del controller beh se non ti piaceva...non posso dirti niente gusti tuoi , io invece trovo RIDICOLO l'ostinazione di sony ad utilizzare un pad IMHO di cacca vecchio di 12 anni ,anche se ha avuto notevoli migliorie negli anni, la forma non l'hanno mai cambiata ...boh io non mi ci trovo, mi faccio i calli....invece con quello triforcuto del n64 mi trovavo alla grande....boh, questione di gusti.


ah si? strano d solito lì trovi d tutto ...t quoto in pieno...il primo pad comodo ke ho provato su console è stato l'Xbox 360 Controller S...tra Dualshok e il triforcuto(LOL) nn sò qual'è il più scomodo...pure io come te i calli con il pad d PS...mi sà ke a sony avevano finito i fondi x studiare un pad + efficente
poi rimane una questione oggettiva...ho amici ke si trovavano meglio con il Controller d Xbox ke con il Controller S sempre d Xbox...è sempre una questione di abitudini
mjordan13 Settembre 2006, 21:56 #226
Mah, le questioni di pad sono un'abitudine e basta. Io ora mi trovo comodo con la croce direzionale della PSP, che notoriamente non è considerata fra le piu' comode in assoluto.
Se poi ripenso al joystick che avevo sul Commodore 64 vent'anni fa mi si accappona la pelle. Eppure ai tempi di piu' comodo non riuscivo a trovare.
GigiDagostino13 Settembre 2006, 21:56 #227
leoneazzurro sarà come dici tu, ma personalmente non lo considero un gran pad anzi, la mancanza di leve analogiche posteriori per me è una carenza non da poco.
Mi sono trovato molto ma molto meglio con il pad di X360....

Cmq visto che mi avete fatto venire il pallino sono andato su WIKI e ho visto che il processore grafico di PS1 ha una capacità elaborativa di 66 MIPS mentre quello del N64 di 500MIPS, non mi pare che la differenza sia di poco....quindi quando dicevo che N64 era 2-3 volte superiore a ps1 mi sbagliavo, infatti dovevo dire 7,57 volte superiore sul processore grafico
mjordan13 Settembre 2006, 22:05 #228
Originariamente inviato da: GigiDagostino
leoneazzurro sarà come dici tu, ma personalmente non lo considero un gran pad anzi, la mancanza di leve analogiche posteriori per me è una carenza non da poco.
Mi sono trovato molto ma molto meglio con il pad di X360....

Cmq visto che mi avete fatto venire il pallino sono andato su WIKI e ho visto che il processore grafico di PS1 ha una capacità elaborativa di 66 MIPS mentre quello del N64 di 500MIPS, non mi pare che la differenza sia di poco....quindi quando dicevo che N64 era 2-3 volte superiore a ps1 mi sbagliavo, infatti dovevo dire 7,57 volte superiore sul processore grafico


Eh già. Peccato poi però che come supporti aveva una capienza oltre 10 volte inferiore.
Sebbene non una discriminante, il CD è stata una delle mosse piu' azzeccate da Sony in quel periodo perchè ha dato potenzialità che altre console a cartucce non potevano avere. E, imho, la storia si ripete oggi con il blu-ray
GigiDagostino13 Settembre 2006, 22:16 #229
Originariamente inviato da: mjordan
Eh già. Peccato poi però che come supporti aveva una capienza oltre 10 volte inferiore.
Sebbene non una discriminante, il CD è stata una delle mosse piu' azzeccate da Sony in quel periodo perchè ha dato potenzialità che altre console a cartucce non potevano avere. E, imho, la storia si ripete oggi con il blu-ray

si è vero, la cartuccia come detto ha decretato l'insuccesso di questa consolle che cmq è riuscita a vendere 33 e passa Milioni di pezzi (letto su wiki un minuto fa), cmq ai suoi tempi era l'unico modo per assicurare a nintendo la vittoria sulla pirateria,stessa cosa vale per il GC, anche se adesso è modificabile e quindi piratabile.

Cmq penso che spesso sia proprio la pirateria a decretare il successo o meno di un formato (chi ha detto HD-DVD BLURAY?inutile dirlo ma vincerà quello che sarà più facilmente copiabile) o in questo caso di una console, sony paradossalmente ha avuto un notevolissimo aiuto dalla pirateria e alla diffusione della sua piattaforma giocostazione, e questo lo possiamo negare solamente facendo gli ipocriti.

Tutti o quasi hanno la ps1 o 2 che sia modificata e di conseguenza giochi presi chissà come, è inutile negare l'evidenza.

Riguardo l'ultima frase, l'ho già detto sopra ma lo ripeto,la lunga vita o meno della PS3 sarà data dalla piratabilità del supporto Blueray...questo è poco ma sicuro.
Forse starò dicendo una castroneria...boh chi lo sa, ma credo cmq che i papà meno facoltosi non potranno accontentare il proprio figlio con 60€ a botta...piuttosto chiederanno in giro che c'è qualcosa che si può giocare spendendo 5€ al max.....e così con 60€ al figlioletto gli comprano 12giochi....non so se mi spiego, ma penso di si.....
mjordan13 Settembre 2006, 22:21 #230
Originariamente inviato da: fabbroz75
tornate indietro nel tempo.. e pensate al capolavoro di TurricanII... alla sua giocabilità e alla sua bellissima atmosfera....
ricordo di essermi commosso al termine del gioco.... non è piu' capitato...

non aggiungo altro...


Parli della versione Commodore 64? Hai ragione. Un capolavoro assoluto di tutti i tempi. Ma credo anche che molte emozioni svanite purtroppo non siano da implicare solo alla tecnica quanto all'età. Se rigiocassi Turrican II oggi, probabilmente lo considererei ancora un capolavoro. Ma non con le stesse emozioni di allora

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